Arène 2v2 · Midnight saison 1

Spés 2v2 : présence et taux de victoire

En 2v2 EU, le prêtre Discipline est la spé la plus croisée : 16,9 % des adversaires, tous niveaux de MMR confondus. Une seule spé gagne nettement plus de 50 % des matchs : le chaman Restauration (52,9 %). Trois sont nettement en dessous, dont le mage Givre (46,1 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 2v2 EU, le voleur Assassinat est la spé DPS la plus croisée : 4,7 % des adversaires, tous niveaux de MMR confondus, au coude à coude avec le chasseur Maîtrise des bêtes. Aucune spé DPS ne gagne nettement plus de 50 % des matchs. Trois sont nettement en dessous, dont le mage Givre (46,1 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 2v2 EU, le prêtre Discipline est la spé de soigneur la plus croisée : 16,9 % des adversaires, tous niveaux de MMR confondus. Une seule spé de soigneur gagne nettement plus de 50 % des matchs : le chaman Restauration (52,9 %). Aucune n'est nettement en dessous ; pour les autres, pas d'écart net.

En 2v2 EU, à MMR moyen 1800+, le prêtre Discipline est la spé la plus croisée : 17,0 % des adversaires. Une seule spé gagne nettement plus de 50 % des matchs : le chaman Restauration (52,8 %). Deux sont nettement en dessous, dont le mage Givre (46,4 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 2v2 EU, à MMR moyen 1800+, le voleur Assassinat est la spé DPS la plus croisée : 4,7 % des adversaires, au coude à coude avec le chasseur Maîtrise des bêtes. Aucune spé DPS ne gagne nettement plus de 50 % des matchs. Deux sont nettement en dessous, dont le mage Givre (46,4 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 2v2 EU, à MMR moyen 1800+, le prêtre Discipline est la spé de soigneur la plus croisée : 17,0 % des adversaires. Une seule spé de soigneur gagne nettement plus de 50 % des matchs : le chaman Restauration (52,8 %). Aucune n'est nettement en dessous ; pour les autres, pas d'écart net.

En 2v2 EU, à MMR moyen 2100+, le prêtre Discipline est la spé la plus croisée : 17,5 % des adversaires. Une seule spé gagne nettement plus de 50 % des matchs : le chaman Restauration (53,7 %). Une est nettement en dessous : le guerrier Armes (47,2 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 2v2 EU, à MMR moyen 2100+, le chasseur Maîtrise des bêtes est la spé DPS la plus croisée : 5,5 % des adversaires, au coude à coude avec le voleur Assassinat. Aucune spé DPS ne gagne nettement plus de 50 % des matchs. Une est nettement en dessous : le guerrier Armes (47,2 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 2v2 EU, à MMR moyen 2100+, le prêtre Discipline est la spé de soigneur la plus croisée : 17,5 % des adversaires. Une seule spé de soigneur gagne nettement plus de 50 % des matchs : le chaman Restauration (53,7 %). Aucune n'est nettement en dessous ; pour les autres, pas d'écart net.

En 2v2 EU, à MMR moyen 2400+, le prêtre Discipline est la spé la plus croisée : 15,4 % des adversaires. Aucune spé ne s'écarte nettement de 50 % de victoires.

En 2v2 EU, à MMR moyen 2400+, le voleur Assassinat est la spé DPS la plus croisée : 6,1 % des adversaires, au coude à coude avec le chasseur Maîtrise des bêtes. Pas assez de matchs à ce niveau pour publier les taux de victoire.

En 2v2 EU, à MMR moyen 2400+, le prêtre Discipline est la spé de soigneur la plus croisée : 15,4 % des adversaires. Aucune spé de soigneur ne s'écarte nettement de 50 % de victoires.

En 2v2 US, le prêtre Discipline est la spé la plus croisée : 18,0 % des adversaires, tous niveaux de MMR confondus. Deux spés gagnent nettement plus de 50 % des matchs : le chaman Restauration (52,6 %) et le druide Restauration (52,1 %). Trois sont nettement en dessous, dont le mage Givre (47,0 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 2v2 US, le chasseur Maîtrise des bêtes est la spé DPS la plus croisée : 5,0 % des adversaires, tous niveaux de MMR confondus, au coude à coude avec le guerrier Armes. Aucune spé DPS ne gagne nettement plus de 50 % des matchs. Deux sont nettement en dessous, dont le mage Givre (47,0 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 2v2 US, le prêtre Discipline est la spé de soigneur la plus croisée : 18,0 % des adversaires, tous niveaux de MMR confondus. Deux spés de soigneur gagnent nettement plus de 50 % des matchs : le chaman Restauration (52,6 %) et le druide Restauration (52,1 %). Une est nettement en dessous : le prêtre Sacré (47,2 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 2v2 US, à MMR moyen 1800+, le prêtre Discipline est la spé la plus croisée : 18,1 % des adversaires. Deux spés gagnent nettement plus de 50 % des matchs : le chaman Restauration (52,6 %) et le druide Restauration (52,1 %). Trois sont nettement en dessous, dont le mage Givre (47,0 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 2v2 US, à MMR moyen 1800+, le chasseur Maîtrise des bêtes est la spé DPS la plus croisée : 5,0 % des adversaires, au coude à coude avec le mage Givre. Aucune spé DPS ne gagne nettement plus de 50 % des matchs. Deux sont nettement en dessous, dont le mage Givre (47,0 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 2v2 US, à MMR moyen 1800+, le prêtre Discipline est la spé de soigneur la plus croisée : 18,1 % des adversaires. Deux spés de soigneur gagnent nettement plus de 50 % des matchs : le chaman Restauration (52,6 %) et le druide Restauration (52,1 %). Une est nettement en dessous : le prêtre Sacré (47,2 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 2v2 US, à MMR moyen 2100+, le prêtre Discipline est la spé la plus croisée : 18,9 % des adversaires. Une seule spé gagne nettement plus de 50 % des matchs : le chaman Restauration (53,2 %). Deux sont nettement en dessous, dont le prêtre Sacré (46,6 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 2v2 US, à MMR moyen 2100+, le chasseur Maîtrise des bêtes est la spé DPS la plus croisée : 5,4 % des adversaires. Aucune spé DPS ne gagne nettement plus de 50 % des matchs. Une est nettement en dessous : le paladin Vindicte (44,7 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 2v2 US, à MMR moyen 2100+, le prêtre Discipline est la spé de soigneur la plus croisée : 18,9 % des adversaires. Une seule spé de soigneur gagne nettement plus de 50 % des matchs : le chaman Restauration (53,2 %). Une est nettement en dessous : le prêtre Sacré (46,6 %) ; pour les autres, pas d'écart net.

En 2v2 US, à MMR moyen 2400+, le prêtre Discipline est la spé la plus croisée : 18,0 % des adversaires. Une seule spé gagne nettement plus de 50 % des matchs : le moine Tisse-brume (56,9 %). Aucune n'est nettement en dessous ; pour les autres, pas d'écart net.

En 2v2 US, à MMR moyen 2400+, le chasseur Maîtrise des bêtes est la spé DPS la plus croisée : 7,4 % des adversaires. Aucune spé DPS ne s'écarte nettement de 50 % de victoires.

En 2v2 US, à MMR moyen 2400+, le prêtre Discipline est la spé de soigneur la plus croisée : 18,0 % des adversaires. Une seule spé de soigneur gagne nettement plus de 50 % des matchs : le moine Tisse-brume (56,9 %). Aucune n'est nettement en dessous ; pour les autres, pas d'écart net.

Saison terminée le 11 août 2026Matchs du 18 juillet au 11 août 2026

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés en 2v2 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, EU, tous niveaux de MMR
RangSpéMatchs
4Restauration Chaman1 460
8Givre Mage912
19Farouche Druide825
26Ombre Prêtre403

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés DPS en 2v2 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, EU, tous niveaux de MMR
RangSpéMatchs
4Givre Mage912
12Farouche Druide825
19Ombre Prêtre403

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés de soigneur en 2v2 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, EU, tous niveaux de MMR
RangSpéMatchs
4Restauration Chaman1 460

EU · toutes les spés · tous niveaux de MMR

  1. 1DisciplinePrêtre

    16,9 %

    des adversaires · marge d'erreur 16,2 à 17,5 %

  2. 2RestaurationDruide

    7,3 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,8 à 7,7 %

  3. 3Tisse-brumeMoine

    6,3 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,9 à 6,8 %

EU · spés DPS · tous niveaux de MMR

  1. 1AssassinatVoleur

    4,7 %

    des adversaires · marge d'erreur 4,4 à 5,1 %

  2. 2Maîtrise des bêtesChasseur

    4,7 %

    des adversaires · marge d'erreur 4,3 à 5,1 %

  3. 3ArmesGuerrier

    4,5 %

    des adversaires · marge d'erreur 4,2 à 4,8 %

EU · spés de soigneur · tous niveaux de MMR

  1. 1DisciplinePrêtre

    16,9 %

    des adversaires · marge d'erreur 16,2 à 17,5 %

  2. 2RestaurationDruide

    7,3 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,8 à 7,7 %

  3. 3Tisse-brumeMoine

    6,3 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,9 à 6,8 %

Présence et victoires

Trié par présence · victoires comparées à 50 %

Spés en 2v2 : présence et taux de victoire, EU, tous niveaux de MMR
RangSpéMatchs
11Discipline Prêtre5 048
22Restauration Druide2 137
33Tisse-brume Moine1 772
44Restauration Chaman1 460
51Assassinat Voleur1 611
62Maîtrise des bêtes Chasseur1 472
73Armes Guerrier1 296
84Givre Mage912
95Préservation Évocateur1 798
106Sacré Paladin1 394
115Affliction Démoniste1 222
12ex æquo7Sacré Prêtre816
12ex æquo6Finesse Voleur1 175
147Dévastation Chasseur de démons897
158Marche-vent Moine816
169Vindicte Paladin583
1710Impie Chevalier de la mort846
1811Dévoreur Chasseur de démons664
1912Farouche Druide825
2013Précision Chasseur487
21ex æquo14ex æquoSurvie Chasseurpas assez de matchs
21ex æquo14ex æquoFureur Guerrierpas assez de matchs
2316Givre Chevalier de la mort544
2417Destruction Démonistepas assez de matchs
2518Amélioration Chamanpas assez de matchs
2619Ombre Prêtre403
2720Feu Magepas assez de matchs
2821Équilibre Druidepas assez de matchs
2922Dévastation Évocateurpas assez de matchs
3023Élémentaire Chamanpas assez de matchs
3124Hors-la-loi Voleurpas assez de matchs
3225Démonologie Démonistepas assez de matchs
3326Arcanes Magepas assez de matchs
Voir les 23 autres spésVoir les 16 autres spésReplier la liste
Voir les marges d'erreur (tableau)
Spés en 2v2 : présence et taux de victoire, EU, tous niveaux de MMR · Voir les marges d'erreur (tableau)
SpéPrésence, marge d'erreurVictoires, marge d'erreur
DisciplinePrêtre16,9 %16,2 à 17,5 %50,9 %49,4 à 52,2 %
RestaurationDruide7,3 %6,8 à 7,7 %49,7 %47,6 à 52,0 %
Tisse-brumeMoine6,3 %5,9 à 6,8 %49,3 %46,7 à 52,4 %
RestaurationChaman4,8 %4,4 à 5,2 %52,9 %50,4 à 55,2 %
AssassinatVoleur4,7 %4,4 à 5,1 %51,6 %48,3 à 55,3 %
Maîtrise des bêtesChasseur4,7 %4,3 à 5,1 %51,4 %48,8 à 53,6 %
ArmesGuerrier4,5 %4,2 à 4,8 %48,2 %45,5 à 50,7 %
GivreMage4,4 %4,0 à 4,8 %46,1 %42,4 à 49,1 %
PréservationÉvocateur4,3 %4,0 à 4,7 %50,9 %47,8 à 54,5 %
SacréPaladin4,0 %3,6 à 4,3 %50,4 %47,5 à 52,8 %
AfflictionDémoniste3,9 %3,4 à 4,3 %51,8 %48,9 à 54,7 %
SacréPrêtre3,8 %3,5 à 4,2 %50,6 %46,7 à 54,2 %
FinesseVoleur3,8 %3,5 à 4,3 %50,6 %47,3 à 53,6 %
DévastationChasseur de démons3,6 %3,2 à 3,9 %47,9 %42,8 à 52,2 %
Marche-ventMoine3,1 %2,7 à 3,4 %52,2 %49,5 à 55,1 %
VindictePaladin3,0 %2,6 à 3,5 %45,8 %41,2 à 50,3 %
ImpieChevalier de la mort2,6 %2,3 à 2,9 %50,2 %46,4 à 54,3 %
DévoreurChasseur de démons2,2 %2,0 à 2,4 %47,6 %43,4 à 51,3 %
FaroucheDruide1,6 %1,4 à 1,8 %46,9 %41,3 à 49,7 %
PrécisionChasseur1,5 %1,2 à 1,8 %51,8 %45,7 à 56,3 %
SurvieChasseur1,5 %1,2 à 1,7 %pas assez de matchs
FureurGuerrier1,5 %1,2 à 1,7 %pas assez de matchs
GivreChevalier de la mort1,3 %1,2 à 1,5 %50,2 %46,8 à 56,4 %
DestructionDémoniste1,0 %0,8 à 1,1 %pas assez de matchs
AméliorationChaman0,9 %0,7 à 1,1 %pas assez de matchs
OmbrePrêtre0,7 %0,6 à 0,9 %43,4 %35,5 à 47,6 %
FeuMage0,4 %0,3 à 0,6 %pas assez de matchs
ÉquilibreDruide0,4 %0,2 à 0,5 %pas assez de matchs
DévastationÉvocateur0,4 %0,3 à 0,4 %pas assez de matchs
ÉlémentaireChaman0,3 %0,2 à 0,4 %pas assez de matchs
Hors-la-loiVoleur0,3 %0,2 à 0,4 %pas assez de matchs
DémonologieDémoniste0,3 %0,2 à 0,4 %pas assez de matchs
ArcanesMage0,2 %0,1 à 0,2 %pas assez de matchs

Victoires : la barre part de 50 %. « Au-dessus » ou « en dessous » seulement quand l'écart tient même avec la marge d'erreur ; sinon, « pas d'écart net ».

6 spés n'ont pas assez de données pour être affichées.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · 14 888 adversaires croisés · détail par spé dans le tableau · méthode

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés en 2v2 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, EU, MMR moyen 1800+
RangSpéMatchs
4Restauration Chaman1 454
9Givre Mage894
19Farouche Druide814

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés DPS en 2v2 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, EU, MMR moyen 1800+
RangSpéMatchs
4Givre Mage894
12Farouche Druide814

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés de soigneur en 2v2 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, EU, MMR moyen 1800+
RangSpéMatchs
4Restauration Chaman1 454

EU · toutes les spés · MMR moyen 1800+

  1. 1DisciplinePrêtre

    17,0 %

    des adversaires · marge d'erreur 16,4 à 17,6 %

  2. 2RestaurationDruide

    7,3 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,9 à 7,8 %

  3. 3Tisse-brumeMoine

    6,3 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,9 à 6,8 %

EU · spés DPS · MMR moyen 1800+

  1. 1AssassinatVoleur

    4,7 %

    des adversaires · marge d'erreur 4,4 à 5,1 %

  2. 2Maîtrise des bêtesChasseur

    4,7 %

    des adversaires · marge d'erreur 4,2 à 5,1 %

  3. 3ArmesGuerrier

    4,5 %

    des adversaires · marge d'erreur 4,2 à 4,8 %

EU · spés de soigneur · MMR moyen 1800+

  1. 1DisciplinePrêtre

    17,0 %

    des adversaires · marge d'erreur 16,4 à 17,6 %

  2. 2RestaurationDruide

    7,3 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,9 à 7,8 %

  3. 3Tisse-brumeMoine

    6,3 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,9 à 6,8 %

Présence et victoires

Trié par présence · victoires comparées à 50 %

Spés en 2v2 : présence et taux de victoire, EU, MMR moyen 1800+
RangSpéMatchs
11Discipline Prêtre4 942
22Restauration Druide2 124
33Tisse-brume Moine1 743
44Restauration Chaman1 454
51Assassinat Voleur1 575
62Maîtrise des bêtes Chasseur1 441
73Armes Guerrier1 289
85Préservation Évocateur1 791
94Givre Mage894
106Sacré Paladin1 372
115Affliction Démoniste1 218
127Sacré Prêtre810
136Finesse Voleur1 123
147Dévastation Chasseur de démons885
158Marche-vent Moine811
169Vindicte Paladin543
1710Impie Chevalier de la mort840
1811Dévoreur Chasseur de démons660
1912Farouche Druide814
2013Survie Chasseurpas assez de matchs
2114Précision Chasseur477
2215Fureur Guerrierpas assez de matchs
2316Givre Chevalier de la mort536
2417Destruction Démonistepas assez de matchs
2518Amélioration Chamanpas assez de matchs
2619Ombre Prêtrepas assez de matchs
2720Feu Magepas assez de matchs
2821Équilibre Druidepas assez de matchs
2922Dévastation Évocateurpas assez de matchs
30ex æquo23ex æquoHors-la-loi Voleurpas assez de matchs
30ex æquo23ex æquoÉlémentaire Chamanpas assez de matchs
3225Démonologie Démonistepas assez de matchs
3326Arcanes Magepas assez de matchs
Voir les 23 autres spésVoir les 16 autres spésReplier la liste
Voir les marges d'erreur (tableau)
Spés en 2v2 : présence et taux de victoire, EU, MMR moyen 1800+ · Voir les marges d'erreur (tableau)
SpéPrésence, marge d'erreurVictoires, marge d'erreur
DisciplinePrêtre17,0 %16,4 à 17,6 %50,7 %49,4 à 52,0 %
RestaurationDruide7,3 %6,9 à 7,8 %49,9 %47,8 à 52,2 %
Tisse-brumeMoine6,3 %5,9 à 6,8 %48,9 %46,3 à 51,9 %
RestaurationChaman4,8 %4,5 à 5,2 %52,8 %50,6 à 55,1 %
AssassinatVoleur4,7 %4,4 à 5,1 %51,2 %48,2 à 55,1 %
Maîtrise des bêtesChasseur4,7 %4,2 à 5,1 %51,6 %49,1 à 53,5 %
ArmesGuerrier4,5 %4,2 à 4,8 %48,2 %45,2 à 50,7 %
PréservationÉvocateur4,4 %4,0 à 4,7 %50,8 %47,7 à 54,3 %
GivreMage4,3 %3,9 à 4,7 %46,4 %42,4 à 49,6 %
SacréPaladin3,9 %3,6 à 4,3 %50,2 %47,3 à 52,7 %
AfflictionDémoniste3,9 %3,4 à 4,4 %51,8 %49,1 à 54,8 %
SacréPrêtre3,9 %3,5 à 4,2 %50,7 %46,9 à 54,1 %
FinesseVoleur3,7 %3,4 à 4,1 %50,9 %47,8 à 53,9 %
DévastationChasseur de démons3,6 %3,3 à 3,9 %48,1 %43,1 à 52,1 %
Marche-ventMoine3,1 %2,7 à 3,4 %52,4 %49,8 à 55,3 %
VindictePaladin3,0 %2,6 à 3,5 %45,9 %41,2 à 50,3 %
ImpieChevalier de la mort2,6 %2,3 à 2,9 %50,1 %46,2 à 53,9 %
DévoreurChasseur de démons2,2 %2,0 à 2,4 %47,4 %42,9 à 51,1 %
FaroucheDruide1,6 %1,4 à 1,8 %46,8 %41,4 à 49,4 %
SurvieChasseur1,5 %1,2 à 1,8 %pas assez de matchs
PrécisionChasseur1,5 %1,2 à 1,7 %52,4 %46,6 à 57,2 %
FureurGuerrier1,4 %1,2 à 1,6 %pas assez de matchs
GivreChevalier de la mort1,3 %1,2 à 1,5 %50,6 %47,6 à 57,7 %
DestructionDémoniste1,0 %0,8 à 1,2 %pas assez de matchs
AméliorationChaman0,8 %0,7 à 1,0 %pas assez de matchs
OmbrePrêtre0,7 %0,5 à 0,9 %pas assez de matchs
FeuMage0,4 %0,3 à 0,6 %pas assez de matchs
ÉquilibreDruide0,4 %0,3 à 0,5 %pas assez de matchs
DévastationÉvocateur0,4 %0,3 à 0,5 %pas assez de matchs
Hors-la-loiVoleur0,3 %0,2 à 0,4 %pas assez de matchs
ÉlémentaireChaman0,3 %0,2 à 0,4 %pas assez de matchs
DémonologieDémoniste0,3 %0,2 à 0,4 %pas assez de matchs
ArcanesMage0,2 %0,1 à 0,2 %pas assez de matchs

Victoires : la barre part de 50 %. « Au-dessus » ou « en dessous » seulement quand l'écart tient même avec la marge d'erreur ; sinon, « pas d'écart net ».

6 spés n'ont pas assez de données pour être affichées.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · 14 652 adversaires croisés · détail par spé dans le tableau · méthode

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés en 2v2 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, EU, MMR moyen 2100+
RangSpéMatchs
5Restauration Chaman1 170
10Armes Guerrier885

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés DPS en 2v2 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, EU, MMR moyen 2100+
RangSpéMatchs
4Armes Guerrier885

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés de soigneur en 2v2 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, EU, MMR moyen 2100+
RangSpéMatchs
4Restauration Chaman1 170

EU · toutes les spés · MMR moyen 2100+

  1. 1DisciplinePrêtre

    17,5 %

    des adversaires · marge d'erreur 16,7 à 18,5 %

  2. 2RestaurationDruide

    7,1 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,5 à 7,7 %

  3. 3Tisse-brumeMoine

    6,1 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,6 à 6,6 %

EU · spés DPS · MMR moyen 2100+

  1. 1Maîtrise des bêtesChasseur

    5,5 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,0 à 6,0 %

  2. 2AssassinatVoleur

    5,3 %

    des adversaires · marge d'erreur 4,8 à 5,7 %

  3. 3AfflictionDémoniste

    4,4 %

    des adversaires · marge d'erreur 3,8 à 4,9 %

EU · spés de soigneur · MMR moyen 2100+

  1. 1DisciplinePrêtre

    17,5 %

    des adversaires · marge d'erreur 16,7 à 18,5 %

  2. 2RestaurationDruide

    7,1 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,5 à 7,7 %

  3. 3Tisse-brumeMoine

    6,1 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,6 à 6,6 %

Présence et victoires

Trié par présence · victoires comparées à 50 %

Spés en 2v2 : présence et taux de victoire, EU, MMR moyen 2100+
RangSpéMatchs
11Discipline Prêtre3 268
22Restauration Druide1 397
33Tisse-brume Moine956
41Maîtrise des bêtes Chasseur1 027
54Restauration Chaman1 170
62Assassinat Voleur828
75Sacré Prêtre586
86Préservation Évocateur997
93Affliction Démoniste921
104Armes Guerrier885
115Givre Mage517
127Sacré Paladin765
136Dévastation Chasseur de démons567
147Finesse Voleur607
158Marche-vent Moine517
169Impie Chevalier de la mortpas assez de matchs
1710Vindicte Paladinpas assez de matchs
1811Dévoreur Chasseur de démons451
1912Survie Chasseurpas assez de matchs
20ex æquo13ex æquoFarouche Druide628
20ex æquo13ex æquoFureur Guerrierpas assez de matchs
2215Givre Chevalier de la mortpas assez de matchs
2316Précision Chasseurpas assez de matchs
2417Destruction Démonistepas assez de matchs
2518Ombre Prêtrepas assez de matchs
2619Amélioration Chamanpas assez de matchs
2720Feu Magepas assez de matchs
2821Dévastation Évocateurpas assez de matchs
2922Hors-la-loi Voleurpas assez de matchs
3023Élémentaire Chamanpas assez de matchs
3124Démonologie Démonistepas assez de matchs
3225Équilibre Druidepas assez de matchs
Voir les 22 autres spésVoir les 15 autres spésReplier la liste
Voir les marges d'erreur (tableau)
Spés en 2v2 : présence et taux de victoire, EU, MMR moyen 2100+ · Voir les marges d'erreur (tableau)
SpéPrésence, marge d'erreurVictoires, marge d'erreur
DisciplinePrêtre17,5 %16,7 à 18,5 %50,1 %48,6 à 51,5 %
RestaurationDruide7,1 %6,5 à 7,7 %48,3 %45,4 à 51,2 %
Tisse-brumeMoine6,1 %5,6 à 6,6 %49,9 %45,8 à 53,6 %
Maîtrise des bêtesChasseur5,5 %5,0 à 6,0 %50,8 %47,8 à 53,4 %
RestaurationChaman5,4 %4,9 à 6,0 %53,7 %50,8 à 56,9 %
AssassinatVoleur5,3 %4,8 à 5,7 %52,9 %49,2 à 56,6 %
SacréPrêtre4,5 %4,1 à 4,9 %48,5 %43,2 à 53,1 %
PréservationÉvocateur4,5 %3,9 à 5,1 %51,6 %48,3 à 54,7 %
AfflictionDémoniste4,4 %3,8 à 4,9 %50,9 %47,3 à 54,4 %
ArmesGuerrier4,2 %3,8 à 4,6 %47,2 %44,1 à 50,0 %
GivreMage3,8 %3,3 à 4,3 %46,6 %41,0 à 51,6 %
SacréPaladin3,8 %3,3 à 4,2 %48,5 %44,8 à 52,5 %
DévastationChasseur de démons3,5 %3,2 à 3,9 %50,1 %44,4 à 54,6 %
FinesseVoleur3,4 %2,9 à 3,8 %53,4 %49,3 à 57,1 %
Marche-ventMoine3,3 %2,8 à 3,7 %52,0 %47,4 à 55,9 %
ImpieChevalier de la mort2,3 %2,0 à 2,6 %pas assez de matchs
VindictePaladin2,1 %1,8 à 2,5 %pas assez de matchs
DévoreurChasseur de démons2,0 %1,7 à 2,3 %46,1 %39,6 à 50,4 %
SurvieChasseur1,9 %1,5 à 2,2 %pas assez de matchs
FaroucheDruide1,5 %1,2 à 1,8 %48,4 %43,5 à 50,6 %
FureurGuerrier1,5 %1,2 à 1,7 %pas assez de matchs
GivreChevalier de la mort1,4 %1,1 à 1,7 %pas assez de matchs
PrécisionChasseur1,2 %1,0 à 1,4 %pas assez de matchs
DestructionDémoniste1,0 %0,8 à 1,1 %pas assez de matchs
OmbrePrêtre0,6 %0,4 à 0,8 %pas assez de matchs
AméliorationChaman0,6 %0,4 à 0,7 %pas assez de matchs
FeuMage0,4 %0,3 à 0,5 %pas assez de matchs
DévastationÉvocateur0,4 %0,2 à 0,5 %pas assez de matchs
Hors-la-loiVoleur0,4 %0,2 à 0,5 %pas assez de matchs
ÉlémentaireChaman0,3 %0,2 à 0,4 %pas assez de matchs
DémonologieDémoniste0,2 %0,1 à 0,3 %pas assez de matchs
ÉquilibreDruide0,2 %0,1 à 0,3 %pas assez de matchs

Victoires : la barre part de 50 %. « Au-dessus » ou « en dessous » seulement quand l'écart tient même avec la marge d'erreur ; sinon, « pas d'écart net ».

3 spés n'ont pas assez de données pour être affichées.

1 spé DPS n'a pas assez de données pour être affichée.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · 9 262 adversaires croisés · détail par spé dans le tableau · méthode

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Aucune spé ne s'écarte nettement de 50 % : avec la marge d'erreur, toutes peuvent être à 50 %.

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Pas assez de matchs à ce niveau pour publier les taux de victoire.

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Aucune spé ne s'écarte nettement de 50 % : avec la marge d'erreur, toutes peuvent être à 50 %.

EU · toutes les spés · MMR moyen 2400+

  1. 1DisciplinePrêtre

    15,4 %

    des adversaires · marge d'erreur 13,6 à 17,6 %

  2. 2RestaurationDruide

    8,2 %

    des adversaires · marge d'erreur 7,1 à 9,1 %

  3. 3Tisse-brumeMoine

    7,2 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,1 à 8,7 %

EU · spés DPS · MMR moyen 2400+

  1. 1AssassinatVoleur

    6,1 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,0 à 7,6 %

  2. 2Maîtrise des bêtesChasseur

    5,2 %

    des adversaires · marge d'erreur 4,1 à 6,7 %

  3. 3FinesseVoleur

    4,9 %

    des adversaires · marge d'erreur 3,8 à 6,0 %

EU · spés de soigneur · MMR moyen 2400+

  1. 1DisciplinePrêtre

    15,4 %

    des adversaires · marge d'erreur 13,6 à 17,6 %

  2. 2RestaurationDruide

    8,2 %

    des adversaires · marge d'erreur 7,1 à 9,1 %

  3. 3Tisse-brumeMoine

    7,2 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,1 à 8,7 %

Présence et victoires

Trié par présence · victoires comparées à 50 %

Spés en 2v2 : présence et taux de victoire, EU, MMR moyen 2400+
RangSpéMatchs
11Discipline Prêtre532
22Restauration Druidepas assez de matchs
33Tisse-brume Moinepas assez de matchs
41Assassinat Voleurpas assez de matchs
54Restauration Chamanpas assez de matchs
65Préservation Évocateurpas assez de matchs
72Maîtrise des bêtes Chasseurpas assez de matchs
83Finesse Voleurpas assez de matchs
94Affliction Démonistepas assez de matchs
10ex æquo6Sacré Prêtrepas assez de matchs
10ex æquo5Dévastation Chasseur de démonspas assez de matchs
126Marche-vent Moinepas assez de matchs
137Armes Guerrierpas assez de matchs
147Sacré Paladinpas assez de matchs
158Survie Chasseurpas assez de matchs
169Givre Magepas assez de matchs
17ex æquo10ex æquoDestruction Démonistepas assez de matchs
17ex æquo10ex æquoVindicte Paladinpas assez de matchs
17ex æquo10ex æquoFureur Guerrierpas assez de matchs
20ex æquo13ex æquoImpie Chevalier de la mortpas assez de matchs
20ex æquo13ex æquoPrécision Chasseurpas assez de matchs
2215Farouche Druidepas assez de matchs
2316Dévoreur Chasseur de démonspas assez de matchs
Voir les 12 autres spésVoir les 4 autres spésReplier la liste
Voir les marges d'erreur (tableau)
Spés en 2v2 : présence et taux de victoire, EU, MMR moyen 2400+ · Voir les marges d'erreur (tableau)
SpéPrésence, marge d'erreurVictoires, marge d'erreur
DisciplinePrêtre15,4 %13,6 à 17,6 %49,8 %46,1 à 54,3 %
RestaurationDruide8,2 %7,1 à 9,1 %pas assez de matchs
Tisse-brumeMoine7,2 %6,1 à 8,7 %pas assez de matchs
AssassinatVoleur6,1 %5,0 à 7,6 %pas assez de matchs
RestaurationChaman5,7 %4,5 à 6,9 %pas assez de matchs
PréservationÉvocateur5,3 %3,9 à 6,8 %pas assez de matchs
Maîtrise des bêtesChasseur5,2 %4,1 à 6,7 %pas assez de matchs
FinesseVoleur4,9 %3,8 à 6,0 %pas assez de matchs
AfflictionDémoniste4,8 %3,6 à 5,8 %pas assez de matchs
SacréPrêtre4,4 %3,4 à 5,7 %pas assez de matchs
DévastationChasseur de démons4,4 %3,5 à 5,6 %pas assez de matchs
Marche-ventMoine4,0 %2,8 à 5,1 %pas assez de matchs
ArmesGuerrier3,7 %2,6 à 4,8 %pas assez de matchs
SacréPaladin3,7 %2,5 à 4,7 %pas assez de matchs
SurvieChasseur2,6 %2,0 à 3,5 %pas assez de matchs
GivreMage2,5 %1,6 à 3,3 %pas assez de matchs
DestructionDémoniste1,4 %0,9 à 1,9 %pas assez de matchs
VindictePaladin1,4 %0,9 à 1,8 %pas assez de matchs
FureurGuerrier1,4 %0,7 à 2,1 %pas assez de matchs
ImpieChevalier de la mort1,3 %0,5 à 1,9 %pas assez de matchs
PrécisionChasseur1,3 %0,7 à 1,9 %pas assez de matchs
FaroucheDruide1,2 %0,7 à 1,7 %pas assez de matchs
DévoreurChasseur de démons1,0 %0,6 à 1,4 %pas assez de matchs

Victoires : la barre part de 50 %. « Au-dessus » ou « en dessous » seulement quand l'écart tient même avec la marge d'erreur ; sinon, « pas d'écart net ».

9 spés n'ont pas assez de données pour être affichées.

8 spés DPS n'ont pas assez de données pour être affichées.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · 1 822 adversaires croisés · détail par spé dans le tableau · méthode

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés en 2v2 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, US, tous niveaux de MMR
RangSpéMatchs
5Restauration Chaman2 209
2Restauration Druide3 481
7Givre Mage2 071
12Vindicte Paladin1 209
13Sacré Prêtre1 178

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés DPS en 2v2 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, US, tous niveaux de MMR
RangSpéMatchs
3Givre Mage2 071
6Vindicte Paladin1 209

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés de soigneur en 2v2 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, US, tous niveaux de MMR
RangSpéMatchs
4Restauration Chaman2 209
2Restauration Druide3 481
7Sacré Prêtre1 178

US · toutes les spés · tous niveaux de MMR

  1. 1DisciplinePrêtre

    18,0 %

    des adversaires · marge d'erreur 17,5 à 18,6 %

  2. 2RestaurationDruide

    6,9 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,5 à 7,3 %

  3. 3Tisse-brumeMoine

    6,0 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,7 à 6,3 %

US · spés DPS · tous niveaux de MMR

  1. 1Maîtrise des bêtesChasseur

    5,0 %

    des adversaires · marge d'erreur 4,6 à 5,5 %

  2. 2ArmesGuerrier

    4,4 %

    des adversaires · marge d'erreur 4,2 à 4,7 %

  3. 3GivreMage

    4,4 %

    des adversaires · marge d'erreur 4,2 à 4,7 %

US · spés de soigneur · tous niveaux de MMR

  1. 1DisciplinePrêtre

    18,0 %

    des adversaires · marge d'erreur 17,5 à 18,6 %

  2. 2RestaurationDruide

    6,9 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,5 à 7,3 %

  3. 3Tisse-brumeMoine

    6,0 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,7 à 6,3 %

Présence et victoires

Trié par présence · victoires comparées à 50 %

Spés en 2v2 : présence et taux de victoire, US, tous niveaux de MMR
RangSpéMatchs
11Discipline Prêtre8 283
22Restauration Druide3 481
33Tisse-brume Moinepas assez de matchs
41Maîtrise des bêtes Chasseur2 083
54Restauration Chaman2 209
62Armes Guerrier1 958
73Givre Mage2 071
85Préservation Évocateur2 111
94Assassinat Voleur1 683
106Sacré Paladin1 687
115Finesse Voleur2 099
126Vindicte Paladin1 209
137Sacré Prêtre1 178
147Impie Chevalier de la mort1 490
158Affliction Démoniste1 565
169Dévastation Chasseur de démons1 339
1710Marche-vent Moine1 155
1811Dévoreur Chasseur de démons1 089
1912Farouche Druide910
2013Précision Chasseur813
2114Amélioration Chaman417
2215Survie Chasseur542
2316Givre Chevalier de la mortpas assez de matchs
2417Fureur Guerrierpas assez de matchs
2518Ombre Prêtre522
2619Destruction Démonistepas assez de matchs
2720Élémentaire Chamanpas assez de matchs
2821Hors-la-loi Voleurpas assez de matchs
2922Dévastation Évocateurpas assez de matchs
30ex æquo23ex æquoÉquilibre Druidepas assez de matchs
30ex æquo23ex æquoDémonologie Démonistepas assez de matchs
3225Feu Magepas assez de matchs
3326Arcanes Magepas assez de matchs
Voir les 23 autres spésVoir les 16 autres spésReplier la liste
Voir les marges d'erreur (tableau)
Spés en 2v2 : présence et taux de victoire, US, tous niveaux de MMR · Voir les marges d'erreur (tableau)
SpéPrésence, marge d'erreurVictoires, marge d'erreur
DisciplinePrêtre18,0 %17,5 à 18,6 %50,6 %49,6 à 51,7 %
RestaurationDruide6,9 %6,5 à 7,3 %52,1 %50,5 à 53,8 %
Tisse-brumeMoine6,0 %5,7 à 6,3 %pas assez de matchs
Maîtrise des bêtesChasseur5,0 %4,6 à 5,5 %50,3 %48,3 à 52,1 %
RestaurationChaman4,5 %4,2 à 4,9 %52,6 %50,7 à 54,6 %
ArmesGuerrier4,4 %4,2 à 4,7 %50,6 %48,1 à 53,1 %
GivreMage4,4 %4,2 à 4,7 %47,0 %44,2 à 49,6 %
PréservationÉvocateur4,3 %4,0 à 4,6 %52,0 %49,5 à 54,3 %
AssassinatVoleur4,2 %3,9 à 4,5 %51,4 %48,9 à 53,8 %
SacréPaladin4,1 %3,8 à 4,4 %49,9 %46,9 à 52,7 %
FinesseVoleur3,9 %3,6 à 4,3 %49,4 %46,6 à 51,7 %
VindictePaladin3,5 %3,2 à 3,9 %43,8 %39,9 à 47,0 %
SacréPrêtre3,1 %2,9 à 3,4 %47,2 %44,4 à 49,9 %
ImpieChevalier de la mort3,1 %2,8 à 3,4 %50,7 %48,0 à 52,9 %
AfflictionDémoniste3,1 %2,8 à 3,3 %50,3 %47,5 à 53,1 %
DévastationChasseur de démons2,9 %2,6 à 3,1 %47,5 %44,1 à 50,6 %
Marche-ventMoine2,6 %2,4 à 2,9 %51,5 %48,7 à 54,2 %
DévoreurChasseur de démons2,3 %2,1 à 2,5 %49,5 %46,5 à 52,0 %
FaroucheDruide1,9 %1,8 à 2,1 %48,2 %44,4 à 51,6 %
PrécisionChasseur1,9 %1,7 à 2,1 %48,5 %44,0 à 52,1 %
AméliorationChaman1,3 %1,1 à 1,5 %46,8 %41,8 à 51,5 %
SurvieChasseur1,2 %1,1 à 1,4 %50,9 %46,0 à 55,8 %
GivreChevalier de la mort1,2 %1,1 à 1,3 %pas assez de matchs
FureurGuerrier1,0 %0,9 à 1,2 %pas assez de matchs
OmbrePrêtre0,9 %0,7 à 1,0 %49,0 %42,4 à 52,7 %
DestructionDémoniste0,8 %0,7 à 1,0 %pas assez de matchs
ÉlémentaireChaman0,6 %0,5 à 0,7 %pas assez de matchs
Hors-la-loiVoleur0,6 %0,4 à 0,7 %pas assez de matchs
DévastationÉvocateur0,5 %0,4 à 0,6 %pas assez de matchs
ÉquilibreDruide0,4 %0,3 à 0,5 %pas assez de matchs
DémonologieDémoniste0,4 %0,3 à 0,5 %pas assez de matchs
FeuMage0,4 %0,3 à 0,5 %pas assez de matchs
ArcanesMage0,2 %0,1 à 0,3 %pas assez de matchs

Victoires : la barre part de 50 %. « Au-dessus » ou « en dessous » seulement quand l'écart tient même avec la marge d'erreur ; sinon, « pas d'écart net ».

5 spés n'ont pas assez de données pour être affichées.

1 spé DPS n'a pas assez de données pour être affichée.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · 22 256 adversaires croisés · détail par spé dans le tableau · méthode

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés en 2v2 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, US, MMR moyen 1800+
RangSpéMatchs
5Restauration Chaman2 201
2Restauration Druide3 464
6Givre Mage2 067
12Vindicte Paladin1 197
13Sacré Prêtre1 177

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés DPS en 2v2 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, US, MMR moyen 1800+
RangSpéMatchs
2Givre Mage2 067
6Vindicte Paladin1 197

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés de soigneur en 2v2 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, US, MMR moyen 1800+
RangSpéMatchs
4Restauration Chaman2 201
2Restauration Druide3 464
7Sacré Prêtre1 177

US · toutes les spés · MMR moyen 1800+

  1. 1DisciplinePrêtre

    18,1 %

    des adversaires · marge d'erreur 17,6 à 18,6 %

  2. 2RestaurationDruide

    6,9 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,6 à 7,3 %

  3. 3Tisse-brumeMoine

    6,0 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,7 à 6,3 %

US · spés DPS · MMR moyen 1800+

  1. 1Maîtrise des bêtesChasseur

    5,0 %

    des adversaires · marge d'erreur 4,6 à 5,5 %

  2. 2GivreMage

    4,4 %

    des adversaires · marge d'erreur 4,2 à 4,8 %

  3. 2ArmesGuerrier

    4,4 %

    des adversaires · marge d'erreur 4,2 à 4,7 %

US · spés de soigneur · MMR moyen 1800+

  1. 1DisciplinePrêtre

    18,1 %

    des adversaires · marge d'erreur 17,6 à 18,6 %

  2. 2RestaurationDruide

    6,9 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,6 à 7,3 %

  3. 3Tisse-brumeMoine

    6,0 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,7 à 6,3 %

Présence et victoires

Trié par présence · victoires comparées à 50 %

Spés en 2v2 : présence et taux de victoire, US, MMR moyen 1800+
RangSpéMatchs
11Discipline Prêtre8 271
22Restauration Druide3 464
33Tisse-brume Moinepas assez de matchs
41Maîtrise des bêtes Chasseur2 079
54Restauration Chaman2 201
6ex æquo2ex æquoGivre Mage2 067
6ex æquo2ex æquoArmes Guerrier1 952
85Préservation Évocateur2 106
94Assassinat Voleur1 675
106Sacré Paladin1 670
115Finesse Voleur2 071
126Vindicte Paladin1 197
137Sacré Prêtre1 177
147Impie Chevalier de la mort1 484
158Affliction Démoniste1 564
169Dévastation Chasseur de démons1 322
1710Marche-vent Moine1 143
1811Dévoreur Chasseur de démons1 076
1912Farouche Druide898
2013Précision Chasseur804
2114Survie Chasseur539
2215Amélioration Chaman409
2316Givre Chevalier de la mortpas assez de matchs
2417Fureur Guerrierpas assez de matchs
2518Ombre Prêtre521
2619Destruction Démonistepas assez de matchs
27ex æquo20ex æquoHors-la-loi Voleurpas assez de matchs
27ex æquo20ex æquoÉlémentaire Chamanpas assez de matchs
2922Dévastation Évocateurpas assez de matchs
3023Démonologie Démonistepas assez de matchs
3124Équilibre Druidepas assez de matchs
3225Feu Magepas assez de matchs
3326Arcanes Magepas assez de matchs
Voir les 23 autres spésVoir les 16 autres spésReplier la liste
Voir les marges d'erreur (tableau)
Spés en 2v2 : présence et taux de victoire, US, MMR moyen 1800+ · Voir les marges d'erreur (tableau)
SpéPrésence, marge d'erreurVictoires, marge d'erreur
DisciplinePrêtre18,1 %17,6 à 18,6 %50,6 %49,6 à 51,6 %
RestaurationDruide6,9 %6,6 à 7,3 %52,1 %50,3 à 53,9 %
Tisse-brumeMoine6,0 %5,7 à 6,3 %pas assez de matchs
Maîtrise des bêtesChasseur5,0 %4,6 à 5,5 %50,3 %48,4 à 52,0 %
RestaurationChaman4,6 %4,2 à 4,9 %52,6 %50,6 à 54,5 %
GivreMage4,4 %4,2 à 4,8 %47,0 %44,3 à 49,5 %
ArmesGuerrier4,4 %4,2 à 4,7 %50,5 %48,0 à 53,0 %
PréservationÉvocateur4,4 %4,0 à 4,7 %51,9 %49,6 à 54,0 %
AssassinatVoleur4,2 %3,9 à 4,5 %51,4 %48,6 à 53,9 %
SacréPaladin4,2 %3,9 à 4,4 %49,8 %46,5 à 52,6 %
FinesseVoleur3,9 %3,6 à 4,2 %49,4 %46,5 à 51,8 %
VindictePaladin3,5 %3,2 à 3,8 %43,4 %39,9 à 46,5 %
SacréPrêtre3,1 %2,9 à 3,5 %47,2 %44,5 à 49,7 %
ImpieChevalier de la mort3,1 %2,9 à 3,4 %50,6 %47,8 à 53,0 %
AfflictionDémoniste3,1 %2,9 à 3,3 %50,3 %47,5 à 52,9 %
DévastationChasseur de démons2,9 %2,6 à 3,1 %47,7 %44,2 à 50,7 %
Marche-ventMoine2,6 %2,4 à 2,9 %51,4 %48,4 à 54,3 %
DévoreurChasseur de démons2,3 %2,1 à 2,5 %49,5 %46,6 à 52,0 %
FaroucheDruide1,9 %1,8 à 2,1 %48,4 %44,5 à 52,4 %
PrécisionChasseur1,9 %1,6 à 2,1 %48,8 %44,3 à 52,9 %
SurvieChasseur1,2 %1,1 à 1,4 %50,8 %45,8 à 55,1 %
AméliorationChaman1,2 %1,1 à 1,4 %46,5 %40,5 à 51,6 %
GivreChevalier de la mort1,2 %1,0 à 1,3 %pas assez de matchs
FureurGuerrier1,0 %0,9 à 1,1 %pas assez de matchs
OmbrePrêtre0,9 %0,7 à 1,0 %48,9 %42,2 à 52,7 %
DestructionDémoniste0,8 %0,7 à 1,0 %pas assez de matchs
Hors-la-loiVoleur0,6 %0,4 à 0,7 %pas assez de matchs
ÉlémentaireChaman0,6 %0,5 à 0,7 %pas assez de matchs
DévastationÉvocateur0,5 %0,4 à 0,6 %pas assez de matchs
DémonologieDémoniste0,4 %0,3 à 0,5 %pas assez de matchs
ÉquilibreDruide0,4 %0,3 à 0,5 %pas assez de matchs
FeuMage0,4 %0,3 à 0,5 %pas assez de matchs
ArcanesMage0,2 %0,1 à 0,3 %pas assez de matchs

Victoires : la barre part de 50 %. « Au-dessus » ou « en dessous » seulement quand l'écart tient même avec la marge d'erreur ; sinon, « pas d'écart net ».

5 spés n'ont pas assez de données pour être affichées.

1 spé DPS n'a pas assez de données pour être affichée.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · 22 134 adversaires croisés · détail par spé dans le tableau · méthode

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés en 2v2 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, US, MMR moyen 2100+
RangSpéMatchs
5Restauration Chaman1 839
12Sacré Prêtre1 003
17Vindicte Paladin749

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés DPS en 2v2 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, US, MMR moyen 2100+
RangSpéMatchs
10Vindicte Paladin749

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés de soigneur en 2v2 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, US, MMR moyen 2100+
RangSpéMatchs
4Restauration Chaman1 839
7Sacré Prêtre1 003

US · toutes les spés · MMR moyen 2100+

  1. 1DisciplinePrêtre

    18,9 %

    des adversaires · marge d'erreur 18,4 à 19,6 %

  2. 2RestaurationDruide

    6,6 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,3 à 7,1 %

  3. 3Tisse-brumeMoine

    6,2 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,8 à 6,5 %

US · spés DPS · MMR moyen 2100+

  1. 1Maîtrise des bêtesChasseur

    5,4 %

    des adversaires · marge d'erreur 4,9 à 6,0 %

  2. 2AssassinatVoleur

    4,5 %

    des adversaires · marge d'erreur 4,1 à 4,8 %

  3. 3ArmesGuerrier

    4,2 %

    des adversaires · marge d'erreur 3,9 à 4,6 %

US · spés de soigneur · MMR moyen 2100+

  1. 1DisciplinePrêtre

    18,9 %

    des adversaires · marge d'erreur 18,4 à 19,6 %

  2. 2RestaurationDruide

    6,6 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,3 à 7,1 %

  3. 3Tisse-brumeMoine

    6,2 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,8 à 6,5 %

Présence et victoires

Trié par présence · victoires comparées à 50 %

Spés en 2v2 : présence et taux de victoire, US, MMR moyen 2100+
RangSpéMatchs
11Discipline Prêtre6 807
22Restauration Druide2 622
33Tisse-brume Moinepas assez de matchs
41Maîtrise des bêtes Chasseur1 690
54Restauration Chaman1 839
65Préservation Évocateur1 483
72Assassinat Voleur1 372
86Sacré Paladin1 348
93Armes Guerrier1 510
104Givre Mage1 515
115Finesse Voleur1 669
127Sacré Prêtre1 003
136Affliction Démoniste1 201
147Impie Chevalier de la mort1 056
15ex æquo8ex æquoMarche-vent Moine967
15ex æquo8ex æquoDévastation Chasseur de démons927
1710Vindicte Paladin749
1811Dévoreur Chasseur de démons792
1912Farouche Druide670
2013Précision Chasseur557
2114Survie Chasseur473
2215Amélioration Chamanpas assez de matchs
2316Givre Chevalier de la mortpas assez de matchs
2417Fureur Guerrierpas assez de matchs
2518Ombre Prêtre456
2619Destruction Démonistepas assez de matchs
2720Hors-la-loi Voleurpas assez de matchs
2821Élémentaire Chamanpas assez de matchs
2922Dévastation Évocateurpas assez de matchs
3023Démonologie Démonistepas assez de matchs
3124Feu Magepas assez de matchs
3225Équilibre Druidepas assez de matchs
3326Arcanes Magepas assez de matchs
Voir les 23 autres spésVoir les 16 autres spésReplier la liste
Voir les marges d'erreur (tableau)
Spés en 2v2 : présence et taux de victoire, US, MMR moyen 2100+ · Voir les marges d'erreur (tableau)
SpéPrésence, marge d'erreurVictoires, marge d'erreur
DisciplinePrêtre18,9 %18,4 à 19,6 %49,6 %48,2 à 50,8 %
RestaurationDruide6,6 %6,3 à 7,1 %51,8 %49,6 à 54,0 %
Tisse-brumeMoine6,2 %5,8 à 6,5 %pas assez de matchs
Maîtrise des bêtesChasseur5,4 %4,9 à 6,0 %49,8 %47,8 à 51,6 %
RestaurationChaman4,7 %4,4 à 5,1 %53,2 %51,0 à 55,5 %
PréservationÉvocateur4,5 %4,2 à 4,9 %51,1 %47,9 à 53,8 %
AssassinatVoleur4,5 %4,1 à 4,8 %51,8 %48,7 à 54,6 %
SacréPaladin4,3 %3,9 à 4,6 %51,7 %48,3 à 54,6 %
ArmesGuerrier4,2 %3,9 à 4,6 %48,0 %45,2 à 50,9 %
GivreMage4,2 %3,9 à 4,5 %47,4 %44,3 à 50,2 %
FinesseVoleur3,9 %3,6 à 4,3 %50,9 %47,9 à 53,3 %
SacréPrêtre3,4 %3,1 à 3,8 %46,6 %43,2 à 49,8 %
AfflictionDémoniste3,2 %2,9 à 3,5 %52,8 %49,5 à 55,7 %
ImpieChevalier de la mort3,0 %2,6 à 3,3 %49,5 %46,0 à 52,5 %
Marche-ventMoine2,8 %2,6 à 3,1 %50,8 %47,6 à 54,0 %
DévastationChasseur de démons2,8 %2,5 à 3,1 %47,7 %43,7 à 51,5 %
VindictePaladin2,8 %2,5 à 3,1 %44,7 %39,6 à 49,2 %
DévoreurChasseur de démons2,3 %2,0 à 2,5 %49,0 %45,1 à 52,3 %
FaroucheDruide1,8 %1,6 à 2,0 %50,5 %46,6 à 53,5 %
PrécisionChasseur1,5 %1,3 à 1,7 %49,6 %43,9 à 54,3 %
SurvieChasseur1,4 %1,2 à 1,6 %51,0 %45,5 à 55,7 %
AméliorationChaman1,1 %1,0 à 1,3 %pas assez de matchs
GivreChevalier de la mort1,0 %0,9 à 1,2 %pas assez de matchs
FureurGuerrier1,0 %0,8 à 1,1 %pas assez de matchs
OmbrePrêtre0,9 %0,8 à 1,0 %49,6 %43,4 à 52,9 %
DestructionDémoniste0,8 %0,7 à 1,0 %pas assez de matchs
Hors-la-loiVoleur0,6 %0,5 à 0,8 %pas assez de matchs
ÉlémentaireChaman0,5 %0,4 à 0,6 %pas assez de matchs
DévastationÉvocateur0,4 %0,3 à 0,5 %pas assez de matchs
DémonologieDémoniste0,4 %0,3 à 0,5 %pas assez de matchs
FeuMage0,3 %0,2 à 0,4 %pas assez de matchs
ÉquilibreDruide0,3 %0,2 à 0,3 %pas assez de matchs
ArcanesMage0,2 %0,1 à 0,2 %pas assez de matchs

Victoires : la barre part de 50 %. « Au-dessus » ou « en dessous » seulement quand l'écart tient même avec la marge d'erreur ; sinon, « pas d'écart net ».

4 spés n'ont pas assez de données pour être affichées.

1 spé DPS n'a pas assez de données pour être affichée.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · 17 256 adversaires croisés · détail par spé dans le tableau · méthode

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés en 2v2 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, US, MMR moyen 2400+
RangSpéMatchs
2Tisse-brume Moine408

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Aucune spé ne s'écarte nettement de 50 % : avec la marge d'erreur, toutes peuvent être à 50 %.

Nettement au-dessus ou en dessous de 50 %

Les écarts qui tiennent même avec la marge d'erreur · le rang est celui de la présence

Spés de soigneur en 2v2 nettement au-dessus ou en dessous de 50 % de victoires, US, MMR moyen 2400+
RangSpéMatchs
2Tisse-brume Moine408

US · toutes les spés · MMR moyen 2400+

  1. 1DisciplinePrêtre

    18,0 %

    des adversaires · marge d'erreur 16,4 à 19,6 %

  2. 2Tisse-brumeMoine

    7,6 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,3 à 8,9 %

  3. 3Maîtrise des bêtesChasseur

    7,4 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,2 à 8,5 %

US · spés DPS · MMR moyen 2400+

  1. 1Maîtrise des bêtesChasseur

    7,4 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,2 à 8,5 %

  2. 2FinesseVoleur

    5,2 %

    des adversaires · marge d'erreur 4,3 à 6,1 %

  3. 3AssassinatVoleur

    4,8 %

    des adversaires · marge d'erreur 4,0 à 5,8 %

US · spés de soigneur · MMR moyen 2400+

  1. 1DisciplinePrêtre

    18,0 %

    des adversaires · marge d'erreur 16,4 à 19,6 %

  2. 2Tisse-brumeMoine

    7,6 %

    des adversaires · marge d'erreur 6,3 à 8,9 %

  3. 3RestaurationDruide

    6,5 %

    des adversaires · marge d'erreur 5,4 à 7,5 %

Présence et victoires

Trié par présence · victoires comparées à 50 %

Spés en 2v2 : présence et taux de victoire, US, MMR moyen 2400+
RangSpéMatchs
11Discipline Prêtre1 248
22Tisse-brume Moine408
31Maîtrise des bêtes Chasseur446
43Restauration Druide669
52Finesse Voleur550
63Assassinat Voleurpas assez de matchs
74Préservation Évocateurpas assez de matchs
85Sacré Paladinpas assez de matchs
96Sacré Prêtrepas assez de matchs
104Givre Magepas assez de matchs
115Affliction Démonistepas assez de matchs
127Restauration Chamanpas assez de matchs
136Marche-vent Moinepas assez de matchs
147Armes Guerrierpas assez de matchs
158Dévastation Chasseur de démonspas assez de matchs
169Impie Chevalier de la mortpas assez de matchs
1710Survie Chasseurpas assez de matchs
1811Vindicte Paladinpas assez de matchs
1912Précision Chasseurpas assez de matchs
2013Farouche Druidepas assez de matchs
21ex æquo14ex æquoDévoreur Chasseur de démonspas assez de matchs
21ex æquo14ex æquoHors-la-loi Voleurpas assez de matchs
2316Fureur Guerrierpas assez de matchs
2417Givre Chevalier de la mortpas assez de matchs
2518Ombre Prêtrepas assez de matchs
Voir les 15 autres spésVoir les 8 autres spésReplier la liste
Voir les marges d'erreur (tableau)
Spés en 2v2 : présence et taux de victoire, US, MMR moyen 2400+ · Voir les marges d'erreur (tableau)
SpéPrésence, marge d'erreurVictoires, marge d'erreur
DisciplinePrêtre18,0 %16,4 à 19,6 %48,6 %46,2 à 50,5 %
Tisse-brumeMoine7,6 %6,3 à 8,9 %56,9 %52,3 à 61,4 %
Maîtrise des bêtesChasseur7,4 %6,2 à 8,5 %52,0 %47,6 à 55,8 %
RestaurationDruide6,5 %5,4 à 7,5 %53,1 %49,6 à 55,9 %
FinesseVoleur5,2 %4,3 à 6,1 %53,5 %47,6 à 56,9 %
AssassinatVoleur4,8 %4,0 à 5,8 %pas assez de matchs
PréservationÉvocateur4,7 %3,7 à 5,8 %pas assez de matchs
SacréPaladin4,6 %3,7 à 5,4 %pas assez de matchs
SacréPrêtre4,6 %3,9 à 5,2 %pas assez de matchs
GivreMage4,2 %3,4 à 5,1 %pas assez de matchs
AfflictionDémoniste3,9 %3,0 à 4,5 %pas assez de matchs
RestaurationChaman3,8 %3,2 à 4,5 %pas assez de matchs
Marche-ventMoine3,3 %2,7 à 4,0 %pas assez de matchs
ArmesGuerrier2,6 %2,0 à 3,3 %pas assez de matchs
DévastationChasseur de démons2,4 %1,8 à 3,1 %pas assez de matchs
ImpieChevalier de la mort2,4 %1,7 à 3,2 %pas assez de matchs
SurvieChasseur2,1 %1,7 à 2,7 %pas assez de matchs
VindictePaladin2,0 %1,4 à 2,5 %pas assez de matchs
PrécisionChasseur1,2 %0,8 à 1,7 %pas assez de matchs
FaroucheDruide1,1 %0,8 à 1,5 %pas assez de matchs
DévoreurChasseur de démons1,1 %0,6 à 1,6 %pas assez de matchs
Hors-la-loiVoleur1,1 %0,7 à 1,5 %pas assez de matchs
FureurGuerrier0,9 %0,5 à 1,2 %pas assez de matchs
GivreChevalier de la mort0,8 %0,4 à 1,1 %pas assez de matchs
OmbrePrêtre0,6 %0,3 à 1,0 %pas assez de matchs

Victoires : la barre part de 50 %. « Au-dessus » ou « en dessous » seulement quand l'écart tient même avec la marge d'erreur ; sinon, « pas d'écart net ».

11 spés n'ont pas assez de données pour être affichées.

9 spés DPS n'ont pas assez de données pour être affichées.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · 3 530 adversaires croisés · détail par spé dans le tableau · méthode

Ce qui change à MMR 2400+

Présence tous niveaux contre le plus haut niveau · ne suit ni le filtre de MMR ni celui de rôle

Gagnent le plus de place

Présence de chaque spé en 2v2 tous niveaux et à MMR moyen 2400+, EU
SpéTous2400+ÉcartTous · 2400+
Assassinat Voleur4,7 %6,1 %+1,4 pt
Survie Chasseur1,5 %2,6 %+1,2 pt
Finesse Voleur3,8 %4,9 %+1,1 pt
Préservation Évocateur4,3 %5,3 %+1,0 pt
Restauration Druide7,3 %8,2 %+1,0 pt
Tisse-brume Moine6,3 %7,2 %+1,0 pt
Marche-vent Moine3,1 %4,0 %+0,9 pt
Affliction Démoniste3,9 %4,8 %+0,9 pt
Restauration Chaman4,8 %5,7 %+0,9 pt
Dévastation Chasseur de démons3,6 %4,4 %+0,8 pt
Sacré Prêtre3,8 %4,4 %+0,6 pt
Maîtrise des bêtes Chasseur4,7 %5,2 %+0,5 pt
Destruction Démoniste1,0 %1,4 %+0,4 pt
Fureur Guerrier1,5 %1,4 %−0,1 pt
Précision Chasseur1,5 %1,3 %−0,2 pt
Sacré Paladin4,0 %3,7 %−0,3 pt
Farouche Druide1,6 %1,2 %−0,5 pt
Armes Guerrier4,5 %3,7 %−0,7 pt
Dévoreur Chasseur de démons2,2 %1,0 %−1,2 pt
Impie Chevalier de la mort2,6 %1,3 %−1,4 pt
Discipline Prêtre16,9 %15,4 %−1,4 pt
Vindicte Paladin3,0 %1,4 %−1,7 pt
Givre Mage4,4 %2,5 %−1,9 pt
Équilibre Druide0,4 %pas assez de données
Dévastation Évocateur0,4 %pas assez de données
Givre Chevalier de la mort1,3 %pas assez de données
Ombre Prêtre0,7 %pas assez de données
Hors-la-loi Voleur0,3 %pas assez de données
Élémentaire Chaman0,3 %pas assez de données
Amélioration Chaman0,9 %pas assez de données
Démonologie Démoniste0,3 %pas assez de données
Arcanes Mage0,2 %pas assez de données
Feu Mage0,4 %pas assez de données
Voir les 28 autres spésReplier la liste

Perdent le plus de place

Présence de chaque spé en 2v2 tous niveaux et à MMR moyen 2400+, EU · Perdent le plus de place
SpéTous2400+ÉcartTous · 2400+
Givre Mage4,4 %2,5 %−1,9 pt
Vindicte Paladin3,0 %1,4 %−1,7 pt
Discipline Prêtre16,9 %15,4 %−1,4 pt
Impie Chevalier de la mort2,6 %1,3 %−1,4 pt
Dévoreur Chasseur de démons2,2 %1,0 %−1,2 pt

Point creux : la présence tous niveaux de MMR. Point plein : la présence à MMR moyen 2400+.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · méthode

Ce qui change à MMR 2400+

Présence tous niveaux contre le plus haut niveau · ne suit ni le filtre de MMR ni celui de rôle

Gagnent le plus de place

Présence de chaque spé en 2v2 tous niveaux et à MMR moyen 2400+, US
SpéTous2400+ÉcartTous · 2400+
Maîtrise des bêtes Chasseur5,0 %7,4 %+2,3 pt
Tisse-brume Moine6,0 %7,6 %+1,6 pt
Sacré Prêtre3,1 %4,6 %+1,4 pt
Finesse Voleur3,9 %5,2 %+1,2 pt
Survie Chasseur1,2 %2,1 %+0,9 pt
Affliction Démoniste3,1 %3,9 %+0,8 pt
Assassinat Voleur4,2 %4,8 %+0,7 pt
Marche-vent Moine2,6 %3,3 %+0,6 pt
Hors-la-loi Voleur0,6 %1,1 %+0,5 pt
Sacré Paladin4,1 %4,6 %+0,5 pt
Préservation Évocateur4,3 %4,7 %+0,3 pt
Discipline Prêtre18,0 %18,0 %−0,1 pt
Fureur Guerrier1,0 %0,9 %−0,1 pt
Givre Mage4,4 %4,2 %−0,2 pt
Ombre Prêtre0,9 %0,6 %−0,3 pt
Givre Chevalier de la mort1,2 %0,8 %−0,4 pt
Dévastation Chasseur de démons2,9 %2,4 %−0,4 pt
Restauration Druide6,9 %6,5 %−0,4 pt
Restauration Chaman4,5 %3,8 %−0,7 pt
Précision Chasseur1,9 %1,2 %−0,7 pt
Impie Chevalier de la mort3,1 %2,4 %−0,8 pt
Farouche Druide1,9 %1,1 %−0,8 pt
Dévoreur Chasseur de démons2,3 %1,1 %−1,2 pt
Vindicte Paladin3,5 %2,0 %−1,6 pt
Armes Guerrier4,4 %2,6 %−1,8 pt
Équilibre Druide0,4 %pas assez de données
Dévastation Évocateur0,5 %pas assez de données
Élémentaire Chaman0,6 %pas assez de données
Amélioration Chaman1,3 %pas assez de données
Démonologie Démoniste0,4 %pas assez de données
Destruction Démoniste0,8 %pas assez de données
Arcanes Mage0,2 %pas assez de données
Feu Mage0,4 %pas assez de données
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Perdent le plus de place

Présence de chaque spé en 2v2 tous niveaux et à MMR moyen 2400+, US · Perdent le plus de place
SpéTous2400+ÉcartTous · 2400+
Armes Guerrier4,4 %2,6 %−1,8 pt
Vindicte Paladin3,5 %2,0 %−1,6 pt
Dévoreur Chasseur de démons2,3 %1,1 %−1,2 pt
Farouche Druide1,9 %1,1 %−0,8 pt
Impie Chevalier de la mort3,1 %2,4 %−0,8 pt

Point creux : la présence tous niveaux de MMR. Point plein : la présence à MMR moyen 2400+.

Source : logs d'arène publiés par des joueurs, du 18 juillet au 11 août 2026 · méthode

Questions fréquentes

Quelle spé est la plus jouée en 2v2 ?
Le prêtre Discipline : 16,9 % des adversaires en EU, tous niveaux de MMR confondus.
Quelles spés gagnent le plus en 2v2 ?
Nettement au-dessus de 50 % de victoires : le chaman Restauration (52,9 %). Nettement en dessous : le mage Givre (46,1 %), le druide Farouche (46,9 %) et une autre. « Nettement » : même avec la marge d'erreur, l'écart à 50 % tient.
Qui gagne à haut MMR en 2v2 ?
À MMR moyen 2400+, aucune spé ne gagne nettement plus de 50 % des matchs.