Arène 3v3 · Midnight saison 1

Spés 3v3 : présence et taux de victoire

En 3v3 EU, le prêtre Discipline est la spé la plus croisée : 9,7 % des adversaires, tous niveaux de MMR confondus. Deux spés gagnent nettement plus de 50 % des matchs : le chasseur Précision (54,5 %) et le chasseur de démons Dévastation (52,6 %). Dix sont nettement en dessous, dont le mage Givre (48,3 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 3v3 EU, le mage Givre est la spé DPS la plus croisée : 7,2 % des adversaires, tous niveaux de MMR confondus. Deux spés DPS gagnent nettement plus de 50 % des matchs : le chasseur Précision (54,5 %) et le chasseur de démons Dévastation (52,6 %). Sept sont nettement en dessous, dont le mage Givre (48,3 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 3v3 EU, le prêtre Discipline est la spé de soigneur la plus croisée : 9,7 % des adversaires, tous niveaux de MMR confondus. Aucune spé de soigneur ne gagne nettement plus de 50 % des matchs. Trois sont nettement en dessous, dont le prêtre Sacré (48,2 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

Pas assez de données pour afficher les spés de tank à ce niveau.

En 3v3 EU, à MMR moyen 1800+, le prêtre Discipline est la spé la plus croisée : 9,7 % des adversaires. Deux spés gagnent nettement plus de 50 % des matchs : le chasseur Précision (54,4 %) et le chasseur de démons Dévastation (52,7 %). Dix sont nettement en dessous, dont le mage Givre (48,3 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 3v3 EU, à MMR moyen 1800+, le mage Givre est la spé DPS la plus croisée : 7,2 % des adversaires. Deux spés DPS gagnent nettement plus de 50 % des matchs : le chasseur Précision (54,4 %) et le chasseur de démons Dévastation (52,7 %). Sept sont nettement en dessous, dont le mage Givre (48,3 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 3v3 EU, à MMR moyen 1800+, le prêtre Discipline est la spé de soigneur la plus croisée : 9,7 % des adversaires. Aucune spé de soigneur ne gagne nettement plus de 50 % des matchs. Trois sont nettement en dessous, dont le prêtre Sacré (48,2 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

Pas assez de données pour afficher les spés de tank à ce niveau.

En 3v3 EU, à MMR moyen 2100+, le prêtre Discipline est la spé la plus croisée : 8,6 % des adversaires. Quatre spés gagnent nettement plus de 50 % des matchs : le chasseur Précision (55,8 %), le chasseur de démons Dévastation (52,6 %), le chasseur de démons Dévoreur (52,4 %) et une autre. 11 sont nettement en dessous, dont le mage Givre (47,8 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 3v3 EU, à MMR moyen 2100+, le mage Givre est la spé DPS la plus croisée : 7,5 % des adversaires. Trois spés DPS gagnent nettement plus de 50 % des matchs : le chasseur Précision (55,8 %), le chasseur de démons Dévastation (52,6 %) et le chasseur de démons Dévoreur (52,4 %). Huit sont nettement en dessous, dont le mage Givre (47,8 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 3v3 EU, à MMR moyen 2100+, le prêtre Discipline est la spé de soigneur la plus croisée : 8,6 % des adversaires. Une seule spé de soigneur gagne nettement plus de 50 % des matchs : l'évocateur Préservation (52,2 %). Trois sont nettement en dessous, dont le prêtre Sacré (47,9 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

Pas assez de données pour afficher les spés de tank à ce niveau.

En 3v3 EU, à MMR moyen 2400+, l'évocateur Préservation est la spé la plus croisée : 10,4 % des adversaires. Cinq spés gagnent nettement plus de 50 % des matchs : le paladin Vindicte (58,8 %), le chasseur de démons Dévastation (57,2 %), le chasseur de démons Dévoreur (56,3 %) et deux autres. Deux sont nettement en dessous, dont le mage Givre (46,1 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 3v3 EU, à MMR moyen 2400+, le mage Givre est la spé DPS la plus croisée : 6,7 % des adversaires, au coude à coude avec le voleur Finesse. Quatre spés DPS gagnent nettement plus de 50 % des matchs : le paladin Vindicte (58,8 %), le chasseur de démons Dévastation (57,2 %), le chasseur de démons Dévoreur (56,3 %) et une autre. Deux sont nettement en dessous, dont le mage Givre (46,1 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 3v3 EU, à MMR moyen 2400+, l'évocateur Préservation est la spé de soigneur la plus croisée : 10,4 % des adversaires. Une seule spé de soigneur gagne nettement plus de 50 % des matchs : l'évocateur Préservation (53,7 %). Aucune n'est nettement en dessous ; pour les autres, pas d'écart net.

Pas assez de données pour afficher les spés de tank à ce niveau.

En 3v3 US, le prêtre Discipline est la spé la plus croisée : 10,0 % des adversaires, tous niveaux de MMR confondus. Cinq spés gagnent nettement plus de 50 % des matchs : le mage Feu (55,0 %), le voleur Finesse (52,2 %), le voleur Assassinat (51,5 %) et deux autres. Cinq sont nettement en dessous, dont le guerrier Armes (48,3 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 3v3 US, le mage Givre est la spé DPS la plus croisée : 6,4 % des adversaires, tous niveaux de MMR confondus, au coude à coude avec le paladin Vindicte. Quatre spés DPS gagnent nettement plus de 50 % des matchs : le mage Feu (55,0 %), le voleur Finesse (52,2 %), le voleur Assassinat (51,5 %) et une autre. Cinq sont nettement en dessous, dont le guerrier Armes (48,3 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 3v3 US, le prêtre Discipline est la spé de soigneur la plus croisée : 10,0 % des adversaires, tous niveaux de MMR confondus. Une seule spé de soigneur gagne nettement plus de 50 % des matchs : le moine Tisse-brume (51,1 %). Aucune n'est nettement en dessous ; pour les autres, pas d'écart net.

En 3v3 US, le paladin Protection est la spé de tank la plus croisée : 0,1 % des adversaires, tous niveaux de MMR confondus. Pas assez de matchs à ce niveau pour publier les taux de victoire.

En 3v3 US, à MMR moyen 1800+, le prêtre Discipline est la spé la plus croisée : 10,0 % des adversaires. Quatre spés gagnent nettement plus de 50 % des matchs : le mage Feu (54,9 %), le voleur Finesse (52,2 %), le voleur Assassinat (51,6 %) et une autre. Cinq sont nettement en dessous, dont le guerrier Armes (48,3 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 3v3 US, à MMR moyen 1800+, le mage Givre est la spé DPS la plus croisée : 6,4 % des adversaires, au coude à coude avec le paladin Vindicte. Quatre spés DPS gagnent nettement plus de 50 % des matchs : le mage Feu (54,9 %), le voleur Finesse (52,2 %), le voleur Assassinat (51,6 %) et une autre. Cinq sont nettement en dessous, dont le guerrier Armes (48,3 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 3v3 US, à MMR moyen 1800+, le prêtre Discipline est la spé de soigneur la plus croisée : 10,0 % des adversaires. Aucune spé de soigneur ne s'écarte nettement de 50 % de victoires.

En 3v3 US, à MMR moyen 1800+, le paladin Protection est la spé de tank la plus croisée : 0,1 % des adversaires. Pas assez de matchs à ce niveau pour publier les taux de victoire.

En 3v3 US, à MMR moyen 2100+, le prêtre Discipline est la spé la plus croisée : 9,4 % des adversaires. Six spés gagnent nettement plus de 50 % des matchs : le mage Feu (56,2 %), le druide Équilibre (53,9 %), l'évocateur Préservation (51,9 %) et trois autres. Quatre sont nettement en dessous, dont le prêtre Discipline (48,5 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 3v3 US, à MMR moyen 2100+, le mage Givre est la spé DPS la plus croisée : 6,7 % des adversaires. Quatre spés DPS gagnent nettement plus de 50 % des matchs : le mage Feu (56,2 %), le druide Équilibre (53,9 %), le chasseur de démons Dévastation (51,6 %) et une autre. Trois sont nettement en dessous, dont le chasseur de démons Dévoreur (47,5 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 3v3 US, à MMR moyen 2100+, le prêtre Discipline est la spé de soigneur la plus croisée : 9,4 % des adversaires. Deux spés de soigneur gagnent nettement plus de 50 % des matchs : l'évocateur Préservation (51,9 %) et le moine Tisse-brume (51,6 %). Une est nettement en dessous : le prêtre Discipline (48,5 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 3v3 US, à MMR moyen 2100+, le paladin Protection est la spé de tank la plus croisée : 0,1 % des adversaires. Pas assez de matchs à ce niveau pour publier les taux de victoire.

En 3v3 US, à MMR moyen 2400+, le mage Givre est la spé la plus croisée : 7,3 % des adversaires, au coude à coude avec le moine Tisse-brume. Trois spés gagnent nettement plus de 50 % des matchs : le voleur Finesse (53,4 %), le mage Givre (52,2 %) et le moine Tisse-brume (51,6 %). Quatre sont nettement en dessous, dont le paladin Sacré (47,9 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 3v3 US, à MMR moyen 2400+, le mage Givre est la spé DPS la plus croisée : 7,3 % des adversaires. Deux spés DPS gagnent nettement plus de 50 % des matchs : le voleur Finesse (53,4 %) et le mage Givre (52,2 %). Trois sont nettement en dessous, dont le chasseur Maîtrise des bêtes (46,9 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 3v3 US, à MMR moyen 2400+, le moine Tisse-brume est la spé de soigneur la plus croisée : 7,1 % des adversaires, au coude à coude avec l'évocateur Préservation. Une seule spé de soigneur gagne nettement plus de 50 % des matchs : le moine Tisse-brume (51,6 %). Une est nettement en dessous : le paladin Sacré (47,9 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 3v3 US, à MMR moyen 2400+, le paladin Protection est la spé de tank la plus croisée : 0,1 % des adversaires. Pas assez de matchs à ce niveau pour publier les taux de victoire.

Saison terminée le 11 août 2026Matchs du 18 juillet au 11 août 2026

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés en 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, EU, tous niveaux de MMR
RangSpéMatchs
10Précision Chasseur6 081
14Dévastation Chasseur de démons5 777
2Givre Mage8 368
7Affliction Démoniste6 316
12Sacré Prêtre3 868

Et sept autres, dans le tableau complet.

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés DPS en 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, EU, tous niveaux de MMR
RangSpéMatchs
7Précision Chasseur6 081
9Dévastation Chasseur de démons5 777
1Givre Mage8 368
5Affliction Démoniste6 316
14Ombre Prêtre2 778

Et quatre autres, dans le tableau complet.

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés de soigneur en 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, EU, tous niveaux de MMR
RangSpéMatchs
4Sacré Prêtre3 868
6Restauration Chaman3 399
7Sacré Paladin2 884

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Pas assez de matchs à ce niveau pour publier les taux de victoire.

EU · toutes les spés · tous niveaux de MMR

  1. 1DisciplinePrêtre

    9,7 %

    des adversaires · marge d'erreur 9,4 à 10,0 %

  2. 2GivreMage

    7,2 %

    des adversaires · marge d'erreur 7,0 à 7,4 %

  3. 3PréservationÉvocateur

    6,2 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,9 à 6,5 %

EU · spés DPS · tous niveaux de MMR

  1. 1GivreMage

    7,2 %

    des adversaires · marge d'erreur 7,0 à 7,4 %

  2. 2ArmesGuerrier

    5,6 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,4 à 5,8 %

  3. 3VindictePaladin

    5,3 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,2 à 5,5 %

EU · spés de soigneur · tous niveaux de MMR

  1. 1DisciplinePrêtre

    9,7 %

    des adversaires · marge d'erreur 9,4 à 10,0 %

  2. 2PréservationÉvocateur

    6,2 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,9 à 6,5 %

  3. 3Tisse-brumeMoine

    4,3 %

    des adversaires · marge d'erreur 4,2 à 4,5 %

EU · spés de tank · tous niveaux de MMR

Pas assez de données pour afficher les spés de tank à ce niveau.

Présence et victoires

Trié par présence · victoires comparées à 50 %

Spés en 3v3 : présence et taux de victoire, EU, tous niveaux de MMR
RangSpéMatchs
11Discipline Prêtre10 777
21Givre Mage8 368
32Préservation Évocateurpas assez de matchs
42Armes Guerrier7 929
53Vindicte Paladin5 825
64Maîtrise des bêtes Chasseur5 377
75Affliction Démoniste6 316
86Finesse Voleur5 123
93Tisse-brume Moine4 936
10ex æquo7ex æquoImpie Chevalier de la mort5 061
10ex æquo7ex æquoPrécision Chasseur6 081
12ex æquo4ex æquoRestauration Druide4 905
12ex æquo4ex æquoSacré Prêtre3 868
149Dévastation Chasseur de démons5 777
1510Dévoreur Chasseur de démons5 371
1611Assassinat Voleur3 581
176Restauration Chaman3 399
187Sacré Paladin2 884
1912Marche-vent Moine2 763
2013Farouche Druide2 034
2114Ombre Prêtre2 778
2215Amélioration Chaman2 600
2316Élémentaire Chaman2 018
2417Feu Mage867
2518Équilibre Druide910
2619Survie Chasseur978
2720Fureur Guerrier869
2821Givre Chevalier de la mort611
2922Dévastation Évocateur836
3023Destruction Démoniste980
3124Hors-la-loi Voleur659
3225Démonologie Démonistepas assez de matchs
3326Arcanes Magepas assez de matchs
Voir les 22 autres spésVoir les 16 autres spésReplier la liste
Voir les marges d'erreur (tableau)
Spés en 3v3 : présence et taux de victoire, EU, tous niveaux de MMR · Voir les marges d'erreur (tableau)
SpéPrésence, marge d'erreurVictoires, marge d'erreur
DisciplinePrêtre9,7 %9,4 à 10,0 %49,5 %48,6 à 50,4 %
GivreMage7,2 %7,0 à 7,4 %48,3 %47,3 à 49,3 %
PréservationÉvocateur6,2 %5,9 à 6,5 %pas assez de matchs
ArmesGuerrier5,6 %5,4 à 5,8 %49,1 %47,9 à 50,1 %
VindictePaladin5,3 %5,2 à 5,5 %50,8 %49,2 à 52,5 %
Maîtrise des bêtesChasseur4,8 %4,6 à 4,9 %49,0 %47,4 à 50,5 %
AfflictionDémoniste4,5 %4,4 à 4,7 %48,6 %47,2 à 49,7 %
FinesseVoleur4,4 %4,2 à 4,6 %49,3 %47,6 à 51,0 %
Tisse-brumeMoine4,3 %4,2 à 4,5 %51,2 %49,7 à 52,6 %
ImpieChevalier de la mort4,2 %4,0 à 4,4 %51,5 %50,0 à 53,0 %
PrécisionChasseur4,2 %4,1 à 4,4 %54,5 %52,9 à 56,3 %
RestaurationDruide3,8 %3,6 à 3,9 %49,3 %47,6 à 50,7 %
SacréPrêtre3,8 %3,6 à 3,9 %48,2 %46,6 à 49,8 %
DévastationChasseur de démons3,6 %3,5 à 3,8 %52,6 %50,7 à 54,8 %
DévoreurChasseur de démons3,5 %3,4 à 3,7 %51,3 %49,8 à 52,9 %
AssassinatVoleur3,2 %3,1 à 3,4 %49,0 %47,1 à 50,7 %
RestaurationChaman2,9 %2,8 à 3,1 %48,0 %46,2 à 49,6 %
SacréPaladin2,6 %2,5 à 2,8 %48,0 %45,9 à 49,7 %
Marche-ventMoine2,5 %2,3 à 2,6 %49,8 %47,8 à 52,0 %
FaroucheDruide2,1 %1,9 à 2,2 %51,7 %49,4 à 54,1 %
OmbrePrêtre2,0 %1,8 à 2,1 %48,0 %46,0 à 49,8 %
AméliorationChaman1,9 %1,8 à 2,0 %50,8 %48,8 à 52,8 %
ÉlémentaireChaman1,3 %1,2 à 1,3 %47,1 %44,1 à 49,0 %
FeuMage1,1 %1,0 à 1,2 %52,5 %48,8 à 55,9 %
ÉquilibreDruide1,0 %0,9 à 1,1 %52,0 %48,9 à 55,0 %
SurvieChasseur1,0 %0,9 à 1,0 %44,4 %40,9 à 47,1 %
FureurGuerrier0,9 %0,8 à 1,0 %50,3 %47,1 à 53,8 %
GivreChevalier de la mort0,7 %0,6 à 0,8 %45,7 %41,8 à 49,3 %
DévastationÉvocateur0,5 %0,4 à 0,6 %47,3 %43,3 à 50,6 %
DestructionDémoniste0,5 %0,4 à 0,6 %47,1 %42,9 à 49,5 %
Hors-la-loiVoleur0,4 %0,3 à 0,5 %48,7 %46,3 à 52,1 %
DémonologieDémoniste0,2 %0,2 à 0,3 %pas assez de matchs
ArcanesMage0,1 %0,1 à 0,1 %pas assez de matchs

Victoires : la barre part de 50 %. « Au-dessus » ou « en dessous » seulement quand l'écart tient même avec la marge d'erreur ; sinon, « pas d'écart net ».

5 spés n'ont pas assez de données pour être affichées.

1 spé DPS n'a pas assez de données pour être affichée.

4 spés de tank n'ont pas assez de données pour être affichées.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · 63 132 adversaires croisés · détail par spé dans le tableau · méthode

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés en 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, EU, MMR moyen 1800+
RangSpéMatchs
11Précision Chasseur6 043
14Dévastation Chasseur de démons5 756
2Givre Mage8 301
7Affliction Démoniste6 280
12Sacré Prêtre3 848

Et sept autres, dans le tableau complet.

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés DPS en 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, EU, MMR moyen 1800+
RangSpéMatchs
8Précision Chasseur6 043
9Dévastation Chasseur de démons5 756
1Givre Mage8 301
5Affliction Démoniste6 280
14Ombre Prêtre2 740

Et quatre autres, dans le tableau complet.

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés de soigneur en 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, EU, MMR moyen 1800+
RangSpéMatchs
4Sacré Prêtre3 848
6Restauration Chaman3 376
7Sacré Paladin2 801

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Pas assez de matchs à ce niveau pour publier les taux de victoire.

EU · toutes les spés · MMR moyen 1800+

  1. 1DisciplinePrêtre

    9,7 %

    des adversaires · marge d'erreur 9,3 à 10,0 %

  2. 2GivreMage

    7,2 %

    des adversaires · marge d'erreur 7,0 à 7,4 %

  3. 3PréservationÉvocateur

    6,3 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,0 à 6,6 %

EU · spés DPS · MMR moyen 1800+

  1. 1GivreMage

    7,2 %

    des adversaires · marge d'erreur 7,0 à 7,4 %

  2. 2ArmesGuerrier

    5,6 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,4 à 5,8 %

  3. 3VindictePaladin

    5,3 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,1 à 5,5 %

EU · spés de soigneur · MMR moyen 1800+

  1. 1DisciplinePrêtre

    9,7 %

    des adversaires · marge d'erreur 9,3 à 10,0 %

  2. 2PréservationÉvocateur

    6,3 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,0 à 6,6 %

  3. 3Tisse-brumeMoine

    4,3 %

    des adversaires · marge d'erreur 4,2 à 4,5 %

EU · spés de tank · MMR moyen 1800+

Pas assez de données pour afficher les spés de tank à ce niveau.

Présence et victoires

Trié par présence · victoires comparées à 50 %

Spés en 3v3 : présence et taux de victoire, EU, MMR moyen 1800+
RangSpéMatchs
11Discipline Prêtre10 669
21Givre Mage8 301
32Préservation Évocateurpas assez de matchs
42Armes Guerrier7 876
53Vindicte Paladin5 737
64Maîtrise des bêtes Chasseur5 320
75Affliction Démoniste6 280
86Finesse Voleur5 077
93Tisse-brume Moine4 891
107Impie Chevalier de la mort5 040
118Précision Chasseur6 043
124Sacré Prêtre3 848
135Restauration Druide4 875
149Dévastation Chasseur de démons5 756
1510Dévoreur Chasseur de démons5 339
1611Assassinat Voleur3 546
176Restauration Chaman3 376
187Sacré Paladin2 801
1912Marche-vent Moine2 742
2013Farouche Druide2 027
2114Ombre Prêtre2 740
2215Amélioration Chaman2 591
2316Élémentaire Chaman2 008
2417Feu Mage864
2518Équilibre Druide904
2619Survie Chasseur950
2720Fureur Guerrier845
2821Givre Chevalier de la mort602
2922Dévastation Évocateur825
3023Destruction Démoniste966
3124Hors-la-loi Voleur655
3225Démonologie Démonistepas assez de matchs
3326Arcanes Magepas assez de matchs
Voir les 23 autres spésVoir les 16 autres spésReplier la liste
Voir les marges d'erreur (tableau)
Spés en 3v3 : présence et taux de victoire, EU, MMR moyen 1800+ · Voir les marges d'erreur (tableau)
SpéPrésence, marge d'erreurVictoires, marge d'erreur
DisciplinePrêtre9,7 %9,3 à 10,0 %49,5 %48,6 à 50,3 %
GivreMage7,2 %7,0 à 7,4 %48,3 %47,0 à 49,3 %
PréservationÉvocateur6,3 %6,0 à 6,6 %pas assez de matchs
ArmesGuerrier5,6 %5,4 à 5,8 %49,0 %47,9 à 50,1 %
VindictePaladin5,3 %5,1 à 5,5 %51,1 %49,5 à 52,7 %
Maîtrise des bêtesChasseur4,8 %4,6 à 5,0 %49,2 %47,6 à 50,5 %
AfflictionDémoniste4,5 %4,4 à 4,7 %48,6 %47,3 à 49,8 %
FinesseVoleur4,3 %4,1 à 4,5 %49,1 %47,3 à 50,7 %
Tisse-brumeMoine4,3 %4,2 à 4,5 %51,3 %49,7 à 52,7 %
ImpieChevalier de la mort4,2 %4,1 à 4,4 %51,4 %49,8 à 53,1 %
PrécisionChasseur4,2 %4,0 à 4,4 %54,4 %52,9 à 56,5 %
SacréPrêtre3,8 %3,6 à 4,0 %48,2 %46,5 à 49,6 %
RestaurationDruide3,8 %3,6 à 3,9 %49,3 %47,6 à 50,6 %
DévastationChasseur de démons3,6 %3,5 à 3,8 %52,7 %50,8 à 54,8 %
DévoreurChasseur de démons3,5 %3,4 à 3,7 %51,3 %49,6 à 52,9 %
AssassinatVoleur3,3 %3,1 à 3,4 %49,0 %47,2 à 50,6 %
RestaurationChaman2,9 %2,8 à 3,1 %47,8 %46,1 à 49,4 %
SacréPaladin2,6 %2,5 à 2,8 %48,1 %45,9 à 49,9 %
Marche-ventMoine2,5 %2,3 à 2,6 %49,9 %47,8 à 52,2 %
FaroucheDruide2,1 %1,9 à 2,2 %51,6 %49,2 à 54,0 %
OmbrePrêtre2,0 %1,9 à 2,1 %47,7 %45,8 à 49,6 %
AméliorationChaman1,9 %1,8 à 2,0 %50,8 %48,8 à 52,7 %
ÉlémentaireChaman1,3 %1,2 à 1,3 %47,1 %44,1 à 49,0 %
FeuMage1,1 %1,0 à 1,2 %52,4 %49,1 à 55,8 %
ÉquilibreDruide1,0 %0,9 à 1,1 %52,1 %49,4 à 55,0 %
SurvieChasseur1,0 %0,9 à 1,1 %44,0 %40,4 à 46,9 %
FureurGuerrier0,9 %0,8 à 1,0 %50,2 %47,2 à 53,6 %
GivreChevalier de la mort0,7 %0,6 à 0,8 %45,0 %41,2 à 48,6 %
DévastationÉvocateur0,5 %0,4 à 0,6 %47,2 %42,7 à 50,8 %
DestructionDémoniste0,5 %0,4 à 0,5 %47,0 %42,5 à 49,6 %
Hors-la-loiVoleur0,4 %0,3 à 0,5 %48,4 %45,8 à 52,0 %
DémonologieDémoniste0,2 %0,2 à 0,3 %pas assez de matchs
ArcanesMage0,1 %0,1 à 0,1 %pas assez de matchs

Victoires : la barre part de 50 %. « Au-dessus » ou « en dessous » seulement quand l'écart tient même avec la marge d'erreur ; sinon, « pas d'écart net ».

5 spés n'ont pas assez de données pour être affichées.

1 spé DPS n'a pas assez de données pour être affichée.

4 spés de tank n'ont pas assez de données pour être affichées.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · 62 613 adversaires croisés · détail par spé dans le tableau · méthode

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés en 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, EU, MMR moyen 2100+
RangSpéMatchs
8Précision Chasseur4 059
14Dévastation Chasseur de démons3 882
16Dévoreur Chasseur de démons3 089
3Préservation Évocateur8 377
2Givre Mage5 472

Et dix autres, dans le tableau complet.

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés DPS en 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, EU, MMR moyen 2100+
RangSpéMatchs
6Précision Chasseur4 059
9Dévastation Chasseur de démons3 882
11Dévoreur Chasseur de démons3 089
1Givre Mage5 472
2Armes Guerrier5 192

Et six autres, dans le tableau complet.

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés de soigneur en 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, EU, MMR moyen 2100+
RangSpéMatchs
2Préservation Évocateur8 377
4Sacré Prêtre2 470
5Restauration Druide3 232
6Restauration Chaman2 151

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Pas assez de matchs à ce niveau pour publier les taux de victoire.

EU · toutes les spés · MMR moyen 2100+

  1. 1DisciplinePrêtre

    8,6 %

    des adversaires · marge d'erreur 8,3 à 8,9 %

  2. 2GivreMage

    7,5 %

    des adversaires · marge d'erreur 7,2 à 7,7 %

  3. 3PréservationÉvocateur

    7,2 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,9 à 7,6 %

EU · spés DPS · MMR moyen 2100+

  1. 1GivreMage

    7,5 %

    des adversaires · marge d'erreur 7,2 à 7,7 %

  2. 2ArmesGuerrier

    5,5 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,3 à 5,8 %

  3. 3VindictePaladin

    5,4 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,2 à 5,6 %

EU · spés de soigneur · MMR moyen 2100+

  1. 1DisciplinePrêtre

    8,6 %

    des adversaires · marge d'erreur 8,3 à 8,9 %

  2. 2PréservationÉvocateur

    7,2 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,9 à 7,6 %

  3. 3Tisse-brumeMoine

    4,6 %

    des adversaires · marge d'erreur 4,4 à 4,8 %

EU · spés de tank · MMR moyen 2100+

Pas assez de données pour afficher les spés de tank à ce niveau.

Présence et victoires

Trié par présence · victoires comparées à 50 %

Spés en 3v3 : présence et taux de victoire, EU, MMR moyen 2100+
RangSpéMatchs
11Discipline Prêtre5 443
21Givre Mage5 472
32Préservation Évocateur8 377
42Armes Guerrier5 192
53Vindicte Paladin3 385
64Maîtrise des bêtes Chasseur3 153
75Finesse Voleur3 498
86Précision Chasseur4 059
93Tisse-brume Moine3 335
107Affliction Démoniste4 348
118Impie Chevalier de la mort3 002
124Sacré Prêtre2 470
135Restauration Druide3 232
149Dévastation Chasseur de démons3 882
1510Assassinat Voleur2 123
1611Dévoreur Chasseur de démons3 089
176Restauration Chaman2 151
187Sacré Paladin1 713
1912Marche-vent Moine1 628
2013Farouche Druide1 322
2114Ombre Prêtre1 830
2215Amélioration Chaman1 768
2316Feu Mage696
2417Élémentaire Chaman1 201
2518Équilibre Druide613
2619Survie Chasseur517
2720Fureur Guerrier418
2821Givre Chevalier de la mortpas assez de matchs
2922Dévastation Évocateur536
3023Destruction Démoniste639
3124Hors-la-loi Voleur482
3225Démonologie Démonistepas assez de matchs
3326Arcanes Magepas assez de matchs
Voir les 23 autres spésVoir les 16 autres spésReplier la liste
Voir les marges d'erreur (tableau)
Spés en 3v3 : présence et taux de victoire, EU, MMR moyen 2100+ · Voir les marges d'erreur (tableau)
SpéPrésence, marge d'erreurVictoires, marge d'erreur
DisciplinePrêtre8,6 %8,3 à 8,9 %49,6 %47,9 à 51,0 %
GivreMage7,5 %7,2 à 7,7 %47,8 %46,2 à 49,0 %
PréservationÉvocateur7,2 %6,9 à 7,6 %52,2 %50,7 à 54,3 %
ArmesGuerrier5,5 %5,3 à 5,8 %48,4 %47,0 à 49,5 %
VindictePaladin5,4 %5,2 à 5,6 %51,3 %48,7 à 53,8 %
Maîtrise des bêtesChasseur4,9 %4,6 à 5,1 %48,5 %46,5 à 50,5 %
FinesseVoleur4,8 %4,6 à 5,0 %49,6 %47,5 à 51,4 %
PrécisionChasseur4,6 %4,4 à 4,8 %55,8 %53,4 à 58,1 %
Tisse-brumeMoine4,6 %4,4 à 4,8 %50,6 %48,6 à 52,4 %
AfflictionDémoniste4,5 %4,2 à 4,7 %48,4 %46,7 à 49,7 %
ImpieChevalier de la mort4,2 %4,0 à 4,4 %51,6 %49,3 à 54,1 %
SacréPrêtre3,9 %3,7 à 4,1 %47,9 %45,8 à 49,7 %
RestaurationDruide3,7 %3,5 à 3,9 %47,9 %46,3 à 49,4 %
DévastationChasseur de démons3,5 %3,2 à 3,7 %52,6 %50,2 à 55,4 %
AssassinatVoleur3,1 %2,9 à 3,3 %49,4 %47,2 à 51,2 %
DévoreurChasseur de démons3,1 %2,9 à 3,3 %52,4 %50,3 à 55,0 %
RestaurationChaman2,7 %2,5 à 2,9 %47,4 %44,9 à 49,5 %
SacréPaladin2,6 %2,4 à 2,7 %49,6 %47,1 à 51,7 %
Marche-ventMoine2,3 %2,1 à 2,5 %50,0 %47,1 à 53,5 %
FaroucheDruide2,1 %1,9 à 2,3 %52,3 %49,0 à 55,6 %
OmbrePrêtre2,0 %1,8 à 2,2 %46,4 %44,0 à 48,3 %
AméliorationChaman1,9 %1,8 à 2,1 %48,4 %45,9 à 50,3 %
FeuMage1,3 %1,2 à 1,5 %52,4 %48,2 à 56,2 %
ÉlémentaireChaman1,2 %1,0 à 1,3 %46,2 %41,8 à 49,0 %
ÉquilibreDruide1,0 %0,8 à 1,1 %53,7 %49,8 à 58,3 %
SurvieChasseur0,9 %0,8 à 1,0 %43,3 %39,0 à 47,1 %
FureurGuerrier0,7 %0,7 à 0,8 %51,4 %46,3 à 56,4 %
GivreChevalier de la mort0,7 %0,6 à 0,8 %pas assez de matchs
DévastationÉvocateur0,5 %0,4 à 0,6 %44,2 %38,4 à 48,6 %
DestructionDémoniste0,4 %0,3 à 0,4 %47,4 %41,4 à 49,9 %
Hors-la-loiVoleur0,3 %0,3 à 0,4 %51,0 %48,0 à 58,5 %
DémonologieDémoniste0,2 %0,2 à 0,3 %pas assez de matchs
ArcanesMage0,1 %0,1 à 0,1 %pas assez de matchs

Victoires : la barre part de 50 %. « Au-dessus » ou « en dessous » seulement quand l'écart tient même avec la marge d'erreur ; sinon, « pas d'écart net ».

3 spés n'ont pas assez de données pour être affichées.

1 spé DPS n'a pas assez de données pour être affichée.

2 spés de tank n'ont pas assez de données pour être affichées.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · 40 101 adversaires croisés · détail par spé dans le tableau · méthode

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés en 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, EU, MMR moyen 2400+
RangSpéMatchs
8Vindicte Paladin730
5Dévastation Chasseur de démons1 001
14Dévoreur Chasseur de démons478
9Précision Chasseur761
1Préservation Évocateur1 966

Et deux autres, dans le tableau complet.

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés DPS en 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, EU, MMR moyen 2400+
RangSpéMatchs
5Vindicte Paladin730
3Dévastation Chasseur de démons1 001
9Dévoreur Chasseur de démons478
6Précision Chasseur761
1Givre Mage1 070

Et une autre, dans le tableau complet.

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés de soigneur en 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, EU, MMR moyen 2400+
RangSpéMatchs
1Préservation Évocateur1 966

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Pas assez de matchs à ce niveau pour publier les taux de victoire.

EU · toutes les spés · MMR moyen 2400+

  1. 1PréservationÉvocateur

    10,4 %

    des adversaires · marge d'erreur 9,4 à 11,5 %

  2. 2GivreMage

    6,7 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,1 à 7,4 %

  3. 3FinesseVoleur

    6,1 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,4 à 6,6 %

EU · spés DPS · MMR moyen 2400+

  1. 1GivreMage

    6,7 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,1 à 7,4 %

  2. 2FinesseVoleur

    6,1 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,4 à 6,6 %

  3. 3DévastationChasseur de démons

    5,7 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,1 à 6,2 %

EU · spés de soigneur · MMR moyen 2400+

  1. 1PréservationÉvocateur

    10,4 %

    des adversaires · marge d'erreur 9,4 à 11,5 %

  2. 2DisciplinePrêtre

    5,9 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,2 à 6,6 %

  3. 3Tisse-brumeMoine

    5,7 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,1 à 6,3 %

EU · spés de tank · MMR moyen 2400+

Pas assez de données pour afficher les spés de tank à ce niveau.

Présence et victoires

Trié par présence · victoires comparées à 50 %

Spés en 3v3 : présence et taux de victoire, EU, MMR moyen 2400+
RangSpéMatchs
11Préservation Évocateur1 966
21Givre Mage1 070
32Finesse Voleur789
42Discipline Prêtre791
5ex æquo3Tisse-brume Moine820
5ex æquo3Dévastation Chasseur de démons1 001
74Armes Guerrier813
85Vindicte Paladin730
96Précision Chasseur761
107Impie Chevalier de la mort665
118Affliction Démoniste730
124Sacré Prêtre409
135Restauration Druide463
149Dévoreur Chasseur de démons478
1510Maîtrise des bêtes Chasseurpas assez de matchs
1611Farouche Druidepas assez de matchs
1712Assassinat Voleurpas assez de matchs
186Sacré Paladinpas assez de matchs
1913Feu Magepas assez de matchs
207Restauration Chamanpas assez de matchs
2114Marche-vent Moinepas assez de matchs
2215Amélioration Chamanpas assez de matchs
2316Élémentaire Chamanpas assez de matchs
2417Ombre Prêtrepas assez de matchs
2518Fureur Guerrierpas assez de matchs
2619Équilibre Druidepas assez de matchs
2720Dévastation Évocateurpas assez de matchs
2821Survie Chasseurpas assez de matchs
29ex æquo22ex æquoGivre Chevalier de la mortpas assez de matchs
29ex æquo22ex æquoHors-la-loi Voleurpas assez de matchs
3124Destruction Démonistepas assez de matchs
3225Démonologie Démonistepas assez de matchs
Voir les 22 autres spésVoir les 15 autres spésReplier la liste
Voir les marges d'erreur (tableau)
Spés en 3v3 : présence et taux de victoire, EU, MMR moyen 2400+ · Voir les marges d'erreur (tableau)
SpéPrésence, marge d'erreurVictoires, marge d'erreur
PréservationÉvocateur10,4 %9,4 à 11,5 %53,7 %51,3 à 56,2 %
GivreMage6,7 %6,1 à 7,4 %46,1 %41,7 à 49,2 %
FinesseVoleur6,1 %5,4 à 6,6 %47,0 %42,4 à 50,7 %
DisciplinePrêtre5,9 %5,2 à 6,6 %50,1 %45,8 à 54,0 %
Tisse-brumeMoine5,7 %5,1 à 6,3 %48,7 %46,0 à 51,4 %
DévastationChasseur de démons5,7 %5,1 à 6,2 %57,2 %53,5 à 60,5 %
ArmesGuerrier5,3 %4,7 à 6,0 %44,8 %40,9 à 49,1 %
VindictePaladin5,3 %4,6 à 5,9 %58,8 %55,4 à 62,3 %
PrécisionChasseur5,1 %4,5 à 5,6 %55,7 %50,8 à 61,8 %
ImpieChevalier de la mort4,1 %3,5 à 4,7 %52,9 %48,5 à 58,2 %
AfflictionDémoniste3,7 %3,2 à 4,3 %47,8 %43,9 à 51,6 %
SacréPrêtre3,5 %2,9 à 4,1 %45,0 %38,0 à 50,8 %
RestaurationDruide3,4 %2,9 à 4,0 %45,8 %40,9 à 51,0 %
DévoreurChasseur de démons3,3 %2,9 à 3,8 %56,3 %51,2 à 60,7 %
Maîtrise des bêtesChasseur3,0 %2,6 à 3,4 %pas assez de matchs
FaroucheDruide2,8 %2,3 à 3,3 %pas assez de matchs
AssassinatVoleur2,6 %2,2 à 3,1 %pas assez de matchs
SacréPaladin2,4 %2,0 à 2,7 %pas assez de matchs
FeuMage2,1 %1,6 à 2,6 %pas assez de matchs
RestaurationChaman2,1 %1,7 à 2,5 %pas assez de matchs
Marche-ventMoine1,6 %1,3 à 1,9 %pas assez de matchs
AméliorationChaman1,5 %1,2 à 1,8 %pas assez de matchs
ÉlémentaireChaman1,4 %1,1 à 1,7 %pas assez de matchs
OmbrePrêtre1,4 %1,1 à 1,7 %pas assez de matchs
FureurGuerrier1,2 %0,9 à 1,5 %pas assez de matchs
ÉquilibreDruide1,0 %0,7 à 1,3 %pas assez de matchs
DévastationÉvocateur0,8 %0,6 à 1,0 %pas assez de matchs
SurvieChasseur0,7 %0,5 à 0,9 %pas assez de matchs
GivreChevalier de la mort0,5 %0,3 à 0,7 %pas assez de matchs
Hors-la-loiVoleur0,5 %0,2 à 0,8 %pas assez de matchs
DestructionDémoniste0,3 %0,2 à 0,4 %pas assez de matchs
DémonologieDémoniste0,2 %0,1 à 0,4 %pas assez de matchs

Victoires : la barre part de 50 %. « Au-dessus » ou « en dessous » seulement quand l'écart tient même avec la marge d'erreur ; sinon, « pas d'écart net ».

3 spés n'ont pas assez de données pour être affichées.

2 spés DPS n'ont pas assez de données pour être affichées.

1 spé de tank n'a pas assez de données pour être affichée.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · 7 407 adversaires croisés · détail par spé dans le tableau · méthode

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés en 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, US, tous niveaux de MMR
RangSpéMatchs
28Feu Mage1 987
12Finesse Voleur11 771
16Assassinat Voleur10 194
6Tisse-brume Moine11 485
2Givre Mage17 476

Et cinq autres, dans le tableau complet.

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés DPS en 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, US, tous niveaux de MMR
RangSpéMatchs
21Feu Mage1 987
8Finesse Voleur11 771
10Assassinat Voleur10 194
1Givre Mage17 476
3Armes Guerrier14 026

Et quatre autres, dans le tableau complet.

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés de soigneur en 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, US, tous niveaux de MMR
RangSpéMatchs
3Tisse-brume Moine11 485

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Pas assez de matchs à ce niveau pour publier les taux de victoire.

US · toutes les spés · tous niveaux de MMR

  1. 1DisciplinePrêtre

    10,0 %

    des adversaires · marge d'erreur 9,7 à 10,3 %

  2. 2GivreMage

    6,4 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,2 à 6,5 %

  3. 3VindictePaladin

    6,1 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,9 à 6,2 %

US · spés DPS · tous niveaux de MMR

  1. 1GivreMage

    6,4 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,2 à 6,5 %

  2. 2VindictePaladin

    6,1 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,9 à 6,2 %

  3. 3ArmesGuerrier

    6,0 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,8 à 6,1 %

US · spés de soigneur · tous niveaux de MMR

  1. 1DisciplinePrêtre

    10,0 %

    des adversaires · marge d'erreur 9,7 à 10,3 %

  2. 2PréservationÉvocateur

    5,0 %

    des adversaires · marge d'erreur 4,9 à 5,2 %

  3. 3Tisse-brumeMoine

    4,9 %

    des adversaires · marge d'erreur 4,8 à 5,1 %

US · spés de tank · tous niveaux de MMR

  1. 1ProtectionPaladin

    0,1 %

    des adversaires · marge d'erreur 0,0 à 0,1 %

Présence et victoires

Trié par présence · victoires comparées à 50 %

Spés en 3v3 : présence et taux de victoire, US, tous niveaux de MMR
RangSpéMatchs
11Discipline Prêtre26 471
21Givre Mage17 476
32Vindicte Paladin16 942
43Armes Guerrier14 026
52Préservation Évocateur14 450
63Tisse-brume Moine11 485
74Maîtrise des bêtes Chasseur15 221
85Affliction Démoniste15 840
96Précision Chasseur10 550
107Impie Chevalier de la mort10 713
114Restauration Druide13 610
128Finesse Voleur11 771
139Dévoreur Chasseur de démons9 133
145Sacré Paladin10 423
156Sacré Prêtre8 300
1610Assassinat Voleur10 194
1711Dévastation Chasseur de démons7 510
187Restauration Chaman7 683
1912Marche-vent Moine6 702
2013Farouche Druide6 778
2114Ombre Prêtre5 096
2215Amélioration Chaman5 093
2316Élémentaire Chaman4 572
2417Équilibre Druide3 224
2518Givre Chevalier de la mort2 749
2619Destruction Démoniste2 248
2720Survie Chasseur2 012
2821Feu Mage1 987
2922Dévastation Évocateur1 582
3023Fureur Guerrier1 314
3124Démonologie Démoniste949
3225Hors-la-loi Voleur917
3326Arcanes Magepas assez de matchs
341Protection Paladinpas assez de matchs
3527Augmentation Évocateurpas assez de matchs
Voir les 25 autres spésVoir les 17 autres spésReplier la liste
Voir les marges d'erreur (tableau)
Spés en 3v3 : présence et taux de victoire, US, tous niveaux de MMR · Voir les marges d'erreur (tableau)
SpéPrésence, marge d'erreurVictoires, marge d'erreur
DisciplinePrêtre10,0 %9,7 à 10,3 %49,5 %48,8 à 50,1 %
GivreMage6,4 %6,2 à 6,5 %50,9 %50,1 à 51,6 %
VindictePaladin6,1 %5,9 à 6,2 %49,8 %49,0 à 50,6 %
ArmesGuerrier6,0 %5,8 à 6,1 %48,3 %47,5 à 49,1 %
PréservationÉvocateur5,0 %4,9 à 5,2 %50,7 %49,9 à 51,5 %
Tisse-brumeMoine4,9 %4,8 à 5,1 %51,1 %50,0 à 52,2 %
Maîtrise des bêtesChasseur4,8 %4,7 à 5,0 %50,1 %49,3 à 50,9 %
AfflictionDémoniste4,7 %4,6 à 4,8 %50,4 %49,6 à 51,2 %
PrécisionChasseur4,1 %4,0 à 4,2 %50,1 %49,1 à 51,0 %
ImpieChevalier de la mort4,0 %3,9 à 4,1 %49,6 %48,4 à 50,8 %
RestaurationDruide3,8 %3,7 à 4,0 %50,1 %49,2 à 51,1 %
FinesseVoleur3,7 %3,6 à 3,9 %52,2 %51,2 à 53,2 %
DévoreurChasseur de démons3,5 %3,4 à 3,6 %48,5 %47,4 à 49,6 %
SacréPaladin3,4 %3,3 à 3,5 %49,5 %48,5 à 50,5 %
SacréPrêtre3,3 %3,1 à 3,4 %49,1 %48,1 à 50,1 %
AssassinatVoleur3,2 %3,1 à 3,3 %51,5 %50,6 à 52,4 %
DévastationChasseur de démons3,0 %2,9 à 3,1 %49,9 %48,8 à 51,0 %
RestaurationChaman2,8 %2,7 à 2,9 %50,7 %49,6 à 51,8 %
Marche-ventMoine2,4 %2,3 à 2,5 %48,0 %46,9 à 49,2 %
FaroucheDruide2,3 %2,2 à 2,4 %50,8 %49,5 à 52,0 %
OmbrePrêtre2,1 %2,0 à 2,2 %48,7 %47,3 à 50,1 %
AméliorationChaman2,0 %2,0 à 2,1 %50,1 %48,6 à 51,5 %
ÉlémentaireChaman1,5 %1,5 à 1,6 %49,7 %48,3 à 50,9 %
ÉquilibreDruide1,4 %1,3 à 1,5 %51,7 %49,6 à 54,3 %
GivreChevalier de la mort1,2 %1,1 à 1,2 %49,2 %47,0 à 51,1 %
DestructionDémoniste1,0 %0,9 à 1,0 %49,0 %46,9 à 51,1 %
SurvieChasseur0,7 %0,7 à 0,8 %48,4 %46,0 à 50,6 %
FeuMage0,6 %0,6 à 0,7 %55,0 %52,5 à 57,0 %
DévastationÉvocateur0,6 %0,5 à 0,6 %46,0 %43,1 à 48,5 %
FureurGuerrier0,6 %0,5 à 0,6 %47,4 %44,7 à 49,7 %
DémonologieDémoniste0,4 %0,4 à 0,5 %47,0 %43,5 à 50,4 %
Hors-la-loiVoleur0,4 %0,4 à 0,5 %47,7 %43,9 à 51,3 %
ArcanesMage0,2 %0,1 à 0,2 %pas assez de matchs
ProtectionPaladin0,1 %0,0 à 0,1 %pas assez de matchs
AugmentationÉvocateur0,0 %0,0 à 0,0 %pas assez de matchs

Victoires : la barre part de 50 %. « Au-dessus » ou « en dessous » seulement quand l'écart tient même avec la marge d'erreur ; sinon, « pas d'écart net ».

4 spés n'ont pas assez de données pour être affichées.

4 spés de tank n'ont pas assez de données pour être affichées.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · 138 735 adversaires croisés · détail par spé dans le tableau · méthode

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés en 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, US, MMR moyen 1800+
RangSpéMatchs
28Feu Mage1 975
12Finesse Voleur11 741
16Assassinat Voleur10 178
2Givre Mage17 418
4Armes Guerrier13 991

Et quatre autres, dans le tableau complet.

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés DPS en 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, US, MMR moyen 1800+
RangSpéMatchs
21Feu Mage1 975
8Finesse Voleur11 741
10Assassinat Voleur10 178
1Givre Mage17 418
3Armes Guerrier13 991

Et quatre autres, dans le tableau complet.

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Aucune spé ne s'écarte nettement de 50 % : avec la marge d'erreur, toutes peuvent être à 50 %.

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Pas assez de matchs à ce niveau pour publier les taux de victoire.

US · toutes les spés · MMR moyen 1800+

  1. 1DisciplinePrêtre

    10,0 %

    des adversaires · marge d'erreur 9,7 à 10,3 %

  2. 2GivreMage

    6,4 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,2 à 6,5 %

  3. 3VindictePaladin

    6,1 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,9 à 6,2 %

US · spés DPS · MMR moyen 1800+

  1. 1GivreMage

    6,4 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,2 à 6,5 %

  2. 2VindictePaladin

    6,1 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,9 à 6,2 %

  3. 3ArmesGuerrier

    6,0 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,8 à 6,1 %

US · spés de soigneur · MMR moyen 1800+

  1. 1DisciplinePrêtre

    10,0 %

    des adversaires · marge d'erreur 9,7 à 10,3 %

  2. 2PréservationÉvocateur

    5,1 %

    des adversaires · marge d'erreur 4,9 à 5,2 %

  3. 3Tisse-brumeMoine

    4,9 %

    des adversaires · marge d'erreur 4,8 à 5,1 %

US · spés de tank · MMR moyen 1800+

  1. 1ProtectionPaladin

    0,1 %

    des adversaires · marge d'erreur 0,0 à 0,1 %

Présence et victoires

Trié par présence · victoires comparées à 50 %

Spés en 3v3 : présence et taux de victoire, US, MMR moyen 1800+
RangSpéMatchs
11Discipline Prêtre26 400
21Givre Mage17 418
32Vindicte Paladin16 894
43Armes Guerrier13 991
52Préservation Évocateur14 426
63Tisse-brume Moine11 454
74Maîtrise des bêtes Chasseur15 187
85Affliction Démoniste15 811
96Précision Chasseur10 514
107Impie Chevalier de la mort10 681
114Restauration Druide13 563
128Finesse Voleur11 741
139Dévoreur Chasseur de démons9 079
145Sacré Paladin10 397
156Sacré Prêtre8 257
1610Assassinat Voleur10 178
1711Dévastation Chasseur de démons7 484
187Restauration Chaman7 662
1912Marche-vent Moine6 674
2013Farouche Druide6 754
2114Ombre Prêtre5 087
2215Amélioration Chaman5 083
2316Élémentaire Chaman4 567
2417Équilibre Druide3 215
2518Givre Chevalier de la mort2 739
2619Destruction Démoniste2 240
2720Survie Chasseur2 010
2821Feu Mage1 975
2922Dévastation Évocateur1 577
3023Fureur Guerrier1 304
31ex æquo24ex æquoHors-la-loi Voleur911
31ex æquo24ex æquoDémonologie Démoniste947
3326Arcanes Magepas assez de matchs
341Protection Paladinpas assez de matchs
3527Augmentation Évocateurpas assez de matchs
Voir les 25 autres spésVoir les 17 autres spésReplier la liste
Voir les marges d'erreur (tableau)
Spés en 3v3 : présence et taux de victoire, US, MMR moyen 1800+ · Voir les marges d'erreur (tableau)
SpéPrésence, marge d'erreurVictoires, marge d'erreur
DisciplinePrêtre10,0 %9,7 à 10,3 %49,4 %48,9 à 50,0 %
GivreMage6,4 %6,2 à 6,5 %50,9 %50,1 à 51,6 %
VindictePaladin6,1 %5,9 à 6,2 %49,8 %49,1 à 50,6 %
ArmesGuerrier6,0 %5,8 à 6,1 %48,3 %47,5 à 49,1 %
PréservationÉvocateur5,1 %4,9 à 5,2 %50,7 %49,9 à 51,5 %
Tisse-brumeMoine4,9 %4,8 à 5,1 %51,1 %50,0 à 52,1 %
Maîtrise des bêtesChasseur4,8 %4,7 à 5,0 %50,1 %49,2 à 50,8 %
AfflictionDémoniste4,7 %4,6 à 4,8 %50,4 %49,6 à 51,1 %
PrécisionChasseur4,1 %3,9 à 4,2 %50,1 %49,2 à 51,0 %
ImpieChevalier de la mort4,0 %3,9 à 4,1 %49,6 %48,4 à 50,8 %
RestaurationDruide3,8 %3,7 à 4,0 %50,2 %49,3 à 51,1 %
FinesseVoleur3,7 %3,6 à 3,9 %52,2 %51,2 à 53,3 %
DévoreurChasseur de démons3,5 %3,4 à 3,6 %48,4 %47,2 à 49,4 %
SacréPaladin3,4 %3,3 à 3,5 %49,5 %48,5 à 50,4 %
SacréPrêtre3,3 %3,2 à 3,4 %49,1 %48,0 à 50,2 %
AssassinatVoleur3,2 %3,1 à 3,3 %51,6 %50,6 à 52,6 %
DévastationChasseur de démons3,0 %2,9 à 3,1 %49,9 %48,7 à 50,9 %
RestaurationChaman2,8 %2,7 à 2,9 %50,7 %49,6 à 51,8 %
Marche-ventMoine2,4 %2,3 à 2,5 %48,0 %46,7 à 49,0 %
FaroucheDruide2,3 %2,2 à 2,4 %50,9 %49,7 à 52,0 %
OmbrePrêtre2,1 %2,0 à 2,2 %48,7 %47,2 à 50,1 %
AméliorationChaman2,0 %1,9 à 2,1 %50,2 %48,7 à 51,6 %
ÉlémentaireChaman1,5 %1,5 à 1,6 %49,7 %48,4 à 51,1 %
ÉquilibreDruide1,4 %1,3 à 1,4 %51,9 %49,7 à 54,4 %
GivreChevalier de la mort1,2 %1,1 à 1,2 %49,2 %47,0 à 51,1 %
DestructionDémoniste1,0 %0,9 à 1,0 %49,0 %47,0 à 51,1 %
SurvieChasseur0,7 %0,7 à 0,8 %48,4 %46,1 à 50,8 %
FeuMage0,6 %0,6 à 0,7 %54,9 %52,6 à 57,3 %
DévastationÉvocateur0,6 %0,5 à 0,6 %46,1 %43,4 à 48,9 %
FureurGuerrier0,6 %0,5 à 0,6 %47,6 %45,0 à 49,9 %
Hors-la-loiVoleur0,4 %0,4 à 0,5 %47,8 %43,8 à 51,3 %
DémonologieDémoniste0,4 %0,4 à 0,5 %47,1 %43,8 à 50,5 %
ArcanesMage0,2 %0,1 à 0,2 %pas assez de matchs
ProtectionPaladin0,1 %0,0 à 0,1 %pas assez de matchs
AugmentationÉvocateur0,0 %0,0 à 0,0 %pas assez de matchs

Victoires : la barre part de 50 %. « Au-dessus » ou « en dessous » seulement quand l'écart tient même avec la marge d'erreur ; sinon, « pas d'écart net ».

4 spés n'ont pas assez de données pour être affichées.

4 spés de tank n'ont pas assez de données pour être affichées.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · 138 333 adversaires croisés · détail par spé dans le tableau · méthode

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés en 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, US, MMR moyen 2100+
RangSpéMatchs
27Feu Mage1 523
23Équilibre Druide2 220
5Préservation Évocateur10 731
17Dévastation Chasseur de démons4 910
10Finesse Voleur8 739

Et cinq autres, dans le tableau complet.

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés DPS en 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, US, MMR moyen 2100+
RangSpéMatchs
20Feu Mage1 523
16Équilibre Druide2 220
11Dévastation Chasseur de démons4 910
7Finesse Voleur8 739
10Dévoreur Chasseur de démons5 317

Et deux autres, dans le tableau complet.

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés de soigneur en 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, US, MMR moyen 2100+
RangSpéMatchs
2ex æquoPréservation Évocateur10 731
2ex æquoTisse-brume Moine9 006
1Discipline Prêtre16 378

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Pas assez de matchs à ce niveau pour publier les taux de victoire.

US · toutes les spés · MMR moyen 2100+

  1. 1DisciplinePrêtre

    9,4 %

    des adversaires · marge d'erreur 9,1 à 9,7 %

  2. 2GivreMage

    6,7 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,5 à 6,9 %

  3. 3VindictePaladin

    6,2 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,0 à 6,3 %

US · spés DPS · MMR moyen 2100+

  1. 1GivreMage

    6,7 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,5 à 6,9 %

  2. 2VindictePaladin

    6,2 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,0 à 6,3 %

  3. 3ArmesGuerrier

    5,8 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,6 à 5,9 %

US · spés de soigneur · MMR moyen 2100+

  1. 1DisciplinePrêtre

    9,4 %

    des adversaires · marge d'erreur 9,1 à 9,7 %

  2. 2PréservationÉvocateur

    5,5 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,3 à 5,7 %

  3. 2Tisse-brumeMoine

    5,5 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,3 à 5,7 %

US · spés de tank · MMR moyen 2100+

  1. 1ProtectionPaladin

    0,1 %

    des adversaires · marge d'erreur 0,0 à 0,1 %

Présence et victoires

Trié par présence · victoires comparées à 50 %

Spés en 3v3 : présence et taux de victoire, US, MMR moyen 2100+
RangSpéMatchs
11Discipline Prêtre16 378
21Givre Mage12 417
32Vindicte Paladin12 418
43Armes Guerrier9 104
5ex æquo2ex æquoPréservation Évocateur10 731
5ex æquo2ex æquoTisse-brume Moine9 006
74Maîtrise des bêtes Chasseur11 013
85Affliction Démoniste11 113
96Précision Chasseur7 187
107Finesse Voleur8 739
118Impie Chevalier de la mort7 460
124Restauration Druide9 538
13ex æquo5ex æquoSacré Prêtre5 700
13ex æquo5ex æquoSacré Paladin7 089
159Assassinat Voleur7 177
1610Dévoreur Chasseur de démons5 317
1711Dévastation Chasseur de démons4 910
187Restauration Chaman4 921
1912Farouche Druide4 935
2013Marche-vent Moine4 055
2114Ombre Prêtre3 304
2215Amélioration Chaman3 501
2316Équilibre Druide2 220
2417Élémentaire Chaman3 040
2518Givre Chevalier de la mort1 601
2619Destruction Démoniste1 366
2720Feu Mage1 523
2821Survie Chasseur1 367
2922Fureur Guerrier745
3023Dévastation Évocateur835
3124Démonologie Démoniste604
3225Hors-la-loi Voleur551
3326Arcanes Magepas assez de matchs
341Protection Paladinpas assez de matchs
Voir les 24 autres spésVoir les 16 autres spésReplier la liste
Voir les marges d'erreur (tableau)
Spés en 3v3 : présence et taux de victoire, US, MMR moyen 2100+ · Voir les marges d'erreur (tableau)
SpéPrésence, marge d'erreurVictoires, marge d'erreur
DisciplinePrêtre9,4 %9,1 à 9,7 %48,5 %47,7 à 49,2 %
GivreMage6,7 %6,5 à 6,9 %50,4 %49,4 à 51,3 %
VindictePaladin6,2 %6,0 à 6,3 %49,7 %48,7 à 50,7 %
ArmesGuerrier5,8 %5,6 à 5,9 %49,5 %48,4 à 50,6 %
PréservationÉvocateur5,5 %5,3 à 5,7 %51,9 %50,9 à 52,9 %
Tisse-brumeMoine5,5 %5,3 à 5,7 %51,6 %50,3 à 52,8 %
Maîtrise des bêtesChasseur4,9 %4,7 à 5,1 %49,3 %48,3 à 50,3 %
AfflictionDémoniste4,8 %4,6 à 4,9 %49,7 %48,6 à 50,5 %
PrécisionChasseur4,1 %4,0 à 4,3 %49,9 %48,7 à 51,0 %
FinesseVoleur4,0 %3,8 à 4,3 %51,6 %50,3 à 52,7 %
ImpieChevalier de la mort3,9 %3,7 à 4,0 %50,0 %48,5 à 51,5 %
RestaurationDruide3,6 %3,5 à 3,8 %50,3 %49,1 à 51,4 %
SacréPrêtre3,3 %3,1 à 3,4 %48,8 %47,4 à 50,1 %
SacréPaladin3,3 %3,2 à 3,4 %49,8 %48,6 à 51,0 %
AssassinatVoleur3,3 %3,2 à 3,4 %51,1 %49,7 à 52,4 %
DévoreurChasseur de démons3,2 %3,1 à 3,3 %47,5 %46,0 à 48,8 %
DévastationChasseur de démons2,9 %2,8 à 3,0 %51,6 %50,3 à 53,0 %
RestaurationChaman2,7 %2,6 à 2,8 %49,4 %48,0 à 50,8 %
FaroucheDruide2,5 %2,3 à 2,6 %51,7 %49,9 à 53,0 %
Marche-ventMoine2,3 %2,2 à 2,4 %46,8 %44,8 à 48,4 %
OmbrePrêtre2,0 %1,9 à 2,2 %48,8 %46,9 à 50,6 %
AméliorationChaman2,0 %1,9 à 2,1 %50,8 %48,9 à 52,6 %
ÉquilibreDruide1,4 %1,4 à 1,5 %53,9 %51,2 à 57,1 %
ÉlémentaireChaman1,4 %1,3 à 1,5 %49,1 %47,2 à 50,8 %
GivreChevalier de la mort1,0 %1,0 à 1,1 %50,7 %47,6 à 53,2 %
DestructionDémoniste0,9 %0,8 à 1,0 %48,4 %45,8 à 50,9 %
FeuMage0,7 %0,7 à 0,8 %56,2 %53,9 à 58,6 %
SurvieChasseur0,7 %0,7 à 0,8 %48,4 %45,9 à 51,5 %
FureurGuerrier0,5 %0,4 à 0,5 %45,5 %41,0 à 49,3 %
DévastationÉvocateur0,5 %0,4 à 0,5 %45,3 %40,9 à 50,7 %
DémonologieDémoniste0,4 %0,4 à 0,5 %48,2 %44,3 à 52,0 %
Hors-la-loiVoleur0,4 %0,3 à 0,5 %51,0 %45,9 à 55,6 %
ArcanesMage0,2 %0,1 à 0,2 %pas assez de matchs
ProtectionPaladin0,1 %0,0 à 0,1 %pas assez de matchs

Victoires : la barre part de 50 %. « Au-dessus » ou « en dessous » seulement quand l'écart tient même avec la marge d'erreur ; sinon, « pas d'écart net ».

5 spés n'ont pas assez de données pour être affichées.

1 spé DPS n'a pas assez de données pour être affichée.

4 spés de tank n'ont pas assez de données pour être affichées.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · 95 073 adversaires croisés · détail par spé dans le tableau · méthode

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés en 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, US, MMR moyen 2400+
RangSpéMatchs
7Finesse Voleur2 422
1Givre Mage3 411
2Tisse-brume Moine3 323
11Sacré Paladin2 069
13Maîtrise des bêtes Chasseur1 909

Et deux autres, dans le tableau complet.

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés DPS en 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, US, MMR moyen 2400+
RangSpéMatchs
4Finesse Voleur2 422
1Givre Mage3 411
8Maîtrise des bêtes Chasseur1 909
11Dévoreur Chasseur de démons1 011
17Élémentaire Chaman769

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés de soigneur en 3v3 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, US, MMR moyen 2400+
RangSpéMatchs
1Tisse-brume Moine3 323
5Sacré Paladin2 069

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Pas assez de matchs à ce niveau pour publier les taux de victoire.

US · toutes les spés · MMR moyen 2400+

  1. 1GivreMage

    7,3 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,9 à 7,8 %

  2. 2Tisse-brumeMoine

    7,1 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,7 à 7,5 %

  3. 3PréservationÉvocateur

    6,9 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,5 à 7,3 %

US · spés DPS · MMR moyen 2400+

  1. 1GivreMage

    7,3 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,9 à 7,8 %

  2. 2VindictePaladin

    5,9 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,6 à 6,3 %

  3. 3ArmesGuerrier

    5,7 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,3 à 6,1 %

US · spés de soigneur · MMR moyen 2400+

  1. 1Tisse-brumeMoine

    7,1 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,7 à 7,5 %

  2. 2PréservationÉvocateur

    6,9 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,5 à 7,3 %

  3. 3DisciplinePrêtre

    6,7 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,1 à 7,2 %

US · spés de tank · MMR moyen 2400+

  1. 1ProtectionPaladin

    0,1 %

    des adversaires · marge d'erreur 0,1 à 0,2 %

Présence et victoires

Trié par présence · victoires comparées à 50 %

Spés en 3v3 : présence et taux de victoire, US, MMR moyen 2400+
RangSpéMatchs
11Givre Mage3 411
21Tisse-brume Moine3 323
32Préservation Évocateur3 592
43Discipline Prêtre2 684
52Vindicte Paladin2 978
63Armes Guerrier2 661
74Finesse Voleur2 422
85Affliction Démoniste2 580
96Précision Chasseur2 029
104Restauration Druide2 552
115Sacré Paladin2 069
127Impie Chevalier de la mort1 724
138Maîtrise des bêtes Chasseur1 909
149Dévastation Chasseur de démons1 575
1510Farouche Druide1 604
166Sacré Prêtre973
1711Dévoreur Chasseur de démons1 011
1812Assassinat Voleur1 188
1913Marche-vent Moine1 125
207Restauration Chaman939
2114Amélioration Chaman1 281
2215Ombre Prêtre898
2316Équilibre Druide663
2417Élémentaire Chaman769
2518Destruction Démoniste474
2619Feu Mage490
2720Givre Chevalier de la mort405
2821Survie Chasseurpas assez de matchs
2922Hors-la-loi Voleurpas assez de matchs
3023Dévastation Évocateurpas assez de matchs
3124Démonologie Démonistepas assez de matchs
3225Fureur Guerrierpas assez de matchs
331Protection Paladinpas assez de matchs
3426Arcanes Magepas assez de matchs
Voir les 24 autres spésVoir les 16 autres spésReplier la liste
Voir les marges d'erreur (tableau)
Spés en 3v3 : présence et taux de victoire, US, MMR moyen 2400+ · Voir les marges d'erreur (tableau)
SpéPrésence, marge d'erreurVictoires, marge d'erreur
GivreMage7,3 %6,9 à 7,8 %52,2 %50,7 à 53,7 %
Tisse-brumeMoine7,1 %6,7 à 7,5 %51,6 %50,1 à 53,3 %
PréservationÉvocateur6,9 %6,5 à 7,3 %50,4 %48,4 à 52,3 %
DisciplinePrêtre6,7 %6,1 à 7,2 %49,0 %47,3 à 50,8 %
VindictePaladin5,9 %5,6 à 6,3 %48,8 %46,7 à 50,6 %
ArmesGuerrier5,7 %5,3 à 6,1 %49,6 %47,8 à 51,3 %
FinesseVoleur5,4 %4,9 à 6,1 %53,4 %51,0 à 56,5 %
AfflictionDémoniste4,3 %4,0 à 4,6 %49,6 %47,5 à 52,0 %
PrécisionChasseur4,3 %4,0 à 4,6 %50,6 %48,3 à 52,8 %
RestaurationDruide4,1 %3,6 à 4,6 %50,3 %48,5 à 52,2 %
SacréPaladin3,5 %3,2 à 3,8 %47,9 %45,9 à 50,0 %
ImpieChevalier de la mort3,4 %3,1 à 3,8 %49,1 %46,4 à 51,8 %
Maîtrise des bêtesChasseur3,4 %3,0 à 3,7 %46,9 %45,1 à 49,0 %
DévastationChasseur de démons3,1 %2,9 à 3,4 %51,6 %49,5 à 53,9 %
FaroucheDruide3,1 %2,8 à 3,4 %50,8 %48,2 à 53,3 %
SacréPrêtre2,9 %2,6 à 3,2 %47,8 %44,3 à 51,2 %
DévoreurChasseur de démons2,7 %2,4 à 2,9 %46,1 %42,7 à 49,3 %
AssassinatVoleur2,6 %2,3 à 2,9 %48,5 %46,0 à 51,3 %
Marche-ventMoine2,3 %2,1 à 2,6 %47,4 %44,8 à 50,0 %
RestaurationChaman2,3 %2,0 à 2,5 %51,4 %47,9 à 55,0 %
AméliorationChaman2,2 %2,0 à 2,4 %50,0 %47,3 à 53,2 %
OmbrePrêtre1,8 %1,6 à 2,0 %49,9 %46,5 à 53,8 %
ÉquilibreDruide1,6 %1,5 à 1,8 %53,2 %49,2 à 57,7 %
ÉlémentaireChaman1,5 %1,2 à 1,7 %46,7 %43,2 à 49,8 %
DestructionDémoniste1,3 %1,0 à 1,5 %52,5 %47,4 à 57,8 %
FeuMage1,2 %1,0 à 1,4 %53,9 %49,0 à 62,0 %
GivreChevalier de la mort0,9 %0,7 à 1,0 %49,9 %41,4 à 53,7 %
SurvieChasseur0,7 %0,5 à 0,8 %pas assez de matchs
Hors-la-loiVoleur0,6 %0,4 à 0,8 %pas assez de matchs
DévastationÉvocateur0,5 %0,4 à 0,7 %pas assez de matchs
DémonologieDémoniste0,5 %0,3 à 0,6 %pas assez de matchs
FureurGuerrier0,4 %0,3 à 0,5 %pas assez de matchs
ProtectionPaladin0,1 %0,1 à 0,2 %pas assez de matchs
ArcanesMage0,1 %0,1 à 0,2 %pas assez de matchs

Victoires : la barre part de 50 %. « Au-dessus » ou « en dessous » seulement quand l'écart tient même avec la marge d'erreur ; sinon, « pas d'écart net ».

2 spés n'ont pas assez de données pour être affichées.

1 spé DPS n'a pas assez de données pour être affichée.

1 spé de tank n'a pas assez de données pour être affichée.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · 24 198 adversaires croisés · détail par spé dans le tableau · méthode

Ce qui change à MMR 2400+

Présence tous niveaux contre le plus haut niveau · ne suit ni le filtre de MMR ni celui de rôle

Gagnent le plus de place

Présence de chaque spé en 3v3 tous niveaux et à MMR moyen 2400+, EU
SpéTous2400+ÉcartTous · 2400+
Préservation Évocateur6,2 %10,4 %+4,1 pt
Dévastation Chasseur de démons3,6 %5,7 %+2,0 pt
Finesse Voleur4,4 %6,1 %+1,7 pt
Tisse-brume Moine4,3 %5,7 %+1,3 pt
Feu Mage1,1 %2,1 %+1,0 pt
Précision Chasseur4,2 %5,1 %+0,8 pt
Farouche Druide2,1 %2,8 %+0,7 pt
Dévastation Évocateur0,5 %0,8 %+0,3 pt
Fureur Guerrier0,9 %1,2 %+0,2 pt
Élémentaire Chaman1,3 %1,4 %+0,1 pt
Hors-la-loi Voleur0,4 %0,5 %+0,1 pt
Équilibre Druide1,0 %1,0 %0,0 pt
Démonologie Démoniste0,2 %0,2 %0,0 pt
Vindicte Paladin5,3 %5,3 %0,0 pt
Impie Chevalier de la mort4,2 %4,1 %−0,2 pt
Dévoreur Chasseur de démons3,5 %3,3 %−0,2 pt
Destruction Démoniste0,5 %0,3 %−0,2 pt
Sacré Paladin2,6 %2,4 %−0,2 pt
Sacré Prêtre3,8 %3,5 %−0,3 pt
Givre Chevalier de la mort0,7 %0,5 %−0,3 pt
Survie Chasseur1,0 %0,7 %−0,3 pt
Armes Guerrier5,6 %5,3 %−0,3 pt
Restauration Druide3,8 %3,4 %−0,3 pt
Amélioration Chaman1,9 %1,5 %−0,4 pt
Givre Mage7,2 %6,7 %−0,5 pt
Assassinat Voleur3,2 %2,6 %−0,6 pt
Ombre Prêtre2,0 %1,4 %−0,6 pt
Affliction Démoniste4,5 %3,7 %−0,8 pt
Restauration Chaman2,9 %2,1 %−0,8 pt
Marche-vent Moine2,5 %1,6 %−0,8 pt
Maîtrise des bêtes Chasseur4,8 %3,0 %−1,8 pt
Discipline Prêtre9,7 %5,9 %−3,8 pt
Arcanes Mage0,1 %pas assez de données
Voir les 28 autres spésReplier la liste

Perdent le plus de place

Présence de chaque spé en 3v3 tous niveaux et à MMR moyen 2400+, EU · Perdent le plus de place
SpéTous2400+ÉcartTous · 2400+
Discipline Prêtre9,7 %5,9 %−3,8 pt
Maîtrise des bêtes Chasseur4,8 %3,0 %−1,8 pt
Restauration Chaman2,9 %2,1 %−0,8 pt
Marche-vent Moine2,5 %1,6 %−0,8 pt
Affliction Démoniste4,5 %3,7 %−0,8 pt

Point creux : la présence tous niveaux de MMR. Point plein : la présence à MMR moyen 2400+.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · méthode

Ce qui change à MMR 2400+

Présence tous niveaux contre le plus haut niveau · ne suit ni le filtre de MMR ni celui de rôle

Gagnent le plus de place

Présence de chaque spé en 3v3 tous niveaux et à MMR moyen 2400+, US
SpéTous2400+ÉcartTous · 2400+
Tisse-brume Moine4,9 %7,1 %+2,2 pt
Préservation Évocateur5,0 %6,9 %+1,8 pt
Finesse Voleur3,7 %5,4 %+1,7 pt
Givre Mage6,4 %7,3 %+1,0 pt
Farouche Druide2,3 %3,1 %+0,8 pt
Feu Mage0,6 %1,2 %+0,5 pt
Destruction Démoniste1,0 %1,3 %+0,3 pt
Équilibre Druide1,4 %1,6 %+0,2 pt
Restauration Druide3,8 %4,1 %+0,2 pt
Précision Chasseur4,1 %4,3 %+0,2 pt
Hors-la-loi Voleur0,4 %0,6 %+0,2 pt
Dévastation Chasseur de démons3,0 %3,1 %+0,2 pt
Amélioration Chaman2,0 %2,2 %+0,2 pt
Protection Paladin0,1 %0,1 %+0,1 pt
Démonologie Démoniste0,4 %0,5 %+0,1 pt
Sacré Paladin3,4 %3,5 %+0,1 pt
Dévastation Évocateur0,6 %0,5 %0,0 pt
Arcanes Mage0,2 %0,1 %−0,1 pt
Survie Chasseur0,7 %0,7 %−0,1 pt
Marche-vent Moine2,4 %2,3 %−0,1 pt
Élémentaire Chaman1,5 %1,5 %−0,1 pt
Fureur Guerrier0,6 %0,4 %−0,2 pt
Vindicte Paladin6,1 %5,9 %−0,2 pt
Givre Chevalier de la mort1,2 %0,9 %−0,3 pt
Armes Guerrier6,0 %5,7 %−0,3 pt
Affliction Démoniste4,7 %4,3 %−0,3 pt
Sacré Prêtre3,3 %2,9 %−0,3 pt
Ombre Prêtre2,1 %1,8 %−0,4 pt
Restauration Chaman2,8 %2,3 %−0,6 pt
Impie Chevalier de la mort4,0 %3,4 %−0,6 pt
Assassinat Voleur3,2 %2,6 %−0,6 pt
Dévoreur Chasseur de démons3,5 %2,7 %−0,8 pt
Maîtrise des bêtes Chasseur4,8 %3,4 %−1,5 pt
Discipline Prêtre10,0 %6,7 %−3,4 pt
Augmentation Évocateur0,0 %pas assez de données
Voir les 30 autres spésReplier la liste

Perdent le plus de place

Présence de chaque spé en 3v3 tous niveaux et à MMR moyen 2400+, US · Perdent le plus de place
SpéTous2400+ÉcartTous · 2400+
Discipline Prêtre10,0 %6,7 %−3,4 pt
Maîtrise des bêtes Chasseur4,8 %3,4 %−1,5 pt
Dévoreur Chasseur de démons3,5 %2,7 %−0,8 pt
Assassinat Voleur3,2 %2,6 %−0,6 pt
Impie Chevalier de la mort4,0 %3,4 %−0,6 pt

Point creux : la présence tous niveaux de MMR. Point plein : la présence à MMR moyen 2400+.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · méthode

Questions fréquentes

Quelle spé est la plus jouée en 3v3 ?
Le prêtre Discipline : 9,7 % des adversaires en EU, tous niveaux de MMR confondus.
Quelles spés gagnent le plus en 3v3 ?
Nettement au-dessus de 50 % de victoires : le chasseur Précision (54,5 %) et le chasseur de démons Dévastation (52,6 %). Nettement en dessous : le mage Givre (48,3 %), le démoniste Affliction (48,6 %) et huit autres. « Nettement » : même avec la marge d'erreur, l'écart à 50 % tient.
Qui gagne à haut MMR en 3v3 ?
À MMR moyen 2400+, nettement au-dessus de 50 % : le paladin Vindicte (58,8 %), le chasseur de démons Dévastation (57,2 %), le chasseur de démons Dévoreur (56,3 %) et deux autres.