Arène 3v3 · Midnight saison 1

Compos 3v3 : présence et taux de victoire

En 3v3 EU, la compo la plus croisée est voleur Finesse, mage Givre et prêtre Discipline : 3,4 % des équipes en face, tous niveaux de MMR confondus. Il faut 88 compos pour faire la moitié des équipes croisées. Parmi les 20 plus croisées, une seule gagne nettement plus de 50 % des matchs : guerrier Armes, chasseur de démons Dévoreur et évocateur Préservation (54,9 %) ; deux sont nettement en dessous, dont voleur Finesse, mage Givre et prêtre Sacré (44,0 %).

En 3v3 EU, à MMR moyen 1800+, la compo la plus croisée est voleur Finesse, mage Givre et prêtre Discipline : 3,4 % des équipes en face. Parmi les 20 plus croisées, une seule gagne nettement plus de 50 % des matchs : guerrier Armes, chasseur de démons Dévoreur et évocateur Préservation (54,9 %) ; deux sont nettement en dessous, dont voleur Finesse, mage Givre et prêtre Sacré (43,9 %).

En 3v3 EU, à MMR moyen 2100+, la compo la plus croisée est voleur Finesse, mage Givre et prêtre Discipline : 3,8 % des équipes en face. Parmi les 20 plus croisées, aucune ne gagne nettement plus de 50 % des matchs ; une est nettement en dessous : chaman Amélioration, guerrier Armes et moine Tisse-brume (45,4 %).

En 3v3 EU, à MMR moyen 2400+, la compo la plus croisée est voleur Finesse, mage Givre et prêtre Discipline : 3,2 % des équipes en face, au coude à coude avec voleur Finesse, mage Givre et évocateur Préservation. Pas assez de matchs à ce niveau pour publier les taux de victoire : la liste ne donne que la présence.

En 3v3 US, la compo la plus croisée est voleur Finesse, mage Givre et prêtre Discipline : 3,0 % des équipes en face, tous niveaux de MMR confondus. Il faut 110 compos pour faire la moitié des équipes croisées. Parmi les 20 plus croisées, cinq gagnent nettement plus de 50 % des matchs : druide Farouche, mage Givre et prêtre Discipline (55,3 %), guerrier Armes, paladin Vindicte et chaman Restauration (53,8 %) et trois autres ; une est nettement en dessous : guerrier Armes, paladin Vindicte et prêtre Discipline (45,8 %).

En 3v3 US, à MMR moyen 1800+, la compo la plus croisée est voleur Finesse, mage Givre et prêtre Discipline : 3,0 % des équipes en face. Parmi les 20 plus croisées, cinq gagnent nettement plus de 50 % des matchs : druide Farouche, mage Givre et prêtre Discipline (55,3 %), guerrier Armes, paladin Vindicte et chaman Restauration (53,7 %) et trois autres ; une est nettement en dessous : guerrier Armes, paladin Vindicte et prêtre Discipline (45,8 %).

En 3v3 US, à MMR moyen 2100+, la compo la plus croisée est voleur Finesse, mage Givre et prêtre Discipline : 3,5 % des équipes en face. Parmi les 20 plus croisées, trois gagnent nettement plus de 50 % des matchs : druide Farouche, mage Givre et prêtre Discipline (56,8 %), chasseur de démons Dévastation, chevalier de la mort Impie et évocateur Préservation (54,8 %) et une autre ; une est nettement en dessous : guerrier Armes, paladin Vindicte et prêtre Discipline (44,6 %).

En 3v3 US, à MMR moyen 2400+, la compo la plus croisée est voleur Finesse, mage Givre et prêtre Discipline : 3,5 % des équipes en face. Parmi les 20 plus croisées, aucune ne gagne nettement plus de 50 % des matchs ; aucune n'est nettement en dessous.

Saison terminée le 11 août 2026Matchs du 18 juillet au 11 août 2026

Une méta ouverte ou fermée

Équipes croisées, tous niveaux de MMR

compos font la moitié des équipes croisées
88
compos font 80 % des équipes croisées
338
compos différentes croisées
1 365
Combien de compos pour couvrir les équipes croisées88 compos font la moitié des équipes croisées, 338 en font 80 %, sur 1 365 compos différentes.0 %50 %80 %100 %88 compos338 compos1101001000Combien de compos pour couvrir les équipes croisées88 compos font la moitié des équipes croisées, 338 en font 80 %, sur 1 365 compos différentes.0 %50 %80 %100 %88 compos338 compos1101001000

Les miroirs sont rares : 0,5 % des matchs opposent la même compo des deux côtés.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · 21 044 matchs · méthode

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Parmi les compos de la liste, les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Compos 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, EU, tous niveaux de MMR
RangCompoMatchs
15Armes + Dévoreur + Préservation703
5Finesse + Givre (mage) + Sacré (prêtre)423
7Armes + Vindicte + Préservation480

Les compos les plus croisées

Les 20 premières · triées par présence · victoires comparées à 50 %

EU · tous niveaux de MMR

Compos 3v3 les plus croisées, EU, tous niveaux de MMR
RangCompoMatchs
1Finesse + Givre (mage) + Discipline1 260
2Vindicte + Maîtrise des bêtes + Discipline1 039
3Assassinat + Givre (mage) + Discipline795
4Vindicte + Précision + Discipline417
5Finesse + Givre (mage) + Sacré (prêtre)423
6Finesse + Feu + Sacré (prêtre)pas assez de matchs
7Armes + Vindicte + Préservation480
8Finesse + Feu + Disciplinepas assez de matchs
9ex æquoVindicte + Maîtrise des bêtes + Préservationpas assez de matchs
9ex æquoAmélioration + Armes + Préservation423
11Affliction + Givre (mage) + Disciplinepas assez de matchs
12ex æquoAssassinat + Affliction + Disciplinepas assez de matchs
12ex æquoArmes + Vindicte + Disciplinepas assez de matchs
14Impie + Maîtrise des bêtes + Disciplinepas assez de matchs
15ex æquoArmes + Dévoreur + Préservation703
15ex æquoImpie + Maîtrise des bêtes + Préservationpas assez de matchs
17Farouche + Maîtrise des bêtes + Disciplinepas assez de matchs
18Finesse + Givre (mage) + Préservation547
19Amélioration + Armes + Tisse-brume551
20Finesse + Givre (mage) + Restauration (druide)pas assez de matchs
Voir les 10 autres composReplier la liste
Voir les marges d'erreur (tableau)
Compos 3v3 les plus croisées, EU, tous niveaux de MMR · Voir les marges d'erreur (tableau)
CompoPrésence, marge d'erreurVictoires, marge d'erreur
Finesse + Givre (mage) + Discipline3,4 %3,1 à 3,7 %49,9 %47,0 à 52,9 %
Vindicte + Maîtrise des bêtes + Discipline2,5 %2,2 à 2,8 %50,6 %48,0 à 53,4 %
Assassinat + Givre (mage) + Discipline2,3 %2,0 à 2,5 %50,2 %46,3 à 53,9 %
Vindicte + Précision + Discipline1,2 %1,0 à 1,3 %50,1 %45,8 à 53,7 %
Finesse + Givre (mage) + Sacré (prêtre)1,1 %1,0 à 1,3 %44,0 %39,3 à 48,7 %
Finesse + Feu + Sacré (prêtre)1,0 %0,9 à 1,2 %pas assez de matchs
Armes + Vindicte + Préservation1,0 %0,9 à 1,1 %44,4 %39,5 à 48,1 %
Finesse + Feu + Discipline0,9 %0,8 à 1,1 %pas assez de matchs
Vindicte + Maîtrise des bêtes + Préservation0,9 %0,7 à 1,0 %pas assez de matchs
Amélioration + Armes + Préservation0,9 %0,7 à 1,0 %52,0 %48,0 à 55,6 %
Affliction + Givre (mage) + Discipline0,8 %0,7 à 1,0 %pas assez de matchs
Assassinat + Affliction + Discipline0,8 %0,7 à 0,9 %pas assez de matchs
Armes + Vindicte + Discipline0,8 %0,7 à 0,9 %pas assez de matchs
Impie + Maîtrise des bêtes + Discipline0,8 %0,7 à 0,9 %pas assez de matchs
Armes + Dévoreur + Préservation0,8 %0,6 à 1,0 %54,9 %50,6 à 57,9 %
Impie + Maîtrise des bêtes + Préservation0,8 %0,7 à 0,9 %pas assez de matchs
Farouche + Maîtrise des bêtes + Discipline0,8 %0,7 à 0,9 %pas assez de matchs
Finesse + Givre (mage) + Préservation0,8 %0,6 à 1,0 %48,1 %42,0 à 51,8 %
Amélioration + Armes + Tisse-brume0,8 %0,6 à 0,9 %52,6 %46,0 à 56,2 %
Finesse + Givre (mage) + Restauration (druide)0,7 %0,6 à 0,9 %pas assez de matchs

Présence : sur 100 équipes croisées, combien jouaient la compo. Victoires : la barre part de 50 % ; « au-dessus » ou « en dessous » seulement quand l'écart tient même avec la marge d'erreur, sinon « pas d'écart net ».

Toutes les autres compos font 77,0 % des équipes croisées, dont 1 041 trop rares pour être affichées.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · 21 044 équipes croisées · méthode

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Parmi les compos de la liste, les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Compos 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, EU, MMR moyen 1800+
RangCompoMatchs
14Armes + Dévoreur + Préservation703
5Finesse + Givre (mage) + Sacré (prêtre)421
7Armes + Vindicte + Préservation480

Les compos les plus croisées

Les 20 premières · triées par présence · victoires comparées à 50 %

EU · MMR moyen 1800+

Compos 3v3 les plus croisées, EU, MMR moyen 1800+
RangCompoMatchs
1Finesse + Givre (mage) + Discipline1 254
2Vindicte + Maîtrise des bêtes + Discipline1 031
3Assassinat + Givre (mage) + Discipline785
4Vindicte + Précision + Discipline413
5Finesse + Givre (mage) + Sacré (prêtre)421
6Finesse + Feu + Sacré (prêtre)pas assez de matchs
7Armes + Vindicte + Préservation480
8Finesse + Feu + Disciplinepas assez de matchs
9Amélioration + Armes + Préservation423
10Vindicte + Maîtrise des bêtes + Préservationpas assez de matchs
11Affliction + Givre (mage) + Disciplinepas assez de matchs
12Assassinat + Affliction + Disciplinepas assez de matchs
13Armes + Vindicte + Disciplinepas assez de matchs
14ex æquoArmes + Dévoreur + Préservation703
14ex æquoImpie + Maîtrise des bêtes + Préservationpas assez de matchs
14ex æquoImpie + Maîtrise des bêtes + Disciplinepas assez de matchs
17ex æquoFarouche + Maîtrise des bêtes + Disciplinepas assez de matchs
17ex æquoFinesse + Givre (mage) + Préservation547
19Amélioration + Armes + Tisse-brume551
20Finesse + Givre (mage) + Restauration (druide)pas assez de matchs
Voir les 10 autres composReplier la liste
Voir les marges d'erreur (tableau)
Compos 3v3 les plus croisées, EU, MMR moyen 1800+ · Voir les marges d'erreur (tableau)
CompoPrésence, marge d'erreurVictoires, marge d'erreur
Finesse + Givre (mage) + Discipline3,4 %3,1 à 3,8 %49,8 %46,8 à 52,5 %
Vindicte + Maîtrise des bêtes + Discipline2,5 %2,2 à 2,8 %50,6 %48,0 à 53,5 %
Assassinat + Givre (mage) + Discipline2,3 %2,0 à 2,5 %50,2 %46,5 à 53,6 %
Vindicte + Précision + Discipline1,2 %1,0 à 1,3 %50,1 %46,1 à 53,8 %
Finesse + Givre (mage) + Sacré (prêtre)1,1 %1,0 à 1,3 %43,9 %39,9 à 48,6 %
Finesse + Feu + Sacré (prêtre)1,1 %0,9 à 1,3 %pas assez de matchs
Armes + Vindicte + Préservation1,0 %0,9 à 1,1 %44,4 %40,2 à 47,8 %
Finesse + Feu + Discipline0,9 %0,8 à 1,0 %pas assez de matchs
Amélioration + Armes + Préservation0,9 %0,7 à 1,0 %52,0 %47,9 à 55,9 %
Vindicte + Maîtrise des bêtes + Préservation0,9 %0,7 à 1,0 %pas assez de matchs
Affliction + Givre (mage) + Discipline0,8 %0,7 à 1,0 %pas assez de matchs
Assassinat + Affliction + Discipline0,8 %0,7 à 0,9 %pas assez de matchs
Armes + Vindicte + Discipline0,8 %0,7 à 0,9 %pas assez de matchs
Armes + Dévoreur + Préservation0,8 %0,6 à 1,0 %54,9 %51,0 à 58,1 %
Impie + Maîtrise des bêtes + Préservation0,8 %0,7 à 0,9 %pas assez de matchs
Impie + Maîtrise des bêtes + Discipline0,8 %0,7 à 0,9 %pas assez de matchs
Farouche + Maîtrise des bêtes + Discipline0,8 %0,6 à 0,9 %pas assez de matchs
Finesse + Givre (mage) + Préservation0,8 %0,6 à 1,0 %48,1 %41,2 à 51,6 %
Amélioration + Armes + Tisse-brume0,8 %0,6 à 0,9 %52,6 %45,3 à 56,1 %
Finesse + Givre (mage) + Restauration (druide)0,7 %0,6 à 0,8 %pas assez de matchs

Présence : sur 100 équipes croisées, combien jouaient la compo. Victoires : la barre part de 50 % ; « au-dessus » ou « en dessous » seulement quand l'écart tient même avec la marge d'erreur, sinon « pas d'écart net ».

Toutes les autres compos font 77,0 % des équipes croisées, dont 1 023 trop rares pour être affichées.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · 20 871 équipes croisées · méthode

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Parmi les compos de la liste, les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Compos 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, EU, MMR moyen 2100+
RangCompoMatchs
12Amélioration + Armes + Tisse-brume416

Les compos les plus croisées

Les 20 premières · triées par présence · victoires comparées à 50 %

EU · MMR moyen 2100+

Compos 3v3 les plus croisées, EU, MMR moyen 2100+
RangCompoMatchs
1Finesse + Givre (mage) + Discipline789
2ex æquoVindicte + Maîtrise des bêtes + Discipline542
2ex æquoAssassinat + Givre (mage) + Discipline536
4Finesse + Feu + Sacré (prêtre)pas assez de matchs
5Finesse + Givre (mage) + Sacré (prêtre)pas assez de matchs
6Armes + Vindicte + Préservationpas assez de matchs
7Vindicte + Précision + Disciplinepas assez de matchs
8Finesse + Givre (mage) + Préservation480
9Amélioration + Armes + Préservationpas assez de matchs
10Finesse + Feu + Disciplinepas assez de matchs
11Vindicte + Maîtrise des bêtes + Préservationpas assez de matchs
12ex æquoImpie + Maîtrise des bêtes + Préservationpas assez de matchs
12ex æquoAffliction + Précision + Tisse-brumepas assez de matchs
12ex æquoAmélioration + Armes + Tisse-brume416
15Vindicte + Précision + Préservationpas assez de matchs
16Armes + Dévoreur + Préservation565
17Assassinat + Affliction + Disciplinepas assez de matchs
18Vindicte + Maîtrise des bêtes + Sacré (prêtre)pas assez de matchs
19Impie + Maîtrise des bêtes + Disciplinepas assez de matchs
20Affliction + Précision + Restauration (chaman)472
Voir les 10 autres composReplier la liste
Voir les marges d'erreur (tableau)
Compos 3v3 les plus croisées, EU, MMR moyen 2100+ · Voir les marges d'erreur (tableau)
CompoPrésence, marge d'erreurVictoires, marge d'erreur
Finesse + Givre (mage) + Discipline3,8 %3,4 à 4,2 %49,9 %45,3 à 53,9 %
Vindicte + Maîtrise des bêtes + Discipline2,6 %2,3 à 2,9 %48,3 %45,1 à 53,6 %
Assassinat + Givre (mage) + Discipline2,6 %2,3 à 2,9 %50,9 %46,0 à 54,8 %
Finesse + Feu + Sacré (prêtre)1,5 %1,2 à 1,7 %pas assez de matchs
Finesse + Givre (mage) + Sacré (prêtre)1,3 %1,1 à 1,5 %pas assez de matchs
Armes + Vindicte + Préservation1,2 %1,0 à 1,4 %pas assez de matchs
Vindicte + Précision + Discipline1,2 %0,9 à 1,4 %pas assez de matchs
Finesse + Givre (mage) + Préservation1,1 %0,9 à 1,4 %48,3 %42,1 à 52,0 %
Amélioration + Armes + Préservation1,0 %0,9 à 1,2 %pas assez de matchs
Finesse + Feu + Discipline1,0 %0,9 à 1,2 %pas assez de matchs
Vindicte + Maîtrise des bêtes + Préservation1,0 %0,8 à 1,2 %pas assez de matchs
Impie + Maîtrise des bêtes + Préservation0,9 %0,7 à 1,1 %pas assez de matchs
Affliction + Précision + Tisse-brume0,9 %0,8 à 1,1 %pas assez de matchs
Amélioration + Armes + Tisse-brume0,9 %0,7 à 1,2 %45,4 %33,3 à 49,3 %
Vindicte + Précision + Préservation0,9 %0,8 à 1,1 %pas assez de matchs
Armes + Dévoreur + Préservation0,9 %0,7 à 1,2 %51,7 %47,3 à 55,1 %
Assassinat + Affliction + Discipline0,8 %0,7 à 1,0 %pas assez de matchs
Vindicte + Maîtrise des bêtes + Sacré (prêtre)0,8 %0,7 à 1,0 %pas assez de matchs
Impie + Maîtrise des bêtes + Discipline0,8 %0,6 à 1,0 %pas assez de matchs
Affliction + Précision + Restauration (chaman)0,8 %0,6 à 0,9 %52,1 %45,2 à 56,7 %

Présence : sur 100 équipes croisées, combien jouaient la compo. Victoires : la barre part de 50 % ; « au-dessus » ou « en dessous » seulement quand l'écart tient même avec la marge d'erreur, sinon « pas d'écart net ».

Toutes les autres compos font 74,0 % des équipes croisées, dont 766 trop rares pour être affichées.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · 13 367 équipes croisées · méthode

Présence seulement

Pas assez de matchs à ce niveau de MMR pour publier les taux de victoire

EU · MMR moyen 2400+

Compos 3v3 les plus croisées, EU, MMR moyen 2400+
RangCompo
1Finesse + Givre (mage) + Discipline
2Finesse + Givre (mage) + Préservation
3Finesse + Feu + Sacré (prêtre)
4Vindicte + Précision + Préservation
5Dévastation (chasseur de démons) + Vindicte + Préservation
6Armes + Dévastation (chasseur de démons) + Préservation
7Armes + Dévoreur + Préservation
8Finesse + Feu + Discipline
9Affliction + Précision + Tisse-brume
10Assassinat + Givre (mage) + Discipline
11Dévastation (chasseur de démons) + Impie + Tisse-brume
12ex æquoVindicte + Maîtrise des bêtes + Discipline
12ex æquoFinesse + Givre (mage) + Sacré (prêtre)
14ex æquoDévastation (chasseur de démons) + Impie + Préservation
14ex æquoArmes + Vindicte + Préservation
16ex æquoFinesse + Feu + Préservation
16ex æquoFureur + Vindicte + Préservation
18Amélioration + Armes + Préservation
19ex æquoFarouche + Givre (mage) + Discipline
19ex æquoAffliction + Givre (mage) + Tisse-brume
Voir les 10 autres composReplier la liste
Voir les marges d'erreur (tableau)
Compos 3v3 les plus croisées, EU, MMR moyen 2400+ · Voir les marges d'erreur (tableau)
CompoPrésence, marge d'erreur
Finesse + Givre (mage) + Discipline3,2 %2,5 à 3,9 %
Finesse + Givre (mage) + Préservation2,8 %1,8 à 4,0 %
Finesse + Feu + Sacré (prêtre)2,6 %1,8 à 3,5 %
Vindicte + Précision + Préservation2,2 %1,6 à 2,9 %
Dévastation (chasseur de démons) + Vindicte + Préservation1,9 %1,3 à 2,5 %
Armes + Dévastation (chasseur de démons) + Préservation1,7 %1,1 à 2,3 %
Armes + Dévoreur + Préservation1,5 %0,8 à 2,4 %
Finesse + Feu + Discipline1,5 %1,0 à 2,0 %
Affliction + Précision + Tisse-brume1,4 %0,8 à 2,1 %
Assassinat + Givre (mage) + Discipline1,3 %0,8 à 2,0 %
Dévastation (chasseur de démons) + Impie + Tisse-brume1,2 %0,7 à 2,0 %
Vindicte + Maîtrise des bêtes + Discipline1,1 %0,7 à 1,7 %
Finesse + Givre (mage) + Sacré (prêtre)1,1 %0,7 à 1,7 %
Dévastation (chasseur de démons) + Impie + Préservation1,1 %0,5 à 1,7 %
Armes + Vindicte + Préservation1,1 %0,6 à 1,6 %
Finesse + Feu + Préservation1,0 %0,6 à 1,4 %
Fureur + Vindicte + Préservation1,0 %0,5 à 1,5 %
Amélioration + Armes + Préservation1,0 %0,6 à 1,4 %
Farouche + Givre (mage) + Discipline0,9 %0,6 à 1,4 %
Affliction + Givre (mage) + Tisse-brume0,9 %0,5 à 1,5 %

Toutes les autres compos font 69,5 % des équipes croisées, dont 444 trop rares pour être affichées.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · 2 469 équipes croisées · méthode

Une méta ouverte ou fermée

Équipes croisées, tous niveaux de MMR

compos font la moitié des équipes croisées
110
compos font 80 % des équipes croisées
427
compos différentes croisées
1 776
Combien de compos pour couvrir les équipes croisées110 compos font la moitié des équipes croisées, 427 en font 80 %, sur 1 776 compos différentes.0 %50 %80 %100 %110 compos427 compos1101001000Combien de compos pour couvrir les équipes croisées110 compos font la moitié des équipes croisées, 427 en font 80 %, sur 1 776 compos différentes.0 %50 %80 %100 %110 compos427 compos1101001000

Les miroirs sont rares : 0,6 % des matchs opposent la même compo des deux côtés.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · 46 245 matchs · méthode

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Parmi les compos de la liste, les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Compos 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, US, tous niveaux de MMR
RangCompoMatchs
17Farouche + Givre (mage) + Discipline631
14Armes + Vindicte + Restauration (chaman)627
3Assassinat + Givre (mage) + Discipline1 087
16Vindicte + Maîtrise des bêtes + Restauration (druide)1 589
1Finesse + Givre (mage) + Discipline3 363

Et une autre, dans le tableau complet.

Les compos les plus croisées

Les 20 premières · triées par présence · victoires comparées à 50 %

US · tous niveaux de MMR

Compos 3v3 les plus croisées, US, tous niveaux de MMR
RangCompoMatchs
1Finesse + Givre (mage) + Discipline3 363
2Vindicte + Maîtrise des bêtes + Discipline2 265
3Assassinat + Givre (mage) + Discipline1 087
4Armes + Vindicte + Discipline1 092
5Vindicte + Précision + Discipline840
6Armes + Vindicte + Préservation1 108
7Amélioration + Armes + Tisse-brume582
8Armes + Vindicte + Tisse-brume752
9Finesse + Givre (mage) + Restauration (druide)957
10Assassinat + Affliction + Discipline896
11Vindicte + Maîtrise des bêtes + Préservation914
12Affliction + Givre (mage) + Discipline591
13Finesse + Givre (mage) + Sacré (prêtre)648
14Armes + Vindicte + Restauration (chaman)627
15Dévastation (chasseur de démons) + Impie + Préservation926
16Vindicte + Maîtrise des bêtes + Restauration (druide)1 589
17Farouche + Givre (mage) + Discipline631
18Impie + Maîtrise des bêtes + Discipline490
19Vindicte + Maîtrise des bêtes + Sacré (prêtre)805
20Farouche + Précision + Discipline517
Voir les 10 autres composReplier la liste
Voir les marges d'erreur (tableau)
Compos 3v3 les plus croisées, US, tous niveaux de MMR · Voir les marges d'erreur (tableau)
CompoPrésence, marge d'erreurVictoires, marge d'erreur
Finesse + Givre (mage) + Discipline3,0 %2,9 à 3,2 %52,8 %51,1 à 54,3 %
Vindicte + Maîtrise des bêtes + Discipline2,2 %2,0 à 2,3 %50,6 %48,1 à 53,0 %
Assassinat + Givre (mage) + Discipline1,5 %1,4 à 1,7 %53,2 %50,2 à 56,1 %
Armes + Vindicte + Discipline1,5 %1,4 à 1,7 %45,8 %42,5 à 48,9 %
Vindicte + Précision + Discipline1,2 %1,1 à 1,3 %48,9 %45,6 à 52,1 %
Armes + Vindicte + Préservation1,1 %1,0 à 1,3 %50,1 %47,2 à 52,8 %
Amélioration + Armes + Tisse-brume0,9 %0,8 à 1,0 %52,8 %48,6 à 57,1 %
Armes + Vindicte + Tisse-brume0,9 %0,8 à 1,0 %49,3 %45,2 à 53,2 %
Finesse + Givre (mage) + Restauration (druide)0,8 %0,7 à 1,0 %52,0 %49,0 à 55,2 %
Assassinat + Affliction + Discipline0,8 %0,7 à 0,9 %51,2 %47,9 à 53,7 %
Vindicte + Maîtrise des bêtes + Préservation0,8 %0,7 à 0,9 %48,9 %44,9 à 51,8 %
Affliction + Givre (mage) + Discipline0,8 %0,7 à 0,9 %48,1 %44,0 à 51,5 %
Finesse + Givre (mage) + Sacré (prêtre)0,8 %0,7 à 0,9 %52,3 %48,3 à 55,9 %
Armes + Vindicte + Restauration (chaman)0,8 %0,7 à 0,9 %53,8 %50,3 à 57,8 %
Dévastation (chasseur de démons) + Impie + Préservation0,7 %0,6 à 0,8 %53,0 %49,6 à 57,3 %
Vindicte + Maîtrise des bêtes + Restauration (druide)0,7 %0,6 à 0,8 %53,1 %51,2 à 55,3 %
Farouche + Givre (mage) + Discipline0,6 %0,6 à 0,7 %55,3 %50,4 à 59,2 %
Impie + Maîtrise des bêtes + Discipline0,6 %0,5 à 0,7 %48,2 %43,3 à 52,1 %
Vindicte + Maîtrise des bêtes + Sacré (prêtre)0,6 %0,5 à 0,7 %48,3 %45,4 à 51,4 %
Farouche + Précision + Discipline0,6 %0,5 à 0,7 %49,5 %43,9 à 57,4 %

Présence : sur 100 équipes croisées, combien jouaient la compo. Victoires : la barre part de 50 % ; « au-dessus » ou « en dessous » seulement quand l'écart tient même avec la marge d'erreur, sinon « pas d'écart net ».

Toutes les autres compos font 78,9 % des équipes croisées, dont 1 113 trop rares pour être affichées.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · 46 245 équipes croisées · méthode

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Parmi les compos de la liste, les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Compos 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, US, MMR moyen 1800+
RangCompoMatchs
17Farouche + Givre (mage) + Discipline631
14Armes + Vindicte + Restauration (chaman)626
3Assassinat + Givre (mage) + Discipline1 087
16Vindicte + Maîtrise des bêtes + Restauration (druide)1 589
1Finesse + Givre (mage) + Discipline3 355

Et une autre, dans le tableau complet.

Les compos les plus croisées

Les 20 premières · triées par présence · victoires comparées à 50 %

US · MMR moyen 1800+

Compos 3v3 les plus croisées, US, MMR moyen 1800+
RangCompoMatchs
1Finesse + Givre (mage) + Discipline3 355
2Vindicte + Maîtrise des bêtes + Discipline2 265
3ex æquoAssassinat + Givre (mage) + Discipline1 087
3ex æquoArmes + Vindicte + Discipline1 092
5Vindicte + Précision + Discipline838
6Armes + Vindicte + Préservation1 107
7Amélioration + Armes + Tisse-brume582
8Armes + Vindicte + Tisse-brume752
9Finesse + Givre (mage) + Restauration (druide)957
10Assassinat + Affliction + Discipline896
11ex æquoVindicte + Maîtrise des bêtes + Préservation913
11ex æquoAffliction + Givre (mage) + Discipline591
13Finesse + Givre (mage) + Sacré (prêtre)648
14Armes + Vindicte + Restauration (chaman)626
15Dévastation (chasseur de démons) + Impie + Préservation926
16Vindicte + Maîtrise des bêtes + Restauration (druide)1 589
17Farouche + Givre (mage) + Discipline631
18ex æquoImpie + Maîtrise des bêtes + Discipline490
18ex æquoVindicte + Maîtrise des bêtes + Sacré (prêtre)802
20Farouche + Précision + Discipline514
Voir les 10 autres composReplier la liste
Voir les marges d'erreur (tableau)
Compos 3v3 les plus croisées, US, MMR moyen 1800+ · Voir les marges d'erreur (tableau)
CompoPrésence, marge d'erreurVictoires, marge d'erreur
Finesse + Givre (mage) + Discipline3,0 %2,9 à 3,2 %52,7 %50,9 à 54,4 %
Vindicte + Maîtrise des bêtes + Discipline2,2 %2,0 à 2,3 %50,6 %48,2 à 52,9 %
Assassinat + Givre (mage) + Discipline1,5 %1,4 à 1,7 %53,2 %50,1 à 56,3 %
Armes + Vindicte + Discipline1,5 %1,4 à 1,7 %45,8 %42,7 à 48,8 %
Vindicte + Précision + Discipline1,2 %1,1 à 1,3 %48,8 %45,5 à 51,9 %
Armes + Vindicte + Préservation1,1 %1,0 à 1,3 %50,1 %47,4 à 52,7 %
Amélioration + Armes + Tisse-brume0,9 %0,8 à 1,0 %52,8 %48,2 à 56,9 %
Armes + Vindicte + Tisse-brume0,9 %0,8 à 1,0 %49,3 %45,1 à 53,3 %
Finesse + Givre (mage) + Restauration (druide)0,8 %0,7 à 1,0 %52,0 %49,0 à 55,4 %
Assassinat + Affliction + Discipline0,8 %0,7 à 0,9 %51,2 %47,7 à 54,0 %
Vindicte + Maîtrise des bêtes + Préservation0,8 %0,7 à 0,9 %48,9 %44,8 à 51,6 %
Affliction + Givre (mage) + Discipline0,8 %0,7 à 0,9 %48,1 %44,1 à 51,8 %
Finesse + Givre (mage) + Sacré (prêtre)0,8 %0,7 à 0,9 %52,3 %48,4 à 55,8 %
Armes + Vindicte + Restauration (chaman)0,8 %0,7 à 0,9 %53,7 %50,4 à 57,5 %
Dévastation (chasseur de démons) + Impie + Préservation0,7 %0,6 à 0,8 %53,0 %49,9 à 57,4 %
Vindicte + Maîtrise des bêtes + Restauration (druide)0,7 %0,6 à 0,8 %53,1 %51,0 à 55,3 %
Farouche + Givre (mage) + Discipline0,6 %0,6 à 0,7 %55,3 %50,3 à 59,2 %
Impie + Maîtrise des bêtes + Discipline0,6 %0,5 à 0,7 %48,2 %43,4 à 52,0 %
Vindicte + Maîtrise des bêtes + Sacré (prêtre)0,6 %0,5 à 0,7 %48,3 %45,0 à 51,2 %
Farouche + Précision + Discipline0,6 %0,5 à 0,7 %49,6 %43,8 à 57,1 %

Présence : sur 100 équipes croisées, combien jouaient la compo. Victoires : la barre part de 50 % ; « au-dessus » ou « en dessous » seulement quand l'écart tient même avec la marge d'erreur, sinon « pas d'écart net ».

Toutes les autres compos font 78,9 % des équipes croisées, dont 1 108 trop rares pour être affichées.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · 46 111 équipes croisées · méthode

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Parmi les compos de la liste, les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Compos 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, US, MMR moyen 2100+
RangCompoMatchs
15Farouche + Givre (mage) + Discipline484
12Dévastation (chasseur de démons) + Impie + Préservation809
16Vindicte + Maîtrise des bêtes + Restauration (druide)1 432
4Armes + Vindicte + Discipline670

Les compos les plus croisées

Les 20 premières · triées par présence · victoires comparées à 50 %

US · MMR moyen 2100+

Compos 3v3 les plus croisées, US, MMR moyen 2100+
RangCompoMatchs
1Finesse + Givre (mage) + Discipline2 612
2Vindicte + Maîtrise des bêtes + Discipline1 595
3Assassinat + Givre (mage) + Discipline849
4Armes + Vindicte + Discipline670
5Armes + Vindicte + Préservation872
6Vindicte + Précision + Discipline597
7Amélioration + Armes + Tisse-brume512
8Armes + Vindicte + Tisse-brume570
9Finesse + Givre (mage) + Sacré (prêtre)528
10ex æquoAssassinat + Affliction + Discipline643
10ex æquoArmes + Vindicte + Restauration (chaman)527
12Dévastation (chasseur de démons) + Impie + Préservation809
13ex æquoFinesse + Givre (mage) + Restauration (druide)652
13ex æquoVindicte + Maîtrise des bêtes + Préservation685
15Farouche + Givre (mage) + Discipline484
16Vindicte + Maîtrise des bêtes + Restauration (druide)1 432
17Affliction + Givre (mage) + Disciplinepas assez de matchs
18Farouche + Précision + Disciplinepas assez de matchs
19Amélioration + Armes + Préservationpas assez de matchs
20Impie + Précision + Préservation411
Voir les 9 autres composReplier la liste
Voir les marges d'erreur (tableau)
Compos 3v3 les plus croisées, US, MMR moyen 2100+ · Voir les marges d'erreur (tableau)
CompoPrésence, marge d'erreurVictoires, marge d'erreur
Finesse + Givre (mage) + Discipline3,5 %3,3 à 3,7 %50,9 %49,2 à 52,5 %
Vindicte + Maîtrise des bêtes + Discipline2,2 %2,0 à 2,3 %47,9 %43,8 à 51,4 %
Assassinat + Givre (mage) + Discipline1,8 %1,6 à 2,0 %52,3 %48,8 à 55,9 %
Armes + Vindicte + Discipline1,4 %1,3 à 1,6 %44,6 %40,3 à 48,7 %
Armes + Vindicte + Préservation1,3 %1,2 à 1,5 %51,5 %48,3 à 54,6 %
Vindicte + Précision + Discipline1,2 %1,1 à 1,4 %47,1 %43,4 à 50,9 %
Amélioration + Armes + Tisse-brume1,2 %1,0 à 1,3 %52,5 %48,1 à 57,0 %
Armes + Vindicte + Tisse-brume1,0 %0,9 à 1,2 %47,7 %42,0 à 52,5 %
Finesse + Givre (mage) + Sacré (prêtre)0,9 %0,8 à 1,0 %52,3 %48,1 à 56,2 %
Assassinat + Affliction + Discipline0,9 %0,8 à 1,0 %50,7 %47,1 à 53,5 %
Armes + Vindicte + Restauration (chaman)0,9 %0,8 à 1,0 %52,0 %48,2 à 55,8 %
Dévastation (chasseur de démons) + Impie + Préservation0,9 %0,7 à 1,0 %54,8 %50,9 à 59,6 %
Finesse + Givre (mage) + Restauration (druide)0,8 %0,7 à 1,0 %50,9 %48,1 à 55,0 %
Vindicte + Maîtrise des bêtes + Préservation0,8 %0,7 à 0,9 %48,3 %43,6 à 51,5 %
Farouche + Givre (mage) + Discipline0,8 %0,7 à 0,9 %56,8 %50,5 à 60,8 %
Vindicte + Maîtrise des bêtes + Restauration (druide)0,8 %0,7 à 0,9 %52,5 %50,2 à 54,5 %
Affliction + Givre (mage) + Discipline0,8 %0,6 à 0,9 %pas assez de matchs
Farouche + Précision + Discipline0,7 %0,6 à 0,8 %pas assez de matchs
Amélioration + Armes + Préservation0,7 %0,6 à 0,8 %pas assez de matchs
Impie + Précision + Préservation0,7 %0,5 à 0,8 %54,0 %49,9 à 59,4 %

Présence : sur 100 équipes croisées, combien jouaient la compo. Victoires : la barre part de 50 % ; « au-dessus » ou « en dessous » seulement quand l'écart tient même avec la marge d'erreur, sinon « pas d'écart net ».

Toutes les autres compos font 76,9 % des équipes croisées, dont 932 trop rares pour être affichées.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · 31 691 équipes croisées · méthode

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Parmi les compos de la liste, les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Aucune compo de la liste ne s'écarte nettement de 50 % : avec la marge d'erreur, toutes peuvent être à 50 %.

Les compos les plus croisées

Les 20 premières · triées par présence · victoires comparées à 50 %

US · MMR moyen 2400+

Compos 3v3 les plus croisées, US, MMR moyen 2400+
RangCompoMatchs
1Finesse + Givre (mage) + Discipline607
2Amélioration + Armes + Tisse-brumepas assez de matchs
3Armes + Vindicte + Préservationpas assez de matchs
4Finesse + Givre (mage) + Préservationpas assez de matchs
5Finesse + Givre (mage) + Tisse-brumepas assez de matchs
6Armes + Vindicte + Disciplinepas assez de matchs
7ex æquoFinesse + Givre (mage) + Restauration (druide)pas assez de matchs
7ex æquoAssassinat + Givre (mage) + Disciplinepas assez de matchs
9Finesse + Givre (mage) + Sacré (prêtre)pas assez de matchs
10Armes + Vindicte + Restauration (chaman)pas assez de matchs
11Vindicte + Précision + Disciplinepas assez de matchs
12Finesse + Équilibre + Disciplinepas assez de matchs
13ex æquoFarouche + Précision + Disciplinepas assez de matchs
13ex æquoAffliction + Givre (mage) + Tisse-brumepas assez de matchs
15Vindicte + Maîtrise des bêtes + Restauration (druide)pas assez de matchs
16ex æquoDévastation (chasseur de démons) + Vindicte + Préservationpas assez de matchs
16ex æquoVindicte + Maîtrise des bêtes + Disciplinepas assez de matchs
18Finesse + Feu + Tisse-brumepas assez de matchs
19ex æquoFarouche + Givre (mage) + Disciplinepas assez de matchs
19ex æquoVindicte + Maîtrise des bêtes + Préservationpas assez de matchs
Voir les 10 autres composReplier la liste
Voir les marges d'erreur (tableau)
Compos 3v3 les plus croisées, US, MMR moyen 2400+ · Voir les marges d'erreur (tableau)
CompoPrésence, marge d'erreurVictoires, marge d'erreur
Finesse + Givre (mage) + Discipline3,5 %3,0 à 4,1 %50,7 %46,9 à 54,3 %
Amélioration + Armes + Tisse-brume1,6 %1,3 à 1,9 %pas assez de matchs
Armes + Vindicte + Préservation1,5 %1,2 à 1,9 %pas assez de matchs
Finesse + Givre (mage) + Préservation1,3 %0,8 à 1,9 %pas assez de matchs
Finesse + Givre (mage) + Tisse-brume1,3 %0,9 à 1,8 %pas assez de matchs
Armes + Vindicte + Discipline1,2 %0,9 à 1,6 %pas assez de matchs
Finesse + Givre (mage) + Restauration (druide)1,2 %0,8 à 1,6 %pas assez de matchs
Assassinat + Givre (mage) + Discipline1,2 %0,9 à 1,5 %pas assez de matchs
Finesse + Givre (mage) + Sacré (prêtre)1,2 %0,9 à 1,4 %pas assez de matchs
Armes + Vindicte + Restauration (chaman)1,1 %0,8 à 1,4 %pas assez de matchs
Vindicte + Précision + Discipline1,1 %0,8 à 1,4 %pas assez de matchs
Finesse + Équilibre + Discipline1,0 %0,8 à 1,3 %pas assez de matchs
Farouche + Précision + Discipline1,0 %0,7 à 1,3 %pas assez de matchs
Affliction + Givre (mage) + Tisse-brume1,0 %0,7 à 1,3 %pas assez de matchs
Vindicte + Maîtrise des bêtes + Restauration (druide)0,9 %0,6 à 1,2 %pas assez de matchs
Dévastation (chasseur de démons) + Vindicte + Préservation0,9 %0,7 à 1,1 %pas assez de matchs
Vindicte + Maîtrise des bêtes + Discipline0,9 %0,6 à 1,1 %pas assez de matchs
Finesse + Feu + Tisse-brume0,7 %0,5 à 1,0 %pas assez de matchs
Farouche + Givre (mage) + Discipline0,7 %0,5 à 1,0 %pas assez de matchs
Vindicte + Maîtrise des bêtes + Préservation0,7 %0,5 à 1,0 %pas assez de matchs

Présence : sur 100 équipes croisées, combien jouaient la compo. Victoires : la barre part de 50 % ; « au-dessus » ou « en dessous » seulement quand l'écart tient même avec la marge d'erreur, sinon « pas d'écart net ».

Toutes les autres compos font 76,1 % des équipes croisées, dont 609 trop rares pour être affichées.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · 8 066 équipes croisées · méthode

Questions fréquentes

Quelle est la meilleure compo 3v3 ?
Aucune ne domine : la plus croisée, voleur Finesse, mage Givre et prêtre Discipline, fait 3,4 % des équipes en face en EU, et il faut 88 compos pour faire la moitié des équipes.
Quelle compo gagne le plus en 3v3 ?
Parmi les 20 plus croisées, nettement au-dessus de 50 % : guerrier Armes, chasseur de démons Dévoreur et évocateur Préservation (54,9 %) ; nettement en dessous : voleur Finesse, mage Givre et prêtre Sacré (44,0 %) et une autre.
Les matchs miroirs sont-ils fréquents ?
Non : 0,5 % des matchs opposent la même compo des deux côtés.