Ladder · Midnight saison 1
Taux de victoire selon la cote
En 3v3 EU, le taux de victoire médian des personnages classés est de 50,0 % à l'entrée Challenger, 49,0 % à l'entrée Rival, 52,0 % à l'entrée Duelliste et 52,6 % à l'entrée Élite ; 56,9 % à 2700 de cote et plus. La cote est le résultat des victoires : ces taux décrivent la saison, ils ne disent pas quoi viser.
En 2v2 EU, le taux de victoire médian des personnages classés est de 55,6 % à l'entrée Challenger, 53,5 % à l'entrée Rival, 53,5 % à l'entrée Duelliste et 55,2 % à l'entrée Élite ; 59,7 % à 2500 de cote et plus. La cote est le résultat des victoires : ces taux décrivent la saison, ils ne disent pas quoi viser.
En Solo Shuffle EU, le taux de victoire médian des personnages classés est de 50,9 % à l'entrée Challenger, 50,0 % à l'entrée Rival, 50,9 % à l'entrée Duelliste et 52,3 % à l'entrée Élite ; 57,6 % à 3100 de cote et plus. La cote est le résultat des victoires : ces taux décrivent la saison, ils ne disent pas quoi viser.
En Blitz EU, le taux de victoire médian des personnages classés est de 50,0 % à l'entrée Challenger, 55,6 % à l'entrée Rival, 54,2 % à l'entrée Duelliste et 54,8 % à l'entrée Élite ; 56,0 % à 2800 de cote et plus. La cote est le résultat des victoires : ces taux décrivent la saison, ils ne disent pas quoi viser.
Ladder au 11 août 2026
En 3v3 US, le taux de victoire médian des personnages classés est de 50,0 % à l'entrée Challenger, 48,9 % à l'entrée Rival, 52,1 % à l'entrée Duelliste et 52,6 % à l'entrée Élite ; 56,8 % à 2700 de cote et plus. La cote est le résultat des victoires : ces taux décrivent la saison, ils ne disent pas quoi viser.
En 2v2 US, le taux de victoire médian des personnages classés est de 55,3 % à l'entrée Challenger, 53,1 % à l'entrée Rival, 53,2 % à l'entrée Duelliste et 54,8 % à l'entrée Élite ; 60,5 % à 2500 de cote et plus. La cote est le résultat des victoires : ces taux décrivent la saison, ils ne disent pas quoi viser.
En Solo Shuffle US, le taux de victoire médian des personnages classés est de 51,0 % à l'entrée Challenger, 50,2 % à l'entrée Rival, 51,0 % à l'entrée Duelliste et 52,4 % à l'entrée Élite ; 58,2 % à 3100 de cote et plus. La cote est le résultat des victoires : ces taux décrivent la saison, ils ne disent pas quoi viser.
En Blitz US, le taux de victoire médian des personnages classés est de 50,0 % à l'entrée Challenger, 56,0 % à l'entrée Rival, 54,6 % à l'entrée Duelliste et 54,8 % à l'entrée Élite ; 56,5 % à 2800 de cote et plus. La cote est le résultat des victoires : ces taux décrivent la saison, ils ne disent pas quoi viser.
En RBG US, le taux de victoire médian des personnages classés est de 50,0 % à l'entrée Challenger et 55,6 % à l'entrée Rival. La cote est le résultat des victoires : ces taux décrivent la saison, ils ne disent pas quoi viser.
Saison terminée le 11 août 2026
La courbe
- à l'entrée Challenger (1600 à 1699) · un personnage sur deux entre 43,1 % et 56,1 %
- 50,0 %
- à l'entrée Rival (1800 à 1899) · un personnage sur deux entre 45,1 % et 53,7 %
- 49,0 %
- à l'entrée Duelliste (2100 à 2199) · un personnage sur deux entre 50,0 % et 54,5 %
- 52,0 %
- à l'entrée Élite (2300 à 2399) · un personnage sur deux entre 51,0 % et 54,8 %
- 52,6 %
Voir les chiffres du graphique (tableau)
| Tranche de cote | Médiane | Un sur 4 en dessous | Un sur 4 au-dessus | Personnages |
|---|---|---|---|---|
| moins de 300 | 20,0 % | 15,4 % | 27,3 % | 562 |
| 300 à 399 | 33,3 % | 28,6 % | 36,4 % | 580 |
| 400 à 499 | 41,7 % | 33,3 % | 45,5 % | 826 |
| 500 à 599 | 46,2 % | 37,5 % | 54,6 % | 1 051 |
| 600 à 699 | 50,0 % | 41,2 % | 58,3 % | 1 177 |
| 700 à 799 | 53,3 % | 42,1 % | 61,5 % | 1 246 |
| 800 à 899 | 50,0 % | 42,9 % | 60,0 % | 1 331 |
| 900 à 999 | 52,6 % | 43,5 % | 62,5 % | 1 301 |
| 1000 à 1099 | 50,0 % | 42,3 % | 61,1 % | 1 216 |
| 1100 à 1199 | 50,0 % | 41,4 % | 60,0 % | 1 119 |
| 1200 à 1299 | 48,2 % | 39,4 % | 56,5 % | 1 262 |
| 1300 à 1399 | 46,8 % | 39,5 % | 55,6 % | 1 384 |
| 1400 à 1499 | 46,9 % | 40,9 % | 53,6 % | 1 729 |
| 1500 à 1599 | 49,5 % | 43,1 % | 56,3 % | 3 649 |
| 1600 à 1699 | 50,0 % | 43,1 % | 56,1 % | 3 233 |
| 1700 à 1799 | 49,1 % | 43,3 % | 54,8 % | 2 757 |
| 1800 à 1899 | 49,0 % | 45,1 % | 53,7 % | 3 071 |
| 1900 à 1999 | 50,0 % | 47,4 % | 53,7 % | 2 975 |
| 2000 à 2099 | 51,3 % | 49,2 % | 54,6 % | 2 931 |
| 2100 à 2199 | 52,0 % | 50,0 % | 54,5 % | 2 295 |
| 2200 à 2299 | 52,6 % | 50,8 % | 55,0 % | 1 645 |
| 2300 à 2399 | 52,6 % | 51,0 % | 54,8 % | 2 523 |
| 2400 à 2499 | 53,8 % | 52,0 % | 56,1 % | 2 153 |
| 2500 à 2599 | 55,1 % | 53,0 % | 57,4 % | 1 132 |
| 2600 à 2699 | 55,6 % | 53,5 % | 58,5 % | 487 |
| 2700+ | 56,9 % | 54,8 % | 60,1 % | 610 |
À l'entrée Duelliste, mode par mode
- 3v32100 à 2199
- 52,0 %
- 2v22100 à 2199
- 53,5 %
- Solo Shuffle2100 à 2199
- 50,9 %
- Blitz2100 à 2199
- 54,2 %
La courbe
- à l'entrée Challenger (1600 à 1699) · un personnage sur deux entre 49,5 % et 62,9 %
- 55,6 %
- à l'entrée Rival (1800 à 1899) · un personnage sur deux entre 48,1 % et 59,6 %
- 53,5 %
- à l'entrée Duelliste (2100 à 2199) · un personnage sur deux entre 50,0 % et 57,9 %
- 53,5 %
- à l'entrée Élite (2300 à 2399) · un personnage sur deux entre 52,2 % et 58,9 %
- 55,2 %
Voir les chiffres du graphique (tableau)
| Tranche de cote | Médiane | Un sur 4 en dessous | Un sur 4 au-dessus | Personnages |
|---|---|---|---|---|
| moins de 300 | 20,0 % | 16,7 % | 27,3 % | 566 |
| 300 à 399 | 33,3 % | 28,6 % | 36,4 % | 516 |
| 400 à 499 | 41,7 % | 33,3 % | 45,5 % | 739 |
| 500 à 599 | 46,2 % | 35,3 % | 54,6 % | 1 067 |
| 600 à 699 | 50,0 % | 41,2 % | 63,6 % | 1 429 |
| 700 à 799 | 57,1 % | 47,1 % | 66,7 % | 1 784 |
| 800 à 899 | 60,0 % | 47,4 % | 69,2 % | 2 002 |
| 900 à 999 | 58,8 % | 47,6 % | 71,4 % | 2 109 |
| 1000 à 1099 | 55,0 % | 45,8 % | 68,8 % | 2 237 |
| 1100 à 1199 | 52,2 % | 41,9 % | 63,2 % | 2 419 |
| 1200 à 1299 | 50,0 % | 41,7 % | 61,9 % | 2 696 |
| 1300 à 1399 | 50,0 % | 43,8 % | 60,0 % | 2 994 |
| 1400 à 1499 | 51,4 % | 46,0 % | 58,8 % | 3 564 |
| 1500 à 1599 | 54,4 % | 48,5 % | 62,1 % | 6 191 |
| 1600 à 1699 | 55,6 % | 49,5 % | 62,9 % | 6 233 |
| 1700 à 1799 | 54,4 % | 48,3 % | 61,5 % | 4 206 |
| 1800 à 1899 | 53,5 % | 48,1 % | 59,6 % | 4 796 |
| 1900 à 1999 | 52,7 % | 48,0 % | 59,3 % | 3 285 |
| 2000 à 2099 | 52,6 % | 48,6 % | 58,1 % | 2 823 |
| 2100 à 2199 | 53,5 % | 50,0 % | 57,9 % | 2 676 |
| 2200 à 2299 | 54,4 % | 51,2 % | 58,5 % | 2 113 |
| 2300 à 2399 | 55,2 % | 52,2 % | 58,9 % | 1 745 |
| 2400 à 2499 | 57,3 % | 53,8 % | 61,0 % | 678 |
| 2500+ | 59,7 % | 55,6 % | 65,1 % | 505 |
À l'entrée Duelliste, mode par mode
- 3v32100 à 2199
- 52,0 %
- 2v22100 à 2199
- 53,5 %
- Solo Shuffle2100 à 2199
- 50,9 %
- Blitz2100 à 2199
- 54,2 %
La courbe
- à l'entrée Challenger (1600 à 1699) · un personnage sur deux entre 46,9 % et 55,1 %
- 50,9 %
- à l'entrée Rival (1800 à 1899) · un personnage sur deux entre 46,2 % et 54,4 %
- 50,0 %
- à l'entrée Duelliste (2100 à 2199) · un personnage sur deux entre 49,4 % et 53,7 %
- 50,9 %
- à l'entrée Élite (2300 à 2399) · un personnage sur deux entre 50,9 % et 55,1 %
- 52,3 %
Voir les chiffres du graphique (tableau)
| Tranche de cote | Médiane | Un sur 4 en dessous | Un sur 4 au-dessus | Personnages |
|---|---|---|---|---|
| 0 à 99 | 8,3 % | 8,3 % | 8,3 % | 567 |
| 100 à 199 | 16,7 % | 16,7 % | 16,7 % | 1 259 |
| 200 à 299 | 25,0 % | 25,0 % | 25,0 % | 2 015 |
| 300 à 399 | 33,3 % | 31,3 % | 33,3 % | 2 664 |
| 400 à 499 | 41,7 % | 27,8 % | 41,7 % | 3 070 |
| 500 à 599 | 50,0 % | 33,3 % | 50,0 % | 3 201 |
| 600 à 699 | 38,9 % | 38,9 % | 58,3 % | 3 001 |
| 700 à 799 | 44,4 % | 33,3 % | 66,7 % | 2 782 |
| 800 à 899 | 50,0 % | 37,5 % | 50,0 % | 2 359 |
| 900 à 999 | 41,7 % | 38,5 % | 55,6 % | 2 113 |
| 1000 à 1099 | 45,8 % | 36,7 % | 61,1 % | 2 044 |
| 1100 à 1199 | 44,1 % | 38,3 % | 50,0 % | 2 197 |
| 1200 à 1299 | 43,3 % | 38,9 % | 51,9 % | 2 582 |
| 1300 à 1399 | 46,4 % | 41,7 % | 49,6 % | 3 431 |
| 1400 à 1499 | 48,0 % | 43,8 % | 50,7 % | 4 118 |
| 1500 à 1599 | 49,4 % | 44,9 % | 52,6 % | 5 031 |
| 1600 à 1699 | 50,9 % | 46,9 % | 55,1 % | 7 114 |
| 1700 à 1799 | 50,9 % | 46,7 % | 55,0 % | 5 634 |
| 1800 à 1899 | 50,0 % | 46,2 % | 54,4 % | 11 074 |
| 1900 à 1999 | 50,4 % | 47,5 % | 54,7 % | 6 702 |
| 2000 à 2099 | 50,4 % | 48,3 % | 53,9 % | 5 776 |
| 2100 à 2199 | 50,9 % | 49,4 % | 53,7 % | 7 256 |
| 2200 à 2299 | 51,4 % | 50,2 % | 54,0 % | 4 538 |
| 2300 à 2399 | 52,3 % | 50,9 % | 55,1 % | 7 647 |
| 2400 à 2499 | 52,4 % | 51,1 % | 54,8 % | 4 850 |
| 2500 à 2599 | 53,0 % | 51,5 % | 55,3 % | 3 841 |
| 2600 à 2699 | 53,6 % | 52,0 % | 56,1 % | 2 917 |
| 2700 à 2799 | 54,2 % | 52,3 % | 56,9 % | 2 018 |
| 2800 à 2899 | 54,6 % | 52,5 % | 57,5 % | 1 126 |
| 2900 à 2999 | 55,0 % | 53,0 % | 58,1 % | 700 |
| 3000 à 3099 | 55,8 % | 53,5 % | 58,8 % | 507 |
| 3100+ | 57,6 % | 54,8 % | 60,7 % | 812 |
À l'entrée Duelliste, mode par mode
- 3v32100 à 2199
- 52,0 %
- 2v22100 à 2199
- 53,5 %
- Solo Shuffle2100 à 2199
- 50,9 %
- Blitz2100 à 2199
- 54,2 %
La courbe
- à l'entrée Challenger (1600 à 1699) · un personnage sur deux entre 45,7 % et 57,9 %
- 50,0 %
- à l'entrée Rival (1800 à 1899) · un personnage sur deux entre 50,0 % et 62,5 %
- 55,6 %
- à l'entrée Duelliste (2100 à 2199) · un personnage sur deux entre 50,8 % et 58,5 %
- 54,2 %
- à l'entrée Élite (2300 à 2399) · un personnage sur deux entre 52,0 % et 58,5 %
- 54,8 %
Voir les chiffres du graphique (tableau)
| Tranche de cote | Médiane | Un sur 4 en dessous | Un sur 4 au-dessus | Personnages |
|---|---|---|---|---|
| moins de 1100 | 26,7 % | 20,0 % | 30,0 % | 872 |
| 1100 à 1199 | 36,4 % | 31,6 % | 40,0 % | 1 071 |
| 1200 à 1299 | 36,7 % | 32,1 % | 41,7 % | 576 |
| 1300 à 1399 | 41,2 % | 36,1 % | 46,2 % | 1 479 |
| 1400 à 1499 | 42,5 % | 38,5 % | 47,6 % | 2 109 |
| 1500 à 1599 | 45,8 % | 41,7 % | 51,9 % | 3 694 |
| 1600 à 1699 | 50,0 % | 45,7 % | 57,9 % | 5 497 |
| 1700 à 1799 | 53,3 % | 48,2 % | 61,1 % | 3 866 |
| 1800 à 1899 | 55,6 % | 50,0 % | 62,5 % | 4 362 |
| 1900 à 1999 | 54,4 % | 50,0 % | 61,3 % | 2 200 |
| 2000 à 2099 | 53,6 % | 50,0 % | 59,1 % | 1 464 |
| 2100 à 2199 | 54,2 % | 50,8 % | 58,5 % | 1 324 |
| 2200 à 2299 | 53,1 % | 50,8 % | 57,5 % | 674 |
| 2300 à 2399 | 54,8 % | 52,0 % | 58,5 % | 1 160 |
| 2400 à 2499 | 54,6 % | 52,1 % | 58,2 % | 1 321 |
| 2500 à 2599 | 54,4 % | 52,3 % | 57,0 % | 767 |
| 2600 à 2699 | 54,2 % | 52,2 % | 56,8 % | 592 |
| 2700 à 2799 | 55,0 % | 53,1 % | 57,8 % | 505 |
| 2800+ | 56,0 % | 53,8 % | 59,0 % | 1 769 |
À l'entrée Duelliste, mode par mode
- 3v32100 à 2199
- 52,0 %
- 2v22100 à 2199
- 53,5 %
- Solo Shuffle2100 à 2199
- 50,9 %
- Blitz2100 à 2199
- 54,2 %
La courbe
- à l'entrée Challenger (1600 à 1699) · un personnage sur deux entre 43,5 % et 55,7 %
- 50,0 %
- à l'entrée Rival (1800 à 1899) · un personnage sur deux entre 44,7 % et 54,1 %
- 48,9 %
- à l'entrée Duelliste (2100 à 2199) · un personnage sur deux entre 50,0 % et 54,7 %
- 52,1 %
- à l'entrée Élite (2300 à 2399) · un personnage sur deux entre 50,9 % et 54,8 %
- 52,6 %
Voir les chiffres du graphique (tableau)
| Tranche de cote | Médiane | Un sur 4 en dessous | Un sur 4 au-dessus | Personnages |
|---|---|---|---|---|
| moins de 300 | 20,0 % | 14,3 % | 25,0 % | 652 |
| 300 à 399 | 33,3 % | 26,7 % | 36,4 % | 632 |
| 400 à 499 | 41,7 % | 33,3 % | 45,5 % | 885 |
| 500 à 599 | 46,2 % | 37,5 % | 54,6 % | 1 187 |
| 600 à 699 | 50,0 % | 41,2 % | 58,3 % | 1 453 |
| 700 à 799 | 53,3 % | 42,1 % | 61,5 % | 1 449 |
| 800 à 899 | 52,9 % | 40,9 % | 60,0 % | 1 525 |
| 900 à 999 | 52,6 % | 41,7 % | 62,5 % | 1 537 |
| 1000 à 1099 | 50,0 % | 42,3 % | 61,1 % | 1 364 |
| 1100 à 1199 | 50,0 % | 41,4 % | 60,0 % | 1 321 |
| 1200 à 1299 | 48,2 % | 39,4 % | 59,1 % | 1 352 |
| 1300 à 1399 | 47,2 % | 40,5 % | 56,0 % | 1 545 |
| 1400 à 1499 | 47,7 % | 41,1 % | 55,2 % | 1 763 |
| 1500 à 1599 | 48,9 % | 43,1 % | 55,9 % | 4 046 |
| 1600 à 1699 | 50,0 % | 43,5 % | 55,7 % | 3 692 |
| 1700 à 1799 | 48,7 % | 43,0 % | 54,7 % | 3 246 |
| 1800 à 1899 | 48,9 % | 44,7 % | 54,1 % | 3 386 |
| 1900 à 1999 | 50,0 % | 46,6 % | 53,6 % | 3 572 |
| 2000 à 2099 | 51,2 % | 48,8 % | 54,1 % | 3 327 |
| 2100 à 2199 | 52,1 % | 50,0 % | 54,7 % | 2 691 |
| 2200 à 2299 | 52,5 % | 50,7 % | 55,1 % | 1 794 |
| 2300 à 2399 | 52,6 % | 50,9 % | 54,8 % | 2 519 |
| 2400 à 2499 | 53,9 % | 52,2 % | 56,3 % | 2 382 |
| 2500 à 2599 | 55,3 % | 53,2 % | 57,9 % | 1 119 |
| 2600 à 2699 | 56,1 % | 53,9 % | 59,0 % | 486 |
| 2700+ | 56,8 % | 54,4 % | 59,8 % | 653 |
À l'entrée Duelliste, mode par mode
- 3v32100 à 2199
- 52,1 %
- 2v22100 à 2199
- 53,2 %
- Solo Shuffle2100 à 2199
- 51,0 %
- Blitz2100 à 2199
- 54,6 %
La courbe
- à l'entrée Challenger (1600 à 1699) · un personnage sur deux entre 49,0 % et 62,8 %
- 55,3 %
- à l'entrée Rival (1800 à 1899) · un personnage sur deux entre 47,4 % et 59,6 %
- 53,1 %
- à l'entrée Duelliste (2100 à 2199) · un personnage sur deux entre 49,7 % et 57,4 %
- 53,2 %
- à l'entrée Élite (2300 à 2399) · un personnage sur deux entre 51,9 % et 59,0 %
- 54,8 %
Voir les chiffres du graphique (tableau)
| Tranche de cote | Médiane | Un sur 4 en dessous | Un sur 4 au-dessus | Personnages |
|---|---|---|---|---|
| moins de 300 | 20,0 % | 16,7 % | 27,3 % | 521 |
| 300 à 399 | 33,3 % | 28,6 % | 36,4 % | 502 |
| 400 à 499 | 41,7 % | 33,3 % | 45,5 % | 836 |
| 500 à 599 | 46,2 % | 37,5 % | 54,6 % | 1 213 |
| 600 à 699 | 53,9 % | 41,2 % | 63,6 % | 1 567 |
| 700 à 799 | 57,1 % | 44,4 % | 66,7 % | 2 025 |
| 800 à 899 | 60,0 % | 47,4 % | 75,0 % | 2 295 |
| 900 à 999 | 58,8 % | 47,6 % | 71,4 % | 2 381 |
| 1000 à 1099 | 57,9 % | 46,3 % | 68,8 % | 2 377 |
| 1100 à 1199 | 54,6 % | 44,4 % | 66,7 % | 2 392 |
| 1200 à 1299 | 52,0 % | 42,1 % | 61,9 % | 2 671 |
| 1300 à 1399 | 50,0 % | 42,9 % | 60,9 % | 2 968 |
| 1400 à 1499 | 51,4 % | 45,5 % | 60,0 % | 3 327 |
| 1500 à 1599 | 54,6 % | 48,4 % | 62,1 % | 6 531 |
| 1600 à 1699 | 55,3 % | 49,0 % | 62,8 % | 6 313 |
| 1700 à 1799 | 54,8 % | 48,5 % | 61,8 % | 4 222 |
| 1800 à 1899 | 53,1 % | 47,4 % | 59,6 % | 4 946 |
| 1900 à 1999 | 52,6 % | 47,0 % | 58,6 % | 3 527 |
| 2000 à 2099 | 52,3 % | 48,0 % | 58,0 % | 2 841 |
| 2100 à 2199 | 53,2 % | 49,7 % | 57,4 % | 2 924 |
| 2200 à 2299 | 53,9 % | 50,9 % | 58,2 % | 2 160 |
| 2300 à 2399 | 54,8 % | 51,9 % | 59,0 % | 1 766 |
| 2400 à 2499 | 56,9 % | 53,3 % | 60,4 % | 729 |
| 2500+ | 60,5 % | 56,4 % | 66,7 % | 432 |
À l'entrée Duelliste, mode par mode
- 3v32100 à 2199
- 52,1 %
- 2v22100 à 2199
- 53,2 %
- Solo Shuffle2100 à 2199
- 51,0 %
- Blitz2100 à 2199
- 54,6 %
La courbe
- à l'entrée Challenger (1600 à 1699) · un personnage sur deux entre 46,7 % et 55,4 %
- 51,0 %
- à l'entrée Rival (1800 à 1899) · un personnage sur deux entre 46,0 % et 55,0 %
- 50,2 %
- à l'entrée Duelliste (2100 à 2199) · un personnage sur deux entre 49,4 % et 54,0 %
- 51,0 %
- à l'entrée Élite (2300 à 2399) · un personnage sur deux entre 50,9 % et 55,4 %
- 52,4 %
Voir les chiffres du graphique (tableau)
| Tranche de cote | Médiane | Un sur 4 en dessous | Un sur 4 au-dessus | Personnages |
|---|---|---|---|---|
| 0 à 99 | 8,3 % | 8,3 % | 8,3 % | 569 |
| 100 à 199 | 16,7 % | 16,7 % | 16,7 % | 1 209 |
| 200 à 299 | 25,0 % | 25,0 % | 25,0 % | 1 890 |
| 300 à 399 | 33,3 % | 30,8 % | 33,3 % | 2 683 |
| 400 à 499 | 41,7 % | 27,8 % | 41,7 % | 3 194 |
| 500 à 599 | 50,0 % | 33,3 % | 50,0 % | 3 299 |
| 600 à 699 | 41,2 % | 38,9 % | 58,3 % | 3 071 |
| 700 à 799 | 44,4 % | 34,8 % | 66,7 % | 2 880 |
| 800 à 899 | 50,0 % | 37,5 % | 50,0 % | 2 526 |
| 900 à 999 | 44,0 % | 41,7 % | 55,6 % | 2 284 |
| 1000 à 1099 | 45,8 % | 36,7 % | 61,1 % | 2 105 |
| 1100 à 1199 | 46,4 % | 39,4 % | 50,0 % | 2 136 |
| 1200 à 1299 | 43,9 % | 39,5 % | 54,2 % | 2 535 |
| 1300 à 1399 | 46,7 % | 41,3 % | 50,0 % | 3 070 |
| 1400 à 1499 | 48,1 % | 43,8 % | 51,0 % | 3 761 |
| 1500 à 1599 | 49,1 % | 44,4 % | 52,8 % | 4 728 |
| 1600 à 1699 | 51,0 % | 46,7 % | 55,4 % | 6 689 |
| 1700 à 1799 | 51,1 % | 46,3 % | 55,6 % | 5 444 |
| 1800 à 1899 | 50,2 % | 46,0 % | 55,0 % | 10 788 |
| 1900 à 1999 | 50,5 % | 47,5 % | 55,1 % | 6 229 |
| 2000 à 2099 | 50,6 % | 48,3 % | 54,2 % | 5 348 |
| 2100 à 2199 | 51,0 % | 49,4 % | 54,0 % | 6 751 |
| 2200 à 2299 | 51,4 % | 50,1 % | 54,0 % | 4 320 |
| 2300 à 2399 | 52,4 % | 50,9 % | 55,4 % | 7 781 |
| 2400 à 2499 | 52,6 % | 51,2 % | 55,0 % | 4 618 |
| 2500 à 2599 | 53,0 % | 51,6 % | 55,6 % | 3 636 |
| 2600 à 2699 | 53,8 % | 52,0 % | 56,3 % | 2 625 |
| 2700 à 2799 | 54,2 % | 52,3 % | 57,1 % | 1 709 |
| 2800 à 2899 | 54,7 % | 52,6 % | 57,6 % | 961 |
| 2900 à 2999 | 55,1 % | 52,8 % | 57,8 % | 611 |
| 3000 à 3099 | 55,9 % | 53,6 % | 58,9 % | 412 |
| 3100+ | 58,2 % | 55,3 % | 61,9 % | 630 |
À l'entrée Duelliste, mode par mode
- 3v32100 à 2199
- 52,1 %
- 2v22100 à 2199
- 53,2 %
- Solo Shuffle2100 à 2199
- 51,0 %
- Blitz2100 à 2199
- 54,6 %
La courbe
- à l'entrée Challenger (1600 à 1699) · un personnage sur deux entre 45,5 % et 58,3 %
- 50,0 %
- à l'entrée Rival (1800 à 1899) · un personnage sur deux entre 50,0 % et 63,6 %
- 56,0 %
- à l'entrée Duelliste (2100 à 2199) · un personnage sur deux entre 51,0 % et 59,4 %
- 54,6 %
- à l'entrée Élite (2300 à 2399) · un personnage sur deux entre 51,7 % et 59,0 %
- 54,8 %
Voir les chiffres du graphique (tableau)
| Tranche de cote | Médiane | Un sur 4 en dessous | Un sur 4 au-dessus | Personnages |
|---|---|---|---|---|
| moins de 1100 | 25,0 % | 20,0 % | 30,0 % | 852 |
| 1100 à 1199 | 36,4 % | 30,8 % | 40,0 % | 1 020 |
| 1200 à 1299 | 35,7 % | 31,8 % | 41,7 % | 524 |
| 1300 à 1399 | 40,0 % | 35,7 % | 45,5 % | 1 380 |
| 1400 à 1499 | 42,9 % | 38,5 % | 47,8 % | 2 174 |
| 1500 à 1599 | 45,5 % | 41,2 % | 50,0 % | 3 724 |
| 1600 à 1699 | 50,0 % | 45,5 % | 58,3 % | 5 603 |
| 1700 à 1799 | 53,9 % | 48,0 % | 62,5 % | 4 231 |
| 1800 à 1899 | 56,0 % | 50,0 % | 63,6 % | 4 599 |
| 1900 à 1999 | 55,0 % | 50,0 % | 61,5 % | 2 346 |
| 2000 à 2099 | 53,9 % | 50,0 % | 60,6 % | 1 450 |
| 2100 à 2199 | 54,6 % | 51,0 % | 59,4 % | 1 430 |
| 2200 à 2299 | 53,8 % | 50,7 % | 58,3 % | 754 |
| 2300 à 2399 | 54,8 % | 51,7 % | 59,0 % | 1 339 |
| 2400 à 2499 | 54,6 % | 52,0 % | 57,8 % | 1 267 |
| 2500 à 2599 | 54,6 % | 52,3 % | 57,4 % | 709 |
| 2600 à 2699 | 54,6 % | 52,5 % | 57,7 % | 510 |
| 2700 à 2799 | 55,4 % | 53,2 % | 57,8 % | 474 |
| 2800+ | 56,5 % | 54,0 % | 59,5 % | 1 443 |
À l'entrée Duelliste, mode par mode
- 3v32100 à 2199
- 52,1 %
- 2v22100 à 2199
- 53,2 %
- Solo Shuffle2100 à 2199
- 51,0 %
- Blitz2100 à 2199
- 54,6 %
La courbe
- à l'entrée Challenger (1600 à 1699) · un personnage sur deux entre 45,1 % et 57,1 %
- 50,0 %
- à l'entrée Rival (1800+) · un personnage sur deux entre 51,3 % et 62,2 %
- 55,6 %
Voir les chiffres du graphique (tableau)
| Tranche de cote | Médiane | Un sur 4 en dessous | Un sur 4 au-dessus | Personnages |
|---|---|---|---|---|
| moins de 1500 | 40,0 % | 31,3 % | 50,0 % | 1 179 |
| 1500 à 1599 | 50,0 % | 44,0 % | 57,9 % | 677 |
| 1600 à 1699 | 50,0 % | 45,1 % | 57,1 % | 628 |
| 1700 à 1799 | 50,0 % | 46,9 % | 56,8 % | 410 |
| 1800+ | 55,6 % | 51,3 % | 62,2 % | 1 001 |
À l'entrée Duelliste, mode par mode
- 3v32100 à 2199
- 52,1 %
- 2v22100 à 2199
- 53,2 %
- Solo Shuffle2100 à 2199
- 51,0 %
- Blitz2100 à 2199
- 54,6 %
Questions fréquentes
- Quel taux de victoire à l'entrée Duelliste ?
- En 3v3 EU, dans la tranche 2100 à 2199, le taux de victoire médian des personnages classés est de 52,0 %, et un sur deux est entre 50,0 % et 54,5 %.
- Faut-il un taux de victoire très élevé pour monter ?
- Non : à l'entrée Élite (2300 à 2399), la moitié des personnages classés gagne moins de 52,6 % de ses parties, et trois sur quatre moins de 54,8 %. Ces taux décrivent la saison ; ils ne disent pas quoi viser.
- Pourquoi la courbe commence-t-elle à 1200 ?
- Sous 1200 de cote, les tranches comptent surtout des personnages dont la cote s'est effondrée, avec des taux très éparpillés ; elles restent dans le tableau du graphique.